Cuando Nintendo estaba armando el hardware final para lo que se convertiría en el Nintendo Entertainment System (NES) en la década de 1980, es poco probable que alguna vez hubiera imaginado el humilde hardware utilizado para algo como el monitoreo de la Estación Espacial Internacional. Dado que la ISS se lanzó en 1998, ¡no habría tenido mucho sentido de todos modos!
Pero aquí estamos en 2021, donde todo debe estar conectado a Internet, incluidas las tostadoras y los refrigeradores, entonces, ¿por qué no la NES? El desarrollador de software Vi Gray ha creado y lanzado un rastreador de la Estación Espacial Internacional para Nintendo Entertainment System, que es bastante bueno.
Utilizando un juego de NES desarrollado desde cero y un dispositivo para enviar datos de seguimiento de ISS al juego en forma de pulsaciones de botones a través del puerto del controlador, la ubicación de ISS se muestra en un mapa en tiempo real, mostrando dónde está la ISS. ISS en ese preciso momento.
Así es como se ve cuando se ejecuta en NES:
Pasemos a Vi Gray para explicar cómo surgió este interesante proyecto:
“¿Es este proyecto un poco esotérico? ¡Claro! Pero es un placer ver la Estación Espacial Internacional volando sobre nosotros, sabiendo que actualmente hay 3 personas allí, sabiendo que Bob Benkhen y Doug Hurley solo hicieron historia unos meses actuar como las primeras personas en llegar a la ISS en una nave espacial privada, sabiendo que están a salvo en casa. La ISS puede estar solo a unos 400 km sobre la tierra en un momento dado, pero sigue siendo un faro brillante de curiosidad y esperanza de progreso científico.
“Mi amigo me había enviado una foto de su familia acampando con la ISS brillando sobre el fuego del campamento. Más tarde esa misma noche, por pura coincidencia, vi la ISS sobrevolar mientras daba un paseo. A tiempo. real con una NES nació en ese momento.
“Sin embargo, ¿por qué la NES? Puede que no lo parezca, pero las consolas de videojuegos más antiguas como la Nintendo Entertainment System y la Atari 2600 son en realidad computadoras. Estas dos consolas de juegos usaban esencialmente el mismo procesador que la Apple II y la Commodore 64. El trabajo de una computadora es tomar entradas y salidas de eso. Cuando juegas un juego como Super Mario Bros, le das entradas al juego, como presionar A y Mario salta la salida. Si una computadora puede monitorear la ISS y la NES es una computadora, por lo que una NES debería poder rastrear la ISS.
“La NES es una computadora y, sinceramente, una de mis computadoras favoritas para programar. Este proyecto, como muchos otros que he creado, es un intento de mostrarle a la gente eso. Es posible que la NES no funcione ni cerca de la misma velocidad. que su teléfono, pero sigue siendo unas 40 veces más rápido que la computadora utilizada para la misión Apollo 11.
“Desde que comenzó el desarrollo de este proyecto, se ha tenido cuidado para asegurar que otros puedan jugar con este proyecto sin la necesidad de hardware especial. Este proyecto se ejecutará en los emuladores FCEUX y Mesen NES con un solo programa llamado script Lua”.
Aquí se puede encontrar una publicación de blog que describe este proyecto con más detalle junto con instrucciones para que los lectores lo jueguen con un emulador de NES. Háganos saber lo que piensa de este nuevo uso del hardware de NES con un comentario a continuación.