El tráiler de lanzamiento de Demon’s Souls muestra jefes, entornos y más

El remake exclusivo de Demon’s Souls de Bluepoint para PlayStation 5 ya está disponible, si tienes la suerte de tener en tus manos una de las consolas de próxima generación. Si aún no lo ha hecho, consulte nuestra revisión del título aquí. Si está buscando una muestra de lo que está en la tienda, no busque más allá de un nuevo avance de lanzamiento que muestra algunos de los momentos decisivos, hitos y jefes que los jugadores pueden recordar. Ten en cuenta que todas las cosas interesantes de este tráiler cuentan como un spoiler si nunca antes has pasado por el viaje de Demon’s Souls y quieres experimentar cosas verdaderamente ciegas. ¿Aún aquí? ¡Analicémoslo!

En primer lugar, se nos ofrece una visión amplia del Nexus. Como su centro en Demon’s Souls, pasará tiempo aquí entre la exploración de mundos mortales y peligrosos. Es su hogar y santuario, y durante su estadía aquí interactuará con varios NPC importantes. Tenga cuidado de no atacarlos accidentalmente. A excepción de la Doncella de Negro, con la que podrás subir de nivel tus habilidades tras completar la primera fase del juego: podrás matarla tanto como quieras y ella se regenerará.

A continuación, vemos un dragón volando sobre un puente. Este es un tema extremadamente común en los juegos de Souls, al igual que lo que hacen esos dragones en los puentes: lanzar fuego sobre ellos, matando a todos. A veces puedes usar esto a tu favor dejando que los dragones trabajen para ti cocinando a los enemigos hasta que estén crujientes, ya que aún obtendrás las almas de su muerte. ¡Ni siquiera tendrás que ensuciarte las manos!

Entonces, un vistazo rápido a Latria. La prisión, las agujas y los interiores desolados de Latria crean un rastreo extenso, y en mi opinión, es una de las mejores áreas recreadas en este juego. A pesar de la enloquecedora búsqueda para encontrar llaves, abrir puertas y esquivar los tornillos de parálisis de Mind Flayer, aquí hay algunas cosas realmente interesantes para aquellos que estudian la serie Souls. The Fool’s Idol es un arquetipo de jefe que todavía se usa en los juegos modernos de Souls, que resuena en Dark Souls 3 con Crystal Sage.

Unos pocos cortes rápidos nos llevan a uno de los momentos de apertura más geniales en el Santuario de las Tormentas (y ¡oh, vaya, se pone mucho más fresco más tarde!) Cuando un rayo errante choca contra un árbol. Una mirada imponente del Tower Knight es seguida por el nuevo diseño de Fat Official, que ha sido un tema muy debatido en la comunidad de Souls. Para que conste, ni siquiera me importa el nuevo diseño sobre el anterior, pero es un detalle en un juego con miles y miles de elementos. A esto le sigue una mirada al ídolo del tonto de Latria. ¡Guau, realmente acumularon mucho aquí!

Las cosas están empezando a ir rápido ahora. Nigromantes y esqueletos del Santuario de las Tormentas (¡me encanta ese lugar, no puedo decir lo suficiente!) Seguidos por el Penetrador. Nunca se me pasó por la cabeza cómo nuestro vicioso amigo se convirtió claramente en el perseguidor de Dark Souls 2 hasta que lo volví a visitar hace unos días. El penetrador puede ser difícil, ¡pero hay una misión que puede darte un poderoso aliado para la lucha si quieres ir a cazarlo!

Vamos, viejo monje. Probablemente una de las peleas más geniales en Demon’s Souls, porque dependiendo de la situación, se te asignará la tarea de luchar contra otro jugador para esta pelea de jefe. Sigue siendo genial. Posteriormente, el Rey de la Tormenta. Me encanta el tamaño y las dimensiones de esta cosa en el remake y el fondo es más hermoso y logrado que nunca. El Viejo Héroe lo sigue. Recuerde, puede destrozarlo, pero su vista no es tan buena. ¡Úselo a su favor! Finalmente, bueno, no diré qué está pasando allí porque es realmente un spoiler.

¡Míralo a continuación!

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