CD Projekt lanza el video de disculpa Cyberpunk 2077, hoja de ruta

Una papa caliente: No es ningún secreto que, si bien Cyberpunk 2077 ha recibido críticas en su mayoría positivas en PC, las versiones de Xbox One y PS4 han sido fuertemente criticadas por la gran cantidad de problemas específicos de la plataforma. Ahora, el cofundador de CD Projekt, Marcin Iwiński, ha publicado un video en el que se disculpa por el estado del juego en las máquinas de última generación mientras explica qué salió mal.

«A pesar de las buenas críticas en PC, la versión de consola de Cyberpunk 2077 no cumplió con el estándar de calidad que queríamos. Todo el equipo de administración y yo lo lamentamos profundamente y este video es de mi reconocimiento público». . Dijo Iwiński.

Como la mayoría de la gente ha especulado, parece que CD Projekt Red se llevó más de lo que podía masticar cuando trajo un juego ambicioso como Cyberpunk 2077 a las consolas de generaciones anteriores. Iwiński cita la «multitud de objetos personalizados, sistemas interactivos y mecánicas» empaquetados en una ciudad casi sin tiempos de carga como un desafío para PS4 / Xbox One X y su ancho de banda limitado.

«Todos los cambios y mejoras tuvieron que ser probados, y resultó que nuestras pruebas no mostraron la mayoría de los problemas que ocurren mientras se juega. [on last-gen hardware]. A medida que nos acercábamos a la versión final, vimos mejoras significativas todos los días y realmente creímos que haríamos la actualización final de día cero «.

El desarrollo de Cyberpunk 2077, que se ha retrasado tres veces, se ha vuelto más problemático por Covid-19 y tener que trabajar desde casa. «Muchas de las dinámicas que normalmente damos por sentadas se perdieron en videollamadas o correos electrónicos. Y también recibimos ese golpe», explicó Iwiński.

El video plantea algunas preguntas. Iwiński dice que las pruebas de CDPR no han mostrado muchos de los problemas que están experimentando los jugadores, lo que parece sorprendente dada la cantidad que hay, así como la creencia de que podría solucionar todos estos problemas mediante un parche del día uno.

Además de la disculpa, el video revela la hoja de ruta de Cyberpunk 2077. Se acerca el DLC gratuito, pero la prioridad en este momento es seguir actualizando el juego. El parche v1.1 llegará en los próximos 10 días, mientras que el parche v1.2 llegará unas semanas más tarde. El enfoque cambiado significa que las versiones de PS5 / XBSX se han retrocedido en el tiempo durante la segunda mitad de 2021.

Según las estadísticas de Valve, Cyberpunk 2077 ha perdido el 79% de sus reproductores de Steam desde su lanzamiento, tres veces más rápido que The Witcher 3. Será interesante ver si los parches y los DLC retiran a los jugadores caducados.

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