enero 16, 2025

Ghostbusters: Spirits Unleashed Revisión – Scary 4v1

El emparejamiento experto multijugador asimétrico de IllFonic con la licencia de los Cazafantasmas es un emparejamiento creado en el reino de los espíritus. Los lanzamientos anteriores Friday the 13th y Predator: Hunting Grounds enfrentan a Jason y Predator contra los consejeros del campamento y mercenarios con destellos de grandeza, pero los problemas técnicos y las opciones de diseño erráticas los detuvieron. Con Ghostbusters: Spirits Unleashed, el equipo aplicó todo lo que aprendió sobre cómo dominar el modo multijugador asimétrico a una propiedad que se alinea perfectamente con el estilo de juego.

Cuatro Cazafantasmas completamente personalizables se enfrentan a un fantasma en cinco mapas que van desde una prisión inspirada en Alcatraz hasta un albergue acogedor. La diferencia clave con otros juegos asimétricos es que ambos lados son divertidos de jugar. No solo estás esperando el tiempo hasta que puedas jugar como el fantasma. Sin embargo, si eso es todo lo que quiere hacer, es fácil establecer su preferencia y atormentar a jugadores aleatorios en línea con muy poco tiempo de espera (al menos durante mis pruebas el día del lanzamiento). La base activa de los primeros jugadores y el juego cruzado completo en todas las plataformas se combinan para que esto suceda, y es impresionante ver una ejecución tan fluida desde el principio. Si eres un fanático de los Cazafantasmas al que no le gusta el modo multijugador en línea, es fácil jugar contra bots no tan desafiantes y probar todo el contenido de todos modos.

El flujo de la partida comienza con Busters desplegándose con contadores PKE diseñados para rastrear al fantasma y sus puntos de reaparición. Estas fracturas están ocultas dentro de los objetos y destruirlas le quita una de las tres “vidas” al fantasma. Si te encuentras con el fantasma directamente, puedes electrocutarlo con tu paquete de protones y convertirlo en una trampa para devorar incluso una vida. En el lado fantasma, intentas acechar tantos objetos como sea posible y asustar a los civiles NPC que deambulan para aumentar la inquietud general del mapa. Una vez que la infestación alcanza el 100 por ciento o el fantasma se queda sin fracturas, comienza un cronómetro final de fin de juego. Si los Busters atrapan al fantasma en ese momento, ganan. El mapa está oficialmente embrujado si el fantasma escapa de la captura y los Busters huyen avergonzados.

Llamar a tus amigos cuando ves el fantasma y atraparlo en equipo es extremadamente satisfactorio. Si bien los Busters pueden quedar incapacitados temporalmente con limo, nadie se queda al margen viendo el resto del juego. Siempre hay algo para cazar o disparar. El único punto débil del lado de Buster es calmar a los NPC con las mismas líneas de VO hasta la saciedad.

Los cinco tipos de fantasmas representan una variedad de estilos de juego. ¿Quieres ser rápido y travieso, pasar a la ofensiva con ataques en cadena al estilo de God of War o usar trucos para manipular y desviar? Todos los fantasmas tienen un ataque básico, una invocación de súbditos (para ocupar a Buster o asustar a los civiles), un movimiento final con un tiempo de reutilización prolongado y una acción única que es diferente para cada aspecto. Poseer artículos es la clave para esconderse de los Busters y recargar la energía necesaria para hacer casi cualquier cosa. Experimentar cómo funciona todo es interesante, como un barril de cerveza que rueda suavemente o un oso de peluche gigante flexible. Aunque los fantasmas son extremadamente poderosos y móviles, también son vulnerables a ser capturados en cualquier momento. Un minuto perderás triunfalmente a los cuatro busters y sabotearás sus paquetes de protones, y al siguiente tendrás que apretar botones frenéticamente para escapar de la atracción de las corrientes y las trampas mortales. Es un placer escuchar la confusión de los oponentes mientras estás fuera de la vista, o su frustración mientras cubres a todo el equipo en un torbellino de baba.

La estación de bomberos clásica sirve como un centro de usos múltiples cuando no estás participando activamente en los partidos. Un puñado de escenas cuentan una historia básica durante las primeras horas del juego. La narración de cuentos no es algo por lo que emocionarse, pero escuchar a Dan Aykroyd y Ernie Hudson retomar los papeles de Ray y Winston es agradable. A medida que subes de nivel, encuentras nuevos cosméticos, piezas de equipo que afectan las estadísticas, coleccionables y contratos que recompensan artículos especiales y giros. Las tareas diarias y semanales también lo alientan a registrarse regularmente. Descubrí que el flujo constante de golosinas hizo que mi grupo corriera a los casilleros para probarse una camisa nueva o anteojos tontos entre trabajo y trabajo. Y las actualizaciones de equipo se sienten tangibles, especialmente cuando su Lanzador de partículas puede funcionar sin control durante más tiempo sin sobrecalentarse.

Si bien el juego principal es sólido e inmersivo, me preocupa la sostenibilidad a largo plazo de Spirits Unleashed. Solo hay un tipo de partido, así que si te cansas de eso, no tienes suerte. Los cinco mapas actuales son sólidos, pero estoy listo para más (IllFonic dice que se lanzarán más mapas gratuitos y fantasmas en el futuro). La historia y los desbloqueos mantienen las cosas interesantes durante los primeros 30 niveles de personajes, pero luego la historia se detiene. Obtendrá los 50 desbloqueos principales. Más allá de eso, el final actual consiste en completar contratos de alto nivel como “hacer el objetivo X 25 veces”, etc. A veces estaba aprendiendo nuevos aspectos del juego que no había hecho antes, pero otras veces encendía cerillas de robots en busca de cera para pisos para disparar, o lanzaba repetidamente mi trampa y la recogía para verificar algún requisito molesto.

La versión previa al lanzamiento del juego tuvo algunos bloqueos y me quedé atascado en la geometría como un fantasma un par de veces hasta el final del juego. No pude replicar estos problemas después del parche del primer día, pero eso es algo que hay que tener en cuenta.

La forma ideal de experimentar Spirits Unleashed es reunir a tus amigos, rotar mapas, turnarte como el fantasma y proceder con silbidos y gritos. Si esa no es una opción, el emparejamiento con jugadores aleatorios es rápido y fácil, y los indicadores del juego hacen posible el trabajo en equipo incluso si todos juegan con el micrófono. La emoción de Cazafantasmas finalmente comienza a desvanecerse, pero lleva un tiempo llegar a ese punto y las actualizaciones en el camino podrían ayudar a que esos paquetes de protones se activen.

Nota: IllFonic Inc. proporcionó códigos de juego para esta revisión.

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