abril 13, 2024

4 formas de jugar juegos de Adobe Flash sin Flash

Adobe Flash ahora está oficialmente muerto. Adobe dejó de admitir la variante global de Flash Player el 31 de diciembre de 2020 y, a partir del 12 de enero de 2021, la ejecución de contenido en Flash Player se bloqueó por completo.

Flash fue un pilar de Internet en la década de 2000, y durante un período de 20 años ha construido un legado de juegos de proporciones sin precedentes, que abarca decenas de miles de juegos.

Ahora, a medida que caen los sitios web que alojan contenido Flash, muchas personas se preguntan: “¿Sucederá el mismo destino el legado de los juegos Flash?”

En este artículo, enumeramos algunos proyectos que intentan preservar los juegos Flash para las generaciones futuras.

La muerte de un artefacto histórico

La muerte de Adobe Flash no debería haber sido una sorpresa. Aunque Adobe dejó de admitir Flash el 31 de diciembre de 2020, el primer clavo en el ataúd de Flash fue la decisión de Apple de no admitir Flash en su familia de dispositivos iOS en 2010. En una carta abierta explicando la decisión de Apple, Steve Jobs criticó el rendimiento, el consumo de energía y vulnerabilidades de seguridad.


Un monitor que muestra un reproductor de video Flash.

Apple podría haber estado en lo cierto, así como muchas de las publicaciones que se han puesto de su lado al criticar las muchas fallas de Flash. Sin embargo, en 1998, cuando se lanzó originalmente Flash, revolucionó por completo Internet.

Al ser una herramienta de animación ligera, ayudó a transformar la interfaz estática basada en texto de Internet en el portal interactivo en el que se ha convertido hoy. No tardará en hacerse notar por la comunidad de videojuegos, que comenzará a usarlo para crear videojuegos.

Un legado de juegos que ha durado 20 años

Una imagen con palabras "Juego terminado" mostrado en él

En 2000, Tom Fulp lanzó su portal de juegos Flash automatizado, Newgrounds, que aceptaba, procesaba y publicaba contenido Flash en Internet al instante. Esto fue fundamental para el surgimiento de los juegos Flash.

De repente, con un solo clic del mouse, puede cargar, ver e interactuar con juegos y contenido Flash. Y eso fue cinco años antes de que se lanzara YouTube.

Cuando Adobe dejó de admitir Flash, se habían desarrollado decenas de miles de juegos utilizando la tecnología. Incluso Nintendo había lanzado su juego Flash, Mission in Snowdriftland, como una forma de publicitar otros productos de Nintendo.

Pero ahora que Adobe ha desconectado Flash, su inigualable legado de juegos está en peligro de perderse para siempre. Y ese sería ciertamente el caso si no fuera por una serie de proyectos que están compilando y haciendo que los juegos Flash estén disponibles para todos, incluso después de que Flash haya sido declarado muerto y desaparecido.

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Esfuerzos para mantener vivos los juegos Flash

Los siguientes proyectos buscan preservar los juegos Flash para el futuro. Para asegurarnos de que todos podamos seguir jugando juegos Flash en el futuro.

1. Punto de inflamación BlueMaxima

Una captura de pantalla de la página de inicio de Flashpoint de BlueMaxima

Los esfuerzos para salvar juegos Flash comenzaron con las contribuciones individuales del usuario Medium @ bluemaximax011, también conocido como Ben Latimore. Después de que Latimore publicara un artículo en Medium que atrajo una atención muy positiva sobre sus esfuerzos, Flashpoint se transformó en el proyecto internacional de preservación de juegos web que es ahora.

Los esfuerzos de Latimore comenzaron en enero de 2018, en un intento por superar la pérdida de contenido antes de la muerte de Flash. Desde entonces, Flashpoint se ha convertido en un proyecto de preservación para juegos web y animaciones creadas para varios complementos, marcos y estándares de Internet. A partir de la versión 9.0, Flashpoint ha guardado más de 70.000 juegos y 8.000 animaciones que se ejecutan en diferentes plataformas.

Flashpoint de BlueMaxima usa un lanzador personalizado, Apache, y su aplicación, Flashpoint Secure Player. Con estos, puede reproducir medios basados ​​en la web en un entorno rápido e intuitivo sin dejar cambios permanentes o agujeros de seguridad en su computadora.

Flashpoint ofrece dos versiones de software de TI: Último, una versión de tamaño completo de 478 GB que contiene todos los medios guardados por el proyecto en un formato fuera de línea y infinito, una versión más pequeña de 500 MB que le permite descargar y reproducir contenido a voluntad.

2. El archivo de juegos Flash

Una captura de pantalla de la página de inicio de Flash Game Archive

Flash Game Archive es un archivo gratuito de juegos Flash que puedes jugar localmente en tu computadora en cualquier momento. Su objetivo declarado es preservar los juegos Flash antes de que se pierdan por completo.

Este proyecto de conservación está dirigido por el equipo de desarrolladores canadiense, Dragom. Flash Game Archive es un proyecto sin fines de lucro y de uso gratuito, pero si te suscribes al Flash Game Archive Patreon, puedes obtener acceso anticipado a todas las adiciones de juegos y la posibilidad de solicitar la adición de nuevos juegos.

El Archivo de Juegos Flash te ofrece la oportunidad de seguir jugando juegos Flash simplemente descargando su cliente. El software Flash Game Archive le permite descargar juegos Flash a pedido y jugarlos sin conexión. Los juegos y otro contenido multimedia se almacenan en un centro de datos, con más de 1888 juegos actualmente en el archivo.

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3. Archivo de Internet

Una captura de pantalla de la página de la biblioteca flash de Internet Archive

Internet Archive, la biblioteca digital sin fines de lucro de sitios de Internet y otros artefactos culturales famosos por Wayback Machine, ahora emula juegos y contenido Flash. Siguiendo su principio, “el acceso favorece la preservación”, Internet Archive lanzó el proyecto Emularity, que ejecuta una amplia gama de software antiguo.

Con el mismo espíritu, utilizando el emulador Ruffle Flash, el sitio ha agregado soporte flash a su sistema Emularity. Ruffle es un emulador de Flash Player construido en el lenguaje de programación Rust.

Juntos, Internet Archive y Ruffle le permiten reproducir archivos multimedia Flash como lo hacía antes, incluso después de diciembre de 2020. El sistema funciona en todos los navegadores que admiten Webassembly y no requiere la instalación de Adobe Flash Player.

4. Newgrounds

Una captura de pantalla de la página de inicio del sitio web de Newground

Newgrounds, el sitio web y la compañía de entretenimiento en línea (sí, el mismo que ayudó a catapultar los juegos Flash a la grandeza), es otra organización que ayuda a preservar los juegos Flash. Habiendo sido el hogar de más de 20 años de contenido creado con Flash, pretende seguir siéndolo incluso después de que los navegadores dejen de admitir el complemento Flash.

Con la idea de preservar los juegos y el contenido Flash, Newgrounds ha desarrollado su propio reproductor Flash. Aunque depende del complemento de Adobe Flash y es posible que se le solicite que lo instale.

El reproductor de Newgrounds fue diseñado para crear “una experiencia de navegación fluida en Newgrounds mientras conserva la capacidad de disfrutar de todo nuestro contenido clásico”, según su página de descarga.

Asegúrate de que los juegos flash duren para siempre

Después de más de 20 años de servicio, finalmente ha llegado la tan esperada muerte de Flash. Durante años, tanto los usuarios como los desarrolladores se han quejado incesantemente de las vulnerabilidades y los agujeros de seguridad de Flash, pero nada de esto borrará el hecho de que esta misma tecnología ha ayudado a Internet a convertirse en la herramienta interactiva que es hoy.

No solo eso, Flash prácticamente dio a luz a juegos basados ​​en la web y ayudó a que una de las mejores escenas de juegos independientes saliera de la nada. La cantidad de juegos creados con Flash en sus 20 años de historia es tan grande que supera con creces la cantidad de juegos creados para cualquier otra plataforma.

Estamos hablando de una gran parte de la historia de los videojuegos. Y esa es precisamente la razón por la que todos deberíamos estar agradecidos por estos trabajosos proyectos para preservar esta parte sin precedentes de la historia de Internet.


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