junio 8, 2023

El segundo desarrollador en una semana llama al editor PQube [Update: PQube Responds]

El editor PQube ha respondido a las acusaciones del desarrollador Corecell sobre el desarrollo y la propiedad de AeternoBlade 2.

En una declaración proporcionada a IGN (en su totalidad a continuación), PQube parece decir que no pagó una garantía mínima acordada al desarrollador porque Corecell lanzó una versión para PC del juego. También dice que ha “enviado numerosas propuestas y acuerdos de apoyo” para devolver los derechos del juego a Corecell, pero afirma que el desarrollador no lo ha reconocido.

La semana pasada, PQube ofreció una respuesta similar a las acusaciones de otro desarrollador. Pedimos una actualización sobre esa situación, pero la declaración no la cubrió específicamente.

La declaración completa de PQube sigue:

El desarrollador de AeternoBlade II, Corecell, demandó al editor PQube por no pagar la garantía mínima total en el acuerdo de publicación del juego. Es el segundo desarrollador que llama la atención sobre el editor en una semana.

“PQube lanzó AeternoBlade II en Nintendo Switch, PS4 y Xbox One en Europa desde octubre de 2019 bajo un acuerdo de publicación con nosotros y acordó pagarnos una garantía mínima”, dice Corecell en un comunicado en Twitter (abajo). “Sin embargo, PQube solo pagó una pequeña fracción de la garantía mínima del hito de firma cuando les enviamos el juego y nunca pagaron los hitos restantes”.

Corecell afirma haber intentado resolver la situación con PQube de forma amistosa, pero ambas partes no han podido encontrar una solución. Aparentemente, el desarrollador decidió rescindir el acuerdo de publicación en septiembre de 2020. Sin embargo, Corecell también dice que PQube se niega a ceder los derechos de publicación de AeternoBlade II en consolas y continúa vendiéndolo en múltiples plataformas, recuperando así todos los ingresos del juego en Europa. .

Corecell afirma que PQube ha ofrecido devolver los derechos de publicación de la consola, pero solo si el desarrollador ha mantenido esta situación en secreto. “Sabíamos que algo andaba mal, pero como un pequeño desarrollador independiente no podíamos permitirnos pagar los honorarios legales para pelear el caso en otro país”, dice Corecell.

El desarrollador dice que también se acercó a Sony, Nintendo y Microsoft para sacar AeternoBlade II de las tiendas digitales en Europa, y solo Nintendo y Sony cumplieron.

Corecell dice que todavía quiere trabajar en el juego de rompecabezas de acción mediante la publicación de parches y nuevas actualizaciones de contenido, pero el desarrollador dice que tuvo que reunir trabajo adicional en otros lugares para recuperarse financieramente debido a que no recibió ingresos de las ventas del juego en Europa en los últimos pocos. 3 años.

IGN contactó a PQube para hacer comentarios.

Pantallas – AeternoBlade II

Esta es la segunda vez que PQube ha sido blanco de sus acuerdos editoriales en la última semana. Toge Productions ha publicado una declaración sobre su acuerdo de publicación con PQube en A Space for the Unbound. Toge afirma que PQube retuvo fondos proporcionados por una subvención de diversidad del desarrollador indonesio y, en cambio, los usó para aprovechar una mayor participación de ingresos en su contra. Desde entonces ha retrasado el juego indefinidamente.

La semana pasada, PQube le dijo a IGN que cumplió por completo con su acuerdo de publicación y que Toge Productions ha estado tratando de imponer términos revisados ​​​​irrazonables.

George Yang es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey

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