Como género narrativo, la ciencia ficción tiene posibilidades ilimitadas. Abarca conceptos remotos como viajes en el tiempo, monstruos furiosos, asesinos de Android y más. Incluso con todo esto a mano, la mayoría de las historias de ciencia ficción limitan su alcance a explorar algunas grandes ideas. Sin embargo, 13 Sentinels: Aegis Rim no muestra tal moderación. Es una fiesta carnosa y con todo incluido que se inspira en cada rincón del reino de la ciencia ficción; su Guerra de las palabras más El terminador más Neon Genesis Evangelion además de muchos otros medios conocidos que arruinarían puntos importantes de la trama si los menciona. Pero aquí está la parte más sorprendente: todo funciona en conjunto.
Historia loca y arte maravilloso son las principales atracciones de 13 Sentinels. También tiene algo de combate táctico, pero el juego es principalmente una novela visual sobre un grupo de adolescentes que pilotean trajes blindados gigantes llamados centinelas. Hacen esto para salvar al mundo de una invasión de bestias aparentemente alienígenas, pero los personajes también enfrentan su propio drama personal en el camino, navegando por sus relaciones y deseos en medio de la crisis que se avecina. Me gusta la forma en que el cuento cambia gradualmente de enfoque, comenzando con un entorno familiar de la vida escolar antes de ir pasando por desarrollos más extravagantes. Por ejemplo, una chica está enamorada de un nuevo estudiante, mientras que otra se hace amiga de un robot misterioso. No voy a estropear ninguna revelación o sorpresa aquí, pero al final quedé satisfecho con el viaje. A veces se basa demasiado en obsequios en lugar de en tus propias ideas, pero incluso como un recorrido por conceptos de ciencia ficción populares, la historia es divertida.
Aunque todavía avanza a través de muchos cuadros de diálogo, 13 Sentinels le ofrece más posibilidades de acción que las típicas novelas visuales. Tus acciones no cambiarán el resultado final, pero aún me impresionó lo modular que es la narrativa. Los protagonistas tienen sus arcos divididos en capítulos y puedes saltar de uno a otro libremente. Puedes conocer a la chica obsesionada con los ovnis y luego pasar al chico que ama las películas de kaiju. Mi intención inicial era terminar un arco completo antes de pasar al siguiente, pero eso no es posible; tu progreso con algunos personajes depende del cumplimiento de otras condiciones, por lo que debes dejarlos parcialmente terminados y seguir otros hilos. Sin embargo, estos cuellos de botella no son frustrantes. En cambio, construyen misterio y anticipación, a veces ignorando obstáculos que me emocionaron para desbloquear la siguiente secuencia.
Algunos arcos de personajes solo pueden continuar después de completar algunas batallas, que es el otro componente principal de 13 Sentinels. Participas en combates tácticos en diferentes secciones de la ciudad, disparando misiles y láseres a hordas de enemigos que avanzan. Lo mejor que puedo decir de todo este mod es que afortunadamente es discreto; Las peleas no son lo suficientemente duras como para ser un obstáculo significativo para tu progresión (a menos que las pongas como difíciles), por lo que puedes abordar algunas y luego volver a la historia. Me gustan los sistemas que apoyan el combate, como comprar y actualizar movimientos para cada uno de tus 13 centinelas, pero tu tiempo en el campo de batalla no tiene la profundidad para hacer que todos estos retoques sean emocionantes.
Los encuentros de combate ni siquiera son bonitos a la vista porque el modo táctico usa representaciones simplificadas y genéricas que no hacen justicia a la acción. Es una pena que los centinelas decepcionen cuando estás en la cabina, porque sus diseños se ven geniales cuando los ves de cerca en la campaña narrativa. En contraste con las batallas visualmente insípidas, todas las escenas de la historia cuentan con encantadoras ilustraciones en 2D. Observa puestas de sol atmosféricas y visita hogares acogedores llenos de comida deliciosa, todo mientras controlas a los personajes que cobran vida con elegantes animaciones que expresan su personalidad. El arte impresionante es el sello distintivo del desarrollador Vanillaware, y esa tradición continúa aquí, hasta que estás en combate.
Los juegos anteriores de Vanillaware incluyen platos inspirados en la fantasía como Odin Sphere, Muramasa y Dragon’s Crown. Con 13 Sentinels: Aegis Rim, el estudio no solo se sumerge en la ciencia ficción; Salta en profundidad con una historia inspirada en las obras más icónicas del género. Si bien eso no se traduce en la historia más original, sigue siendo una experiencia divertida y ambiciosa que combina drama de la escuela secundaria y robots masivos en un paquete (en su mayoría) hermoso.