junio 29, 2022

El modo multijugador de Gran Turismo 7 no funciona: así es como debe solucionarse

gran turismo 7 fue una bolsa mixta por decir lo menos, de su revisión de 5 estrellas el infierno de las microtransacciones y un requisito siempre en línea prácticamente tirando por la borda toda esa buena voluntad.

Mi relación de amor/odio con este juego continúa, y aunque puede que tenga la tentación de volver por un tiempo a partir de esta semana Actualización 1.17 entregándome el mítico Suzuki V6 Escudo Pikes Peak Special, hay una cuestión fundamental que me mantiene al borde de la ruptura.

gran turismo 7

(Crédito de la imagen: PlayStation)

Una mezcla de emparejamiento problemático, una broma sobre un sistema de penalización y jugadores traviesos que han ideado cómo manipular ese sistema para su beneficio está absorbiendo la diversión competitiva de este juego, hasta el punto de que yo y muchos otros pilotos estamos comenzando. para cuestionar el punto de jugar de nuevo.

Entonces, analicemos estos tres problemas. Como probablemente ya sabrás si estás leyendo esto, el modo deportivo de Gran Turismo 7 presenta tres carreras diarias cada semana.

El emparejamiento parece estar roto

gran turismo 7

(Crédito de la imagen: PlayStation)

Ingrese a un concurso diario y se le asignará un emparejamiento que lo emparejará con jugadores con la misma calificación de conductor (DR) y calificación de deportividad (SR) o similar, para que obtenga un conjunto de habilidades de carrera para entrenar y crecer.

Sin embargo, este no es siempre el caso, ya que he oído hablar de muchos jugadores que no coinciden, incluido un piloto de clase S (el rango más alto) que fue empujado a un vestíbulo con pilotos de clase E. De hecho, una vez me desconcerté y me desconcerté. a mi manera por ser puesto en un vestíbulo de clase S, cuando no estoy ni cerca de ese grado.

El problema aquí es doble. Para aquellos como yo, es imposible acercarse a estos pilotos súper talentosos y estás conduciendo solo por un par de vueltas aburridas. Para aquellos como mi amigo de las carreras profesionales, estás en un vestíbulo que desciende rápidamente a autos chocadores glorificados.

El sistema sancionador es injusto e inconsistente

Las reglas de las carreras y el deporte en general tienen algo de lógica, pero la mayoría de los jugadores de Gran Turismo de GT Sport probablemente tuvieron problemas para entender el sistema de penalización del juego.

Para los no iniciados, se imponen penalizaciones de tiempo por la mala conducta de un conductor, desde tomar esquinas e ignorar las banderas hasta chocar contra otros jugadores. En ese período de tiempo, su automóvil se reduce a la fuerza a 31 mph durante un período de tiempo determinado, determinado por su infracción.

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(Crédito de la imagen: Sony)

Sobre el papel, esto es bueno: una forma firme pero justa de penalizar la mala conducción. Pero el problema es que es tan malditamente inconsistente. A veces, puede ser empujado fuera de la pista por alguien que claramente ha usado su automóvil como punto de quiebre, solo para ver que no ha recibido una penalización.

Luego, en otros momentos, puedes hacer el más mínimo contacto a través de una chicane que no tiene impacto y recibir una bofetada con tres segundos. En lugar de mantener los concursos justos, arruina la competencia con castigos injustos y haciendo la vista gorda ante actos delictivos absolutos.

La actualización 1.15 supuestamente «arregló el algoritmo de evaluación de penalizaciones para que no se apliquen penalizaciones por contactos menores», pero por experiencia personal, solo empeoró las cosas con una línea borrosa sobre lo que es un «contacto menor».

Ahora, los jugadores enfrentan prácticamente cero ramificaciones por una gran última vuelta que envía y saca a alguien de la pista para ganar un lugar, como lo hizo un buen amigo mío.

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Los jugadores saben cómo manipular el sistema.

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(Crédito de la imagen: PlayStation)

Hablando de «contactos menores», déjame recordarte una de mis carreras diarias favoritas en Interlagos en Brasil. Bueno estaba mi favorito hasta que sucedió.

Conduciendo duro a lo largo de la recta de salida/meta, cogí el rastro de un coche delante de mí y conseguí lanzarme a lo más alto de la clasificación. Cuando nos acercábamos a la legendaria chicane conocida como Senna S, el coche al que pasé estaba por fuera, lo que significaba que tendría ventaja en estas dos curvas amplias.

En cambio, se desviaron ligeramente hacia adentro, tocaron mi auto, luego procedieron a cruzar completamente el Senna S y obtuvieron una gran ventaja. Esperé a que esto fuera reprendido con una penalización, pero fui yo quien recibió una penalización de tres segundos por aparentemente sacar al otro auto de la pista.

Este es uno de los pocos hacks muy cínicos para manipular el sistema de penalización de GT7 a tu favor y es un asesino absoluto de cualquier interés justo en las carreras. Aquí hay otro buen ejemplo.

@scottnosabe1 (se abre en una nueva pestaña)
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¡Problemas en abundancia!

Concurso Assetto Corsa

(Crédito de la imagen: 505 Juegos)

No soy solo yo. Millones de jugadores tienen experiencia de primera mano de este absurdo sistema de sanciones o se han enfrentado a la injusticia de un mal jugador que quedó impune. Parece que el ala eSport de la Federation Internationale de l’Automobile (FIA) también se ha dado cuenta.

En el pasado, Gran Turismo ha sido el juego elegido para todas las competencias oficiales de automovilismo en línea. Pero en lo que es un gran golpe para la reputación de este título como «el verdadero simulador de conducción», el En cambio, la FIA ha optado por utilizar Assetto Corsa Competizione.

Para aquellos que todavía quieren ver GT7 usado para carreras, no se preocupen. Polyphony todavía tiene su propio torneo de Serie Mundial, respaldado por un mar de marcas oficiales de automovilismo.

Entonces, ¿cómo resuelve Polyphony el problema?

Necesitamos una característica simple: la capacidad de plantear cualquier problema directamente con un director independiente. Debe haber una oportunidad para denunciar una conducta antideportiva o para apelar directamente contra una sanción.

Las carreras perfectamente limpias son muy raras y mi problema no son las caídas sin culpa debido a las carreras difíciles. Mierda sucede. Entiendo.

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(Crédito de la imagen: Sony)

Pero la comunidad debe tener la oportunidad de denunciar y eliminar a los jugadores maliciosos que están arruinando el juego para todos los demás. Como cualquier deporte, merecen la oportunidad de apelar contra las malas decisiones. En pocas palabras, los juegos en línea necesitan un diálogo bidireccional y con Polyphony Digital, ahora mismo estás hablando con una pared.

Suena como una solución fácil, pero entiendo cómo podría ser realmente difícil de implementar. Se necesitaría un equipo lo suficientemente grande como para poder atravesar el próximo océano de informes de jugadores. Pero pensé un poco en un brownie (que eliminé por pura ira gracias a un terrible competidor de Daily Race B PIT que me maniobró), y así es como lo haría.

  • Informes de jugadores: Estos necesitan una apuesta de algún tipo: un impacto material tanto para aquellos que han sido informados correctamente como para aquellos que intentan presentar un informe falso. Lo único que realmente puedes hacer es reducir la puntuación de deportividad del jugador en un grado en ambas situaciones. De esta manera, los tramposos aciertan en su postre y se desalienta activamente a los jugadores de usar cínicamente el sistema para degradar a alguien porque se atrevió a adelantarte.
  • Apelaciones de sanción: Este es el más interesante. Volviendo a todo el escenario de «tocar a un jugador y cortar el Sena S» en Interlagos, ¿qué sucede en la situación en la que esta apelación se plantea después del partido y se aprueba? No podemos simplemente repetir la carrera y no quiero volver a estar en una carrera con esta perilla nunca más. En esta situación, la respuesta correcta sería anular cualquier impacto negativo en su calificación de conductor o calificación de deportividad.

Vista

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(Crédito de la imagen: Sony)

Entiendo que este problema no es solo algo que se puede solucionar rápidamente. Es un problema fundamental fundamental que tiene el potencial de matar el impulso de Gran Turismo 7 como uno de los mejores simuladores de carreras en vivo que existen.

Puede ver su impacto, ya que los pilotos de simulación con un gran número de seguidores han presentado las mismas quejas. Pero si los primeros meses del lanzamiento de GT7 demostraron algo, es que, si bien Polyphony no tiene mucho que ver con la participación directa de la comunidad, el equipo escucha la indignación.

Entonces, por favor, en nombre de todos los que solo queremos buenas noches de carreras sin tener que lidiar con los botones, trabajemos con ustedes para mejorar la comunidad. Danos las herramientas para ayudarte.

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