abril 13, 2024

Gamescom anuncia un festival solo en línea en agosto, revirtiendo el plan de eventos híbridos

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Revirtiendo un plan anunciado en marzo, Gamescom ya no intentará hacer un programa de juegos híbrido este verano. En cambio, se centrará en un evento solo en línea a fines de agosto.

La feria para fanáticos y negocios es el evento de la industria del juego más grande del mundo, con 370,000 personas que asistieron al evento físico en 2019, pero tuvo que conectarse en línea solo en 2020 debido a la pandemia. Los organizadores del evento lanzaron la idea de un evento físico híbrido donde los fanáticos pudieran venir y ver los juegos en persona junto con anuncios digitales. La esperanza era que el coronavirus remitiera gracias a las vacunas y que la gente quisiera reanudar la emoción de un evento en persona.

Pero hoy, la Asociación Alemana de la Industria del Juego y Koelnmesse se han opuesto a ese plan, basándose en las respuestas de posibles expositores y fanáticos. Planean llevar a cabo la parte principal del espectáculo del 25 al 29 de agosto.

El Congreso de Gamescom se celebrará una vez más el jueves 26 de agosto y Devcom dará inicio a los eventos el 23 de agosto. Los días principales de Gamescom se llevarán a cabo los días 26 y 27 de agosto. IGN producirá un programa llamado Awesome Indies. La noche de apertura en vivo, producida por Geoff Keighley, aún se llevará a cabo, pero ahora también estará solo en línea. Gamescom tenía planes de empezar a vender entradas en mayo.

La multitud en la Gamescom 2019 el día de la inauguración el martes 20 de agosto.

Arriba: la multitud en la Gamescom 2019 el día de la inauguración. El programa estuvo en línea solo en 2020. Estará en línea solo nuevamente en 2021.

Crédito de la imagen: Dean Takahashi

“Esta decisión se tomó después de extensas discusiones con socios y expositores”, dijeron los organizadores en un comunicado de prensa. “Por eso, los organizadores tienen en cuenta la situación actual, donde demasiadas empresas no pueden asistir a los eventos físicos de este año debido al aún difícil desarrollo. De esta manera, también satisfacen la fuerte necesidad de los socios de planificar la seguridad. Esto significa que Gamescom 2021 se llevará a cabo exclusivamente de forma digital y gratuita para todos los fanáticos de Gamescom “.

El año pasado, Gamescom tuvo más de 100 millones de vistas de video en todos los formatos y canales, más de 50 millones de espectadores únicos de 180 países y 370 socios de 44 países. Oliver Frese, director de operaciones de Koelnmesse, dijo en un comunicado que Gamescom llegaría demasiado pronto para muchas empresas de la industria, ya que requería una planificación tan avanzada en un entorno incierto. Las empresas necesitan esa confiabilidad en la planificación, dijo.

Felix Falk, director ejecutivo de la Asociación Alemana de la Industria de los Juegos, dijo en un comunicado que el próximo año los grupos podrán implementar más conceptos que tenían en mente para una versión híbrida de Gamescom. Habrá eventos de emparejamiento de empresa a empresa, como eventos de presentación de editores e inversores independientes.

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