diciembre 9, 2022

Backlog Club: Slay The Spire, primera parte – Sé más tortuga

Club atrasado 2

Este artículo es parte de nuestra nueva serie experimental, Backlog Club, donde nosotros (¡Nintendo Life!) elegimos un juego que probablemente estará en nuestra lista de «juegos que deberíamos jugar», y luego (¡NL + tú!) pasamos el siguiente mes jugando ese juego. Este es el punto medio, la primera parte de las dos, donde nos detenemos por un minuto para ver el juego y cuánto nos estamos divirtiendo.

¡Para abril de 2022, jugaremos Slay The Spire! No una vez finalizado, necesariamente, pero intentaremos darle una buena oportunidad de todos modos.


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No creo en «lento y constante gana la carrera». Creo que es un sentimiento tonto, incluso si hay una pizca de verdad en ello: tómese su tiempo y tenga cuidado, y obtendrá mejores resultados. simplemente no lo creo gana una carrera. ¡El cuento de la tortuga y la liebre solo funciona porque la liebre duerme la siesta! La liebre merecía ganar en virtud del hecho de que era mucho, mucho más rápida, y la siesta no tenía nada que ver con si la tortuga era buena para correr o no.

Todo este preámbulo para decir que tenía que reexaminar mi necesidad de velocidad frente a los mazos roguelike, un género del que estoy muy enamorado. Slay The Spire, la elección de Backlog Club esta semana, es uno de ellos, y es muy bueno. (Ah, y si no está seguro de lo que estoy hablando, consulte la introducción del Backlog Club que escribí hace un par de semanas. Tendrá sentido en un momento).

En roguelikes y mazos, es posible que lento y constante no gane la carrera (por ejemplo, un torneo de carreras de velocidad), pero seguro que gana el juego.

Mi táctica habitual es tratar de arreglar las cosas lo más rápido posible.

En la mayoría de los juegos de estrategia, mi táctica habitual es tratar de terminar lo más rápido posible, llenando mi lista de ataques con lo que hace más daño y esperando que solo tenga que hacer unos pocos movimientos para matar a mi oponente muerto. En los juegos de rol, generalmente obtengo una configuración de ladrón o DPS, porque estos me permiten presionar el botón «atacar» hasta que mis enemigos sean derrotados. No soy un estratega, la mayor parte del tiempo; Solo soy un tanque puntiagudo, feliz de cambiar daño por daño siempre que salga victorioso.

y esto solo No funciona en juegos de construcción de mazos por turnos como Slay The Spire. Así que tengo que probar algo nuevo, incluso si no es nuevo para la mayoría de la gente, y esa táctica es algo que me gusta llamar «cuidar realmente la defensa». Es esta cosa brillante donde realmente intento deshacer ataques incluso antes de que se realicen, en lugar de infligir daño como de costumbre.

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Slay The Spire no se trata de recibir golpes: con solo 80 HP a tu nombre, realmente no puedes permitirte hacer eso. En cambio, tendrás que usar múltiples estrategias para sobrevivir, porque la supervivencia es la clave para llegar a la siguiente pelea, la siguiente y la siguiente. Eres el perdedor.

Otros videojuegos, especialmente los juegos de rol, tienden a posicionarte como el Punch Man más fuerte del mundo, pero Slay The Spire te ofrece a The Ironclad como tu luchador inicial, un personaje de rango medio cuyo mazo está bastante equilibrado entre atacar y bloquear sin ningún tipo de ataque. estrategias extravagantes (otros personajes desbloqueables varían, pero dado que solo llevamos un par de semanas en Slay The Spire, solo me centraré en el personaje novato). Su táctica tiende al estilo de lucha ojo por ojo: golpe, bloqueo, golpe, bloqueo y así sucesivamente. El desafío es sobrevivir el tiempo suficiente para derribar enemigos con más de 80 HP, ya que tus ataques generalmente solo infligen 6-15 daños a la vez.

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Y sobrevivir significa tomarlo con calma. Donde normalmente golpearía fuerte y recibiría el mismo daño a cambio, tendré que pasar la mayor parte de mis turnos mitigando el daño. Solo tengo tres «energías» por turno y puedo usarlas para golpear, defender o usar otras cartas únicas que aumentan las estadísticas, disminuyen las estadísticas de los enemigos, etc. Es tentador usar los tres puntos de energía para usar mis asombrosas cartas malas, pero quien va lento y constante gana, así que uso dos de los puntos de energía para defenderme y el resto para atacar, reduciendo lentamente el HP del enemigo. Palabra clave: despacio.

A veces, todo lo que puede hacer es hacer todo lo posible para bloquear el daño para poder llegar a la siguiente habitación o al día siguiente.

Lo que pasa con Slay The Spire hasta ahora es que no es una carrera en absoluto. No obtiene puntos de bonificación por ser rápido o eficiente. Todo lo que obtienes es la recompensa por llegar a la siguiente habitación. Pero a veces eso es todo lo que necesitas: la habitación de al lado podría curarte, empoderarte, hacerte más fuerte o más resistente de alguna manera. Solo necesitas sobrevivir.

Y sí, haré una analogía torpe aquí, abróchate el cinturón: siento que la gentil insistencia de Slay The Spire de que probablemente deberías cuidarte antes de intentar matar monstruos es una lección bastante útil en general. Es todo eso de «ponte la máscara de oxígeno antes de ayudar a los demás», más o menos. Cuando estás en un lío, ya sea que estés teniendo un mal día o que estés luchando contra un montón de duendes extraños que te maldicen para recibir más daño, a veces todo lo que puedes hacer es hacer todo lo posible para bloquearlo, así que puedes hacerlo en la habitación de al lado o al día siguiente.

Defender, proteger y sobrevivir son un poco aburridos y pasivos, pero pueden significar la diferencia entre la derrota y el éxito, incluso si ese éxito está solo en la piel de tus dientes.


¡Así es como me siento con respecto a Slay The Spire después de un par de semanas! No veo la hora de probar a los otros personajes: acabo de desbloquear The Silent y, aunque me gustan las estrategias concretas de Ironclad, estoy interesado en los ataques pasivos de veneno de The Silent. Con The Ironclad, logré llegar hasta el segundo jefe de área y me dio un puñetazo. ¡Bienvenidos consejos y trucos!

Y, por supuesto, ese es solo el punto medio: vuelva a consultar a fin de mes para conocer nuestros pensamientos completos sobre Slay The Spire y la parte de discusión de la Club del libro ¡Club atrasado!

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