octubre 25, 2021

El rumoreado RPG de fantasía casi jugable de Obsidian podría presentar una clase similar a Skyrim …

Muy esperado: Bethesda ha sido durante mucho tiempo el jugador dominante en el género de los juegos de rol en primera persona gracias a títulos como Skyrim, Morrowind y Fallout 4, pero ningún rey gobierna para siempre. Obsidian desafió el dominio de Bethesda con el lanzamiento de The Outer Worlds en 2019, y parece ansiosa por hacerlo nuevamente con el próximo Avowed: su primera oportunidad en un juego de rol de fantasía medieval en primera persona. Si los rumores del juego recientemente revelados son algo por lo que pasar, es posible que el equipo solo tenga una oportunidad para la corona.

Hasta ahora, no hemos escuchado mucho sobre Avowed. Vimos un solo tráiler CG en julio del año pasado y nos dijeron que tendría lugar en el mismo mundo que la serie Pillars of Eternity de Obsidian, Eora, pero eso es todo. De lo contrario, solo teníamos que especular.

Hasta cierto punto, este sigue siendo el caso, pero la gente de Windows Central supuestamente pudo ver el juego por primera vez gracias a sus fuentes (presumiblemente algunos desarrolladores de Obsidian anónimos). Además de ver el juego real, el reportero Jez Corden aprendió algunos detalles jugosos sobre algunos de los principales sistemas de juego de Avowed.

Aparentemente, el juego contará con «estilos de juego de varias clases» y un sistema de clases fluido similar a Skyrim. Eso significa dos armas y hechizos utilizables (vimos algunos en el tráiler de CG) y la capacidad de moldear tu estilo de juego sobre la marcha. Puedes ser un ladrón que empuña una daga, un apuñalamiento por la espalda, un guerrero con una espada y un tablero, un mago puro, un arquero o una combinación de todos ellos.

En cuanto a los tipos de hechizos que puedes esperar ver, Obsidian sabiamente se inspira en su trabajo con Pillars of Eternity 1 y 2. Los hechizos favoritos de los fanáticos como Fireball y Jolting Touch (el equivalente a Pillars de Shocking Grasp de DND) están presentes, y tan impactante como cabría esperar. ¿Y qué hay de las habilidades no mágicas? Corden dice que los personajes de estilo luchador pueden patear y protegerse con el escudo, aunque es difícil decir qué tan impactante será. ¿Será más como el combate basado en la física de Dark Messiah, o más cerca de Oblivion, donde cada arma golpea como una pasta húmeda? Espero lo primero.

Sin embargo, la batalla no es lo único que se puede esperar en Avowed. Según los informes, el juego también presenta natación, entornos destructibles y la capacidad de usar magia para interactuar con el mundo que te rodea: puedes quemar barreras de madera y ver salpicaduras de fuego en pisos y paredes, por ejemplo.

Si es cierto, esas características particulares serían mejoras notables sobre el trabajo anterior de Obsidian con The Outer Worlds y Bethesda con Fallout y The Elder Scrolls. Las tres franquicias tienen entornos bastante estáticos que no se pueden jugar de manera significativa. Por ejemplo, no puedes lanzar una bola de fuego en medio de un bosque y ver cómo las llamas se extienden por Skyrim.

Tocando las imágenes, a pesar de la estética más oscura presentada en el tráiler CG de Avowed, Corden dice que la jugabilidad que vio fue en realidad sorprendentemente vibrante y colorida, con «setas de cueva resplandecientes» y «bosques verdes inundados de una flora gigantesca» en abundancia. Me suena bastante bien, pero espero que no se parezca a la paleta de colores muy saturada de The Outer Worlds. Después de todo, el universo de Pillars of Eternity es mucho más serio.

Por mucho que esto suene, deberíamos tomar estos detalles con un grano de sal. Nada de esto parece demasiado fuera de lo posible dada la nueva empresa matriz de Obsidian, Microsoft, pero hasta que veamos el juego por nosotros mismos, quizás sea mejor mantener nuestras expectativas bajo control.

Con suerte, no tendremos que esperar mucho más para ver lo que Obsidian tiene reservado para nosotros. 2022 está a la vuelta de la esquina y habrá muchas oportunidades para que el estudio muestre Avowed en todo su esplendor, siempre que el título esté casi listo.

Enlace permanente a la historia.

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