abril 19, 2024

Bunch recauda $ 20 millones para ayudar a sus amigos a divertirse en juegos móviles

Bunch recaudó $ 20 millones en fondos de riesgo para ayudar a los amigos a divertirse juntos en juegos móviles multijugador. La misión de Bunch es crear una capa social que haga que la gente regrese.

La firma de capital riesgo General Catalyst lideró la ronda, con la participación de los principales desarrolladores de juegos, incluidos Electronic Arts, Take-Two Interactive Software, Krafton, Ubisoft, Mixi, Miniclip, Colopl, Riot Games, Ubisoft, Supercell y otros. Este es un momento poco común de amplio apoyo por parte de los editores de juegos, que se esfuerzan por hacer que los juegos móviles sean más atractivos.

Durante la pandemia, la compañía vio crecer su base de usuarios de miles a millones, dijo el CEO Selcuk Atli en una entrevista con GamesBeat. Desde principios de marzo, Bunch ha experimentado un crecimiento de 50 veces el número de usuarios activos mensuales. Alrededor del 60% de sus jugadores millennials son mujeres y su base está creciendo más allá de la Generación Z y llegando a más jugadores masculinos.

“Lo que me gusta es que podemos ayudar a muchas personas a conectarse con sus amigos durante este tiempo”, dijo Atli.

Además de las empresas de juegos, los inversores incluyen LVP, Northzone, Streamlined Ventures, Konvoy Ventures, OneTeam Ventures, Velo Partners y Alven Capital Partners. Como parte de la financiación, Niko Bonatsos de General Catalyst se unió a la junta de Bunch. La compañía utilizará sus fondos para aumentar su base de usuarios y acelerar las integraciones con juegos multijugador populares, dijo Atli.

Bunch incluye una serie de juegos integrados, incluidos Pool, Mars Dash, Draw Party, Trivia y una versión multijugador de Flappy Bird. Y está integrado en juegos como Spaceteam, Brawl Stars y Armajet. Los usuarios también pueden jugar juegos de terceros con soporte ligero en Bunch, como PUBG Mobile, Minecraft y Uno. Con estos juegos, los jugadores aún pueden divertirse en el chat de video a través de Bunch y abrir esos juegos juntos mientras hablan entre ellos. Pero los usuarios tendrán que agrupar manualmente para jugar estos títulos juntos cuando estén dentro del juego.

Cuando los usuarios juegan juegos de terceros en Bunch, con Bunch ejecutándose en segundo plano, aún pueden chatear por video entre ellos utilizando una función llamada Bunch Overlay.

Arriba: Bunch puede integrar a tus amigos en un juego mientras lo juegas.

Crédito de la imagen: cubierta

Bunch pretende ser la aplicación de fiesta para juegos multijugador. Es una forma sencilla para que los jugadores se conecten con amigos a través del chat de video y salten a sus juegos favoritos. Los desarrolladores también pueden integrar Bunch en sus juegos para aumentar el compromiso al permitir que los jugadores se diviertan con amigos y jueguen juntos. Bunch está disponible tanto en iOS como en Android.

Atli y los cofundadores Jason Liang y Jordan Howlett querían recrear la diversión que disfrutaban jugando en persona en las fiestas de LAN, donde se reunía un grupo de amigos. Dado que esto ya no es posible durante la pandemia, las soluciones móviles solo en línea como Bunch pueden ofrecer una solución oportuna.

Arriba: Selcuk Atli es el director ejecutivo de Bunch.

Crédito de la imagen: cubierta

Una de las razones por las que la empresa pudo recaudar tanto dinero fue por su rápido crecimiento. Si bien Atli no revela los números de usuario, dijo que los fanáticos usan Bunch 1.5 millones de minutos al día. Entre las 100 mejores aplicaciones sociales, Bunch generalmente se clasifica del 10 al 40 a diario.

La empresa emplea actualmente a 20 personas. Atli dijo que estaba encantado de tener a Bonatsos en la junta directiva, ya que conoce a Bonatsos desde hace más de ocho años y está impresionado con su conocimiento de la industria. Atli dijo que la compañía buscará integrar Bunch en más juegos, donde está integrado u optimizado para adaptarse a la experiencia multijugador de un juego.

A Atli le gusta decir que “los juegos son la nueva red social”. Dijo que con los juegos creciendo a tasas más altas que otras formas de entretenimiento durante la pandemia, esto es más cierto que nunca.

Corrección a las 8:52 am: OneTeam Ventures es un inversor, no Redbird Capital.

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