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En breve: Durante el fin de semana, Epic Games presentó una apelación contra el reciente fallo contra Apple. Si bien esa decisión se puso del lado de Apple en casi todos los frentes, no dejó a Epic con las manos vacías ni cerró la puerta a las afirmaciones de Epic en el futuro.
La apelación no enumera ningún detalle de por qué Epic la presenta, solo que está impugnando las decisiones finales del caso ante un tribunal superior. Sin embargo, está claro que Epic no obtuvo casi todo lo que quería, por lo que se esperaba este atractivo.
El día de la sentencia, el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney Ella dijo en Twitter eso no fue una victoria para los pequeños desarrolladores. Al día siguiente consideró el caso una pérdida. “Hoy: perdí un caso judicial, escalé una montaña, leí cientos de páginas de documentos legales, escribí un código”, dijo. “Estoy decidido, como siempre, a luchar hasta que haya una verdadera libertad para los desarrolladores y consumidores en el software y una competencia justa en todos los componentes de software de la plataforma móvil”.
Hoy: perdió un caso judicial, escaló una montaña, leyó cientos de páginas de documentos legales, escribió algún código. Decididos como siempre a luchar hasta que exista una auténtica libertad de los desarrolladores y consumidores en el software y una competencia justa en todos los componentes de software de la plataforma móvil. pic.twitter.com/5PWD6va6mz
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 11 de septiembre de 2021
El fallo del 10 de septiembre incluyó una orden judicial que decía que Apple ya no podía evitar que los desarrolladores en su App Store de iOS informaran a los consumidores sobre opciones de pago alternativas que no pasan por el sistema de pago de Apple, reduciendo así a Apple del 30%. De los ingresos de los desarrolladores que habitualmente. recoge.
Sin embargo, el juez en ese caso también dijo que Epic no proporcionó suficiente evidencia para argumentar que el comportamiento de Apple fue monopolístico. También ordenó a Epic que pagara a Apple millones por dirigir a los jugadores de Fortnite en iOS a realizar compras dentro del juego fuera del sistema de pago de Apple el año pasado, que es lo que lanzó por primera vez el caso.
Si bien el juez dijo que Apple no es un monopolio en este momento, admitió que puede estar en camino de convertirse en uno. “La evidencia sugiere que Apple está cerca del precipicio de un poder de mercado sustancial, o poder de monopolio, con su considerable participación de mercado”, escribió la jueza Yvonne Gonzales Rogers en el fallo. “Apple se salva sólo por el hecho de que su participación no es mayor, que competidores de submercados relacionados están abriéndose paso en el submercado de juegos móviles y, quizás, porque el demandante no se ha centrado en este tema”.
Epic afirmó que la propia plataforma de Apple representaba un mercado en el que Apple tenía el poder de monopolio. El fallo dictaminó que iOS es simplemente parte de un mercado de tarifas de compra digital más amplio que abarca todas las plataformas móviles. Sin embargo, esto podría dejar la puerta abierta para que otro tribunal en el futuro etiquete el comportamiento de Apple como monopolista.
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