marzo 4, 2021

Bayonetta es el mejor juego jamás creado

Me gustaría establecer de antemano que ambos creo en Dios y que Hideki Kamiya me bloquea en Twitter. Creo que es importante que sepa esto antes de mi próxima declaración, para no ser hiperbólico o sesgado. Tenga en cuenta estas dos cosas mientras lee.

No ha habido un juego mejor que Bayonetta desde su lanzamiento en 2009 (principios de 2010 fuera de Japón). Lo único que estuvo a punto de lanzarse en 2014 fue Bayonetta 2. En pocas palabras, la serie Bayonetta es el pináculo de los juegos. Aunque creo que hay muchos juegos lanzados antes de 2009 que son mejores que Bayonetta, como Deadly Rooms of Death, Tony Hawk’s Underground, que Matriz mod que tuve cuando era niño para Max Payne donde jugaste a Neo en el tiroteo del lobby del gobierno y Street Fighter II, nada ha alcanzado las alturas de la franquicia de acción líder de PlatinumGames.

Rezo todas las noches antes de acostarme. Esto, en mi opinión, me aseguró un lugar legítimo en el cielo y me salvó de la condenación eterna. Mientras revise esa oración de tres minutos en gran parte escrita, no importa lo que haga en la Tierra, debería estar sentada en la muerte. Mi fe es importante para mí, una forma de hacer balance de mi día y terminar mi noche con una pequeña reflexión. Pero mi fe no es infalible, porque en lo que a mí respecta, lo más genial jamás diseñado, codificado y escrito en un videojuego es la lucha de la serie Bayonetta, que te hace derrotar al Santo Infierno por las legiones de Dios. ángeles.

Los juegos de acción con personajes como Devil May Cry, God of War y Bayonetta solo funcionan en función de lo buenos que son jugando. Dado que la acción es trepidante y suceden muchas cosas en la pantalla en un momento dado, los controles deben ser receptivos, rápidos y sentirse bien para no perderse en el caos. debería parecer fuera de control, pero el reproductor nunca debería estar fuera de control. Bayonetta es uno de los mejores ejemplos de un buen juego de acción de personajes. Fácil de jugar pero difícil de dominar, incluso al presionar botones, siempre te sientes en control del flujo de la acción. A medida que mejoras en el juego, ese control cambia para tomar el mando de la acción. Combinado con una presentación elegante, pequeños detalles como ralentizar el tiempo justo antes de un ataque enemigo (que a su vez te permite esquivar, activando el tiempo de la bruja que detiene el tiempo, dándote la ventaja) y la capacidad de cambiar entre dos conjuntos diferentes. de armas sobre la marcha, el combate se siente increíblemente preciso.

Los juegos de Bayonetta fueron dirigidos por Hideki Kamiya, uno de los cuatro cofundadores de PlatinumGames. Al principio de su carrera, Kamiya se hizo un nombre al dirigir Resident Evil 2 para Capcom, pero fueron sus elegantes juegos de acción los que construyeron su legado, dirigiendo el emblemático Devil May Cry y el clásico de culto Viewtiful Joe. Bayonetta proviene de una larga trayectoria en la creación de este tipo de juegos de acción. Además de Kamiya, hay varios empleados Platinum que han participado en el desarrollo de otros juegos de acción con los personajes, incluidos los cofundadores Atsushi Inaba y Shinji Mikami (mejor conocido por crear Resident Evil).

En muchos sentidos, Kamiya se ha convertido en el rostro del género de acción de los personajes. Ver el nombre del director en los créditos de un juego como Bayonetta generalmente significa que al menos el juego será agradable de jugar. Bayonetta, en lo que a mí respecta, es la obra maestra de Kamiya y uno de los mejores juegos jamás creados sin competencia. Kamiya me bloqueó en Twitter por razones que no recuerdo, así que me gustaría señalar que este es un hecho objetivo y no una opinión parcial o un fanboy, ya que mis sentimientos personales sobre él son que no debería haber bloqueado. yo. Tengo algunos tweets realmente buenos.

Sé que mucha gente disputará una declaración tan audaz. Que en 12 años ningún desarrollador en la industria global del juego ha podido alcanzar las alturas de la serie Bayonetta. Puedo escuchar las discusiones ahora, sobre juegos como The Last of Us, Red Dead Redemption 2, The Witcher 3. Pero déjame preguntarte: ¿Qué alabamos siempre cuando hablamos de estos juegos? Las historias. ¿Sabes qué más tiene historias? ¡Libros! ¿Sabes qué libros no tienen? La capacidad de azotar a un ángel al que acabas de vencer con grandes monstruos de pelo gigante y pistolas unidas a tacones de aguja, eso es. Muéstrame una página en Los cuentos de Canterbury donde pasa y cambiaré el tono. Pero hasta entonces, Chaucer puede chupar un limón por lo que a mí respecta.

Las historias en juegos como The Last of Us, Red Dead, Witcher 3, son buenas, sí. Mayormente derivado y mejor hecho en otros medios, pero son buenos. ¿Alguno de ellos es divertido de jugar? Es algo más complicado de responder. The Last of Us puede ser un tirador de tapa mediocre. Red Dead Redemption 2, por mucho que me gustaran sus historias y personajes, estaba atascado con más sistemas de los que sabía qué hacer, a menudo en desacuerdo entre sí. The Witcher 3 es terrible de jugar y literalmente no puedes decirme lo contrario.

¿Puede su juego ser inutilizable y aún tener una buena historia? Seguro que puede. Naughty Dog ha lanzado muchos juegos en este momento. Pero a veces me pregunto si en estas conversaciones estamos cegados por lo caro que es un juego, dando pases a un juego deficiente o problemas centrales porque la actuación es buena y las caras están animadas de manera realista. (Además, no estoy diciendo que esta sea la métrica con la que juzgamos cada juego. Tetris es también uno de los mejores juegos jamás creados porque es divertido de jugar. Sin embargo, creo que recientemente nos hemos quedado estancados en la presentación técnica en el juego a medida que avanza. que los juegos se vuelven más avanzados tecnológicamente y la narración intenta mejorar)

Los juegos de Bayonetta tienen historias, ¡muchas! Pero simplemente no me importa. Ese juego podría hacer o decir cualquier cosa, y seguiré presionando botones para destruir a esos ángeles. ¿Cómo no iba a hacerlo? Bayonetta es uno de los pocos juegos en los que simplemente ver imágenes del juego en un video de YouTube o algo así me hará dejarlo todo y jugar solo. La historia está ahí, podría ser buena, no lo sé, pero lo más importante es que Bayonetta es un juego que quiero jugar. Y no hay ningún juego que yo sepa que te haga sentir mejor. En lo que a mí respecta, esto te convierte en un gran contendiente para uno de los mejores juegos jamás creados. Fácil. Sin contexto. Han salido muchos juegos desde que salió el primer Bayonetta en 2009, pero entre ellos y el regreso al pit Platinum, voy por el que se ve mejor.

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