diciembre 8, 2024

Dying Light 2 tardará “al menos 500 horas” en completarse por completo


Aquellos que deseen comprar Dying Light 2 a partir del 4 de febrero de 2022 estarán felices (o aterrorizados) al saber que el desarrollador Techland ha confirmado que llevará “al menos 500 horas” completar el juego por completo.

Techland compartió la noticia en Twitter de la luz moribunda, diciendo que la secuela de su juego de terror de supervivencia de acción en primera persona con zombis de 2015 es “casi tan larga como caminar de Varsovia a Madrid”. Para aquellos que se preguntan, esa caminata tomaría alrededor de 534 horas.

Esta noticia arrasó en Internet y hubo quienes pensaron que 500 horas era una misión un tanto desalentadora de emprender. Techland silenció rápidamente estos temores al decir que la gran cantidad de tiempo para alcanzar el 100 % se logró haciendo literalmente todo y que la mayoría de los jugadores podrán completar la historia principal y las misiones secundarias en menos de 100 horas.

“500 horas están ligadas al máximo del juego: terminar todas las misiones, los finales y la exploración de cada parte del mundo, pero un jugador normal tendría que terminar la historia + las misiones secundarias y hacer mucha exploración en menos de 100 horas, así que no se preocupen”, escribió Techland.

En un tweet de seguimiento, el desarrollador confirmó que, “si no tienes prisa”, la historia y las misiones secundarias de Dying Light 2 deberían tardar entre 70 y 80 horas en completarse.

A modo de comparación, howlongtobeat.com tiene la historia principal de Dying Light, que tarda 17,5 horas en completarse, la historia principal y los extras en 35 horas, y un viaje completo que dura 55 horas. Está claro que los desarrolladores no están reteniendo nada para esta nueva entrada.

Para saber qué pueden esperar hacer los jugadores en esas 500 horas, asegúrese de consultar nuestra vista previa práctica de Dying Light 2, qué papel jugará Rosario Dawson de The Mandalorian y qué se necesitará para ejecutar el juego a 1080p / 60FPS con trazado de rayos en PC.

La empresa matriz de IGN, Ziff Davis, es propietaria de howlongtobeat.com

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @Adam Bankhurst y ve Contracción.

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