agosto 14, 2022

Brendan «PlayerUnknown» Greene deja Kraftons para formar PlayerUnknown Productions

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Brendan «PlayerUnknown» Greene deja Krafton Game Union para formar PlayerUnknown Productions. Krafton tendrá una participación minoritaria en el nuevo estudio.

Greene es mejor conocido como el creador de PlayerUnknown’s Battlegrounds, o PUBG, propiedad de Krafton. Su nuevo estudio está en Amsterdam, Holanda. Su partida es un gran problema porque el trabajo de Greene ha llevado a un gran cambio en el género de los juegos de disparos en primera persona y ha generado más de $ 5,1 mil millones en ingresos solo para la versión móvil de PUBG, según la compañía de medición Sensor Tower. Las versiones para PC y consola generaron miles de millones en ingresos adicionales, y las copias vendidas superaron los 70 millones a mediados de 2020.

Basado en el trabajo de batalla real de Greene, Krafton pudo salir a bolsa a principios de este mes y recaudar $ 3,750 millones para adquisiciones. Krafton ahora está valorado en $ 16.5 mil millones.

«Estoy muy agradecido con todos en PUBG y Krafton por darme una oportunidad y por las oportunidades que me han brindado durante los últimos cuatro años», dijo Greene en un comunicado. “Hoy estoy emocionado de dar el siguiente paso en mi viaje para crear el tipo de experiencia que había imaginado durante años. Una vez más, estoy agradecido con todos en Krafton por apoyar mis planes y tendré más para revelar más sobre nuestro proyecto en un momento posterior.

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PlayerUnknown Productions es un estudio de desarrollo independiente. El equipo está explorando formas de habilitar juegos de mundo abierto a gran escala.

A menudo se hace referencia a Greene como el padre del género Battle Royale. Originalmente diseñó el modo como un mod para la serie de tiradores militares Arma. Después de llevar el modo a una audiencia más amplia en H1Z1, pasó a crear el galardonado juego que lleva su nombre, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG).

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