El nuevo tráiler de Returnal destaca sus armas y combate de ciencia ficción

Un nuevo tráiler de Returnal nos da un vistazo a algunas de las armas únicas que los jugadores usarán para sobrevivir en su hostil mundo alienígena. Con el juego a solo un par de meses de distancia, esta es la primera vez que los jugadores se sumergen profundamente en su combate.

Returnal combina la acción en tercera persona con una estructura roguelike. Los jugadores controlan a Selene, una astronauta que se estrella en un extraño planeta controlado por un misterioso bucle de tiempo. Cada vez que Selene muere, renace y revive los mismos eventos una y otra vez. De manera roguelike, esto también significa que su inventario comienza desde cero con cada ciclo (aunque algunos elementos persisten).

El desarrollador Housemarque acudió al Blog de PlayStation para acabar con el combate de Returnal, que combina disparos en tercera persona con la acción de estilo arcade de la marca del estudio. Las armas básicas se actualizan con varios rasgos de armas que modifican su rendimiento, como proyectiles explosivos para el Spitmaw Blaster parecido a una escopeta. Los jugadores pueden acumular rasgos para combinar los mismos efectos y obtener «resultados sorprendentes» en el fragor de la batalla. En total, hay 10 armas básicas y 90 características de armas (con tres niveles cada una). Sin embargo, Selene solo puede sostener un arma a la vez, por lo que los jugadores deben elegir sabiamente, ya que también experimentan con diferentes equipos para encontrar combinaciones adecuadas.

Las armas tienen modos de disparo dual activados por los disparadores adaptativos del controlador Dual Sense. Presionar el botón de apuntar hasta la mitad activa un modo de disparo y presionarlo hasta el fondo activa el segundo. Esto crea un intercambio perfecto entre los modos de disparo, que se asignan aleatoriamente a las armas que ciclan. Otras armas en exhibición incluyen Ground Spike, una herramienta que empala a las criaturas con un enorme pico, y Atropian Blade, una espada que puede romper escudos y bloquear proyectiles.

En términos de artilugios que no son armas, el parásito agridulce puede ser el más singular. Este extraño organismo se adhiere a Selene y otorga salud adicional con cada muerte, pero los enemigos muertos dejan atrás charcos de ácido dañino. El retorno presenta otros elementos de riesgo frente a recompensa, como los cofres malditos que otorgan valiosos tesoros a expensas de tener que cargar con una dolencia de estado negativo, como recibir daño al abrir puertas.

Después de haberse cortado los dientes con juegos de estilo arcade como Nex Machina y Resogun, Returnal es el lanzamiento más grande de Housemarque y parece que está tomando forma bastante bien. No podemos esperar a tenerlo en nuestras manos cuando se lance el 19 de marzo para PlayStation 5 y PC.

[Source: PlayStation Blog]

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