febrero 14, 2025

GoldenEye 007 Remaster ha sido cancelado por Nintendo con solo algunos errores para corregir


Más detalles han salido a la luz sobre el remaster de GoldenEye 007 casi lanzado luego de una filtración de archivos en línea del juego, incluido el hecho de que Nintendo canceló el proyecto cuando estaba casi terminado. Los desarrolladores del remaster anterior Ross Bury y Mark Edmonds hablaron con Ars Technica sobre su desarrollo, indicando que se inició a finales de 2006 o principios de 2007, pero inicialmente no contaba con la aprobación de los superiores.

El juego fue planeado como un lanzamiento de Xbox 360 y fue pensado como una remasterización muy simple para la consola con poco contenido nuevo aparte de algunas mejoras visuales dramáticas, incluidos modelos de personajes actualizados, en muchos casos, para acercar a los personajes mucho más. en apariencia a sus actores de la vida real.Edmonds explicó que en un momento del proceso, se le dijo al equipo que “todos lo aprobaron”. El equipo continuó trabajando, creyendo que los derechos habían sido cancelados y que no había restricciones en la remasterización del título de Nintendo 64. Sin embargo, justo cuando el juego estaba a punto de convertirse en oro, fue cancelado debido a un ejecutivo desconocido de Nintendo “. “.

“Cuando se transmitió a Nintendo, todos lo aprobaron”, dijo Bury. “Excepto que no consultaron con el único tipo que importaba”.

“Creo que me dijeron que su respuesta fue en la línea de ‘No es posible que un juego de Nintendo se lance en una consola de Microsoft'”, agregó.

Tanto Edmonds como Bury estiman que en el momento en que se canceló el juego, solo había alrededor de 90 errores en las pruebas de control de calidad, un número relativamente pequeño para una versión del juego e indica que el remaster de GoldenEye 007 estaba casi listo para ser lanzado.Los dos agregaron que la versión de GoldenEye 007 filtrada en línea a principios de este mes no era la versión más “actual” del juego, pero era relativamente similar. Carece de algunos recursos artísticos más actualizados y tiene más errores y otros problemas que la última versión del juego. Bury dijo que no espera que la versión final esté disponible de ninguna manera.

Puede ver una repetición extendida de la remasterización de GoldenEye 007 a principios de este año en YouTube, o reconfortarse con el hecho de que, si bien probablemente nunca obtendremos una versión adecuada de la remasterización, IO Interactive al menos nos proporciona un llamativo juego de espías. encaja en Hitman 3 y un verdadero título con licencia 007 que vendrá en el futuro.

Rebekah Valentine es periodista de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @Patovalentino.

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