Apple está comprando NextVR, pero no espere unos auriculares pronto

Mientras que el resto del mundo está apretando los bolsillos, Apple continúa gastando. Después de un mes de especulaciones, Apple ha confirmado que compró NextVR, una startup enfocada en transmitir grandes eventos en realidad virtual.

El portavoz de Apple que confirmó la adquisición en Bloomberg proporcionó detalles adicionales además del comentario estándar de la compañía: «De vez en cuando, Apple compra compañías de tecnología más pequeñas y generalmente no discutimos nuestros propósitos o planes».

El sitio web de NextVR se ha eliminado por completo de todo el contenido y simplemente dice: “NextVR va en una nueva dirección. Gracias a nuestros socios y fanáticos de todo el mundo por el papel que han desempeñado en la construcción de esta fantástica plataforma para experiencias deportivas, musicales y de entretenimiento en la realidad virtual «.

El interés de Apple en la compañía se alinea con su impulso hacia la realidad mixta. En su sitio web, Apple cuenta con «la plataforma AR más grande del mundo, con cientos de millones de dispositivos habilitados para AR, así como miles de aplicaciones AR en la App Store» y Tim Cook ha dejado en claro que AT es una prioridad para la compañía. Los últimos sensores y procesadores de Apple están diseñados para aprovechar la plataforma ARKit.

Más recientemente, el iPad Pro ha obtenido un escáner LiDAR que «mide la distancia de los objetos circundantes a una distancia de hasta 5 metros, funciona tanto en el interior como en el exterior y funciona a nivel de fotones a velocidades de nanosegundos» . El nuevo sensor mejora el seguimiento de objetos y la adquisición de movimiento para combinar perfectamente los mundos real y virtual.

La adquisición de NextVR probablemente conducirá a pequeños pasos similares. Si bien nos gustaría soñar que Apple lanzará un auricular VR, NextVR está más enfocado en el contenido, particularmente en eventos deportivos y de entretenimiento a gran escala.

Según la compañía, NextVR «ofrece una inmersión profunda para ponerlo allí en la acción para juegos de la NBA, WWE, boxeo, NHRA, fútbol de la CCI, conciertos, experiencias musicales exclusivas detrás de escena y eventos cómicos de pie». Es probable que Apple use la tecnología como una forma de explorar nuevas formas de distribuir contenido en Apple TV + o mediante eventos virtuales.

Por ejemplo, el coronavirus obligó a Apple a convertir WWDC en un evento virtual alojado en la aplicación Apple Developer y en el sitio web de Apple Developer de forma gratuita para todos los desarrolladores. Un componente de realidad virtual haría mucho para que los futuros eventos virtuales sean más atractivos que una llamada FaceTime o un video QuickTime.

Sitio de noticias de Apple 9to5Mac, quien informó por primera vez sobre la adquisición en abril, dijo que la compra debería «estimarse en alrededor de $ 100 millones».

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