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Hace un par de semanas, publicamos el Informe de juegos móviles de Omdia para el primer semestre de 21. Sucedió que Samsung también anunció sus últimos teléfonos inteligentes plegables, el Galaxy Z Flip 3 y el Galaxy Z Fold 3, que he estado probando durante más de una semana. Sentí la oportunidad de brindar algunos aspectos destacados de nuestro informe, compartiendo mi experiencia y pensamientos sobre cómo es jugar algunos de los juegos móviles más populares en un teléfono inteligente plegable.
En los primeros seis meses de 2021, los juegos vieron un aumento del 7% en los ingresos de HoH en la App Store y Google Play combinados. Los ingresos globales de los juegos móviles continuaron creciendo gracias a los títulos profundamente arraigados y a los recién llegados. Para obtener todos los detalles, consulte el Informe de juegos móviles – 1S21, que se produjo en asociación con Sensor Tower para proporcionar información sobre el mercado global de juegos móviles.
Impacto de Genshin domina el género de acción en términos de ingresos globales
Impacto de Genshin es un juego de rol de mundo abierto gratuito a raíz del lanzamiento de Nintendo La leyenda de Zelda: Breath of the Wild. Se lanzó para PC, dispositivos móviles y PS4 a fines de septiembre de 2020 con un juego multiplataforma completo. Desde su lanzamiento, Impacto de Genshin registró 56 millones de descargas en todo el mundo en ambas tiendas de aplicaciones, generando casi $ 1.4 mil millones a fines del 1S21.
Impacto de Genshin forma parte de un número creciente de juegos móviles chinos que están disfrutando de un gran éxito internacional. Su éxito subraya la oportunidad de que la triple A, o experiencias de juego premium, se traduzcan a dispositivos móviles. Omdia espera que surjan más de estos tipos de juegos móviles en un futuro próximo.
El Samsung Galaxy Z Fold 3 tiene dos pantallas: una pantalla de cubierta de 6.2 pulgadas y una pantalla plegable de 7.6 pulgadas. En particular, la pantalla abierta usa una cámara selfie debajo de la pantalla por primera vez: aunque la cámara perforada es visible en una inspección cercana, permanece lo suficientemente oculta como para no interrumpir el juego (ver el círculo rojo arriba). Por lo que sé, Impacto de Genshin No estaba optimizado específicamente para dispositivos Galaxy Fold, pero parecía y se sentía como si lo estuviera: el juego cambiaba entre pantallas sin problemas y la fidelidad de los gráficos en la pantalla de 7,6 pulgadas era realmente sorprendente.
Pokémon Go sigue siendo el póster infantil de la categoría de geolocalización AR, cinco años después
Como título basado en la ubicación, Pokémon Go Se esperaba que sufriera grandes pérdidas cuando golpeara la pandemia, pero los cambios que Niantic implementó rápidamente para hacer que el juego fuera más amigable con los bloques lograron compensar cualquier impacto negativo. Pokémon Go generó $ 642 millones en el 1S21, más que sus ingresos antes de la pandemia.
Pokémon Go ha encontrado un nicho y su fórmula aún no se ha replicado con éxito, a pesar de los intentos de capitalizar la popularidad del género AR basado en la ubicación con IP global similar (p. ej. Harry Potter: Wizards Unite Y Minecraft Tierra). En términos de ingresos, existe una enorme brecha entre Pokémon Go y otros juegos de RA para dispositivos móviles: generó 2,5 veces más ingresos que el segundo juego más taquillero y 39 veces más que el tercero.
Pokémon Go es uno de los pocos juegos donde la relación de aspecto 25: 9 extrañamente estrecha de la pantalla de portada es en realidad una ventaja, lo que te permite atrapar Pokémon fácilmente con una mano; mientras tanto, la pantalla más grande ofrece una atractiva vista de mapa mientras explora el área local. Gusta Impacto de Genshin, Pokémon Go me permitió cambiar entre pantallas sin interrumpir el juego.
Call of Duty: Móvilsigue siendo un gran éxito internacional
El género de disparos continuó creciendo a nivel mundial, con un aumento de los ingresos netos de HoH en un 12%. Desde su lanzamiento en octubre de 2019, CoD: teléfono celular fue un éxito abrumador, que aprovechó de manera eficaz obligaciones atractivo global y permitió a Activision Blizzard expandir significativamente su audiencia más allá de los jugadores de consola y PC. CoD: teléfono celular fue el tercer juego de disparos más taquillero en la primera mitad de 2021.
Dado que la mayoría de los juegos móviles no se han optimizado específicamente para teléfonos inteligentes de doble pantalla, la experiencia de cambiar entre pantallas puede variar mucho según el juego. CoD: teléfono celular fue uno de los juegos que requirió que reiniciara completamente el juego para que pudiera ajustar la resolución (ver arriba). Tiempo CoD: teléfono celular usó la pantalla abierta bastante bien, la resolución del juego no se veía muy impresionante, lo que sugiere que la optimización todavía es muy necesaria.
Magic: The Gathering Arena y otros juegos de mesa registraron grandes ganancias en la primera mitad de 2021
Los ingresos por juegos de mesa móviles crecieron un 33%, en comparación con el segundo semestre de 2020, lo que lo convierte en el género de más rápido crecimiento durante este período. Siguen teniendo un atractivo duradero a nivel mundial, generando $ 826 millones a través del gasto de los consumidores en el 1S21. En mi opinión, los juegos de cartas (y los juegos de mesa en general) realmente brillan en la pantalla plegada más grande, proporcionando una vista detallada de las cartas y los elementos.
Las descargas de Xbox Game Pass siguen el ritmo, con tecnología de juegos en la nube
La aplicación Xbox Game Pass registró 2.6 millones de descargas de aplicaciones en App Store y Play Store en todo el mundo en el primer semestre de 21, lo que la convierte en la aplicación de juegos en la nube más popular. Debajo del cuento (en la foto) y el lanzamiento reciente infierno se encuentran entre más de 80 juegos que ofrecen controles táctiles, lo que le permite jugar sin un controlador de juego. Hablando de controladores de juegos: ninguno de los clips de controlador existentes se extiende lo suficiente como para que quepan los 3 pliegues abiertos, lo que significa que, lamentablemente, la única opción es apoyarlos contra algo mientras se juega.
Dado que todos los títulos de juegos en la nube en Xbox Game Pass se ejecutan en formato 16: 9 (pantalla ancha), no pueden aprovechar al máximo la gran pantalla de 7,6 pulgadas del Galaxy Fold 3 (debido a su formato cuadrado de 22,5: 18)).
Todavía es pronto para los folletos, pero existe un potencial real
Me sorprendió gratamente la cantidad de juegos y aplicaciones no optimizados que funcionaron bien en el Galaxy Fold 3, pero aún así es impredecible: algunas aplicaciones funcionaron perfectamente en las dos pantallas, otras tuvieron que reiniciarse, mientras que algunas eran claramente inadecuadas. por la inusual relación de aspecto del teléfono.
Esta es la tercera iteración comercial del dispositivo Fold de Samsung; en comparación con el Fold original, está claro lo lejos que ha llegado en términos de tamaño de pantalla, durabilidad y experiencia general en el espacio de solo dos años. Esto no quiere decir que los teléfonos inteligentes plegables se hayan perfeccionado y estén listos para su adopción en el mercado masivo; todavía queda mucho trabajo por hacer.
Obtener un amplio apoyo para los desarrolladores de juegos será un desafío difícil para los fabricantes de teléfonos inteligentes plegables. Está claro que los dispositivos plegables pueden mejorar ciertas experiencias de juegos móviles, pero queda por ver cuándo (o si) los creadores de juegos aprovecharán al máximo estos factores de forma. Por ejemplo, ciertamente puedo imaginar los juegos agregando una interfaz de controlador similar a Nintendo DS con una pantalla parcialmente doblada (lo que Samsung llama “Modo Flex”), similar a la solución reciente de Microsoft para juegos en la nube de Xbox en su dispositivo Surface Duo (ver foto a continuación de The Verge).
La realidad es que la prioridad número uno para todos los creadores de juegos para dispositivos móviles es llegar a la mayor audiencia posible. Limitar las funciones únicas a un pequeño porcentaje de jugadores de teléfonos plegables entra en conflicto con esa estrategia. Sin embargo, sigo siendo optimista: la caída de precios, las atractivas ofertas de planes de intercambio / pago y la creciente calidad de los folletos en el mercado hoy (y en el futuro) indican una aceleración en la propagación de los teléfonos inteligentes plegables.