Apple ha discutido el lanzamiento de un servicio de juegos basado en la nube para competir con Xbox Cloud Gaming y Google Stadia, según Bloombergpor Mark Gurman.

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En su último boletín «Power On», Gurman explicó que Apple consideró lanzar un servicio de transmisión de juegos basado en la nube como sus competidores (énfasis nuestro):

El servicio de juegos de Apple es algo único y se basa en juegos que se ejecutan en sus dispositivos de forma nativa en lugar de hacerlo desde la nube. Microsoft Corp., Nvidia Corp., Google y otros han lanzado servicios de juegos que se ejecutan desde la nube. Esto permite la compatibilidad con una gama más amplia de juegos y crea una experiencia similar a la de «Netflix para juegos». Curiosamente, Apple no permite que esos rivales se unan a Apple Arcade en la App Store. La compañía dice que no es porque sean competidores, sino simplemente porque no permite los servicios de juegos en la nube de todo lo que pueda comer en sus dispositivos. A pesar de eso, la compañía ha discutido previamente las perspectivas de lanzar este servicio internamente, Ellos me dijeron. Solo espero que si Apple lo hace, también dé luz verde a la participación de sus rivales.

Hasta ahora, Apple se ha centrado en juegos que deben descargarse y ejecutarse de forma nativa, en lugar de transmitir juegos desde la nube. La compañía lanzó Apple Arcade‌‌ en septiembre de 2019 como un servicio de suscripción de juegos móviles sin publicidad y sin compras dentro de la aplicación. Apple Arcade‌‌‌ está disponible en iPhone, iPad, iPod touch, Apple TV y Mac por $ 4,99 al mes o como parte del paquete Apple One.

Una explicación de por qué Apple no ha avanzado con los juegos en la nube, hasta donde sabemos, podría ser porque parece preferir usar hardware local poderoso en lugar de depender de una conexión a Internet para transmitir juegos elaborados en otros lugares. También parece poco probable que la compañía se arriesgue a la obligación de permitir servicios de juegos en la nube de la competencia de Microsoft, Nvidia, Google, Amazon y Netflix en la App Store, que de otro modo se habrían visto obligados a utilizar soluciones basadas en navegador. Sin embargo, la compañía puede haber sido sensible al creciente interés de sus rivales en los juegos en la nube.

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