Intel presenta la GPU de servidor con Tencent, Gamestream y Ubitus

Intel ha presentado hoy un chip tan esperado, la primera unidad de procesamiento de gráficos (GPU) independiente para el mercado de servidores. Esto es algo bueno para Intel, ya que sabemos que pueden ganar mucho dinero en los centros de datos.

Y cuando se trata del procesamiento de gráficos en el centro de datos requerido para tareas de computación altamente paralelas, los rivales de Intel Nvidia y Advanced Micro Devices han ganado todo el dinero.

Intel está trabajando con varios socios de software y servicios, incluidos Gamestream, Tencent Games y Ubitus, para llevar al mercado la GPU Intel Server.

Tencent se ha asociado con Intel para implementaciones de servidor basadas en volumen de su nueva plataforma de juegos en la nube GameMatrix, entregando más de 100 juegos populares. Con procesadores escalables Intel Xeon, una pila de software completa y una tarjeta complementaria PCIe H3C XG310 que contiene cuatro GPU de servidor Intel, Tencent ahora puede ofrecer una solución de juegos Android de alta densidad, baja latencia y bajo consumo de energía de una manera rentable.

«Esta es nuestra primera GPU discreta para el centro de datos», dijo Jeff McVeigh, vicepresidente de productos y soluciones de centro de datos XPU, en una entrevista con VentureBeat. “Esto realmente hace avanzar las capacidades y aprovecha la línea de productos Xe-LP. Se implementa en una tarjeta PCI Express de H3C y se centra en algunas de las cargas de trabajo clave de los juegos en la nube de Android y la transmisión de medios que ofrecen una ventaja significativa sobre el costo total de propiedad. «

Tales GPU se vuelven útiles cuando Tencent entrega juegos desde la nube a los usuarios en PC, consola o teléfono inteligente. Si una sola GPU puede servir a muchos usuarios, como es el caso de esta GPU Intel Server, una empresa como Tencent puede reducir los costos por usuario. En los buenos tiempos, si alguien recuerda OnLive, era difícil porque una sola GPU solo podía servir a un usuario a la vez.

Arena of Valor, creado por Tencent, es uno de los juegos móviles más populares del mercado actual y exige rendimiento. Las GPU de servidor Intel pueden escalar para manejar múltiples transmisiones de juegos simultáneamente. Con la tarjeta PCIe H3C XG310, Intel puede transmitir 60 flujos en 720P a 30 cuadros por segundo. Cuando se utilizan dos tarjetas, Intel puede transmitir 120 usuarios simultáneos, siempre a 30 FPS. Normalmente, la tarjeta H3C XG310 puede admitir más de 100 usuarios simultáneos en un sistema de dos tarjetas que incluye procesadores escalables Intel Xeon y hasta 160 usuarios simultáneos, según el título del juego específico y la configuración del servidor.

«Hemos trabajado estrechamente con Tencent en el espacio», dijo Lynn Comp, vicepresidente del grupo de centros de datos de Intel, en una entrevista. “Lo realmente interesante de este espacio es el equilibrio entre la densidad de la GPU que podemos admitir y el ancho de banda admitido por la CPU. Es un sistema bien equilibrado. Llegar a una gran cantidad de usuarios por GPU es realmente importante para el costo total de propiedad «.

Con su primera GPU discreta para el centro de datos, Intel está ampliando aún más su paquete de software para mejorar las experiencias multimedia y de juegos en la nube. Intel está recurriendo a los juegos en la nube de Android y a las aplicaciones de transcodificación y codificación de medios de alta densidad para la transmisión de video en tiempo real.

El chip sigue al lanzamiento del chip de gráficos independiente Intel Iris Xe Max para PC y anunció que Acer, Asus y Dell se han registrado como primeros clientes.

OneAPI

Arriba: las GPU de servidor Intel están en una tarjeta H3C.

Crédito de la imagen: Intel

Intel también anunció que lanzará sus herramientas Intel OneAPI en diciembre que ayudarán a los clientes a utilizar su nuevo hardware. Poner énfasis en este software no es una mala idea para Intel. Pero creo que la forma de que Intel venga desde atrás y gane en gráficos será a través del brillo frío del hardware. La GPU más rápida de Occidente es el camino hacia el corazón del administrador del centro de datos. Pero es solo una hipótesis.

La iniciativa OneAPI significa que Intel tendrá sus cargas de trabajo de aplicaciones, middleware, frameworks, lenguajes y bibliotecas ejecutándose en todos sus chips, incluyendo CPU, GPU, aceleradores y arreglos de puertas programables en campo, dijo McVeigh.

«Con OneAPI, lo que realmente estamos tratando de lograr aquí es ampliar la diversidad de arquitecturas para admitir todas las cargas de trabajo y el modelo de programación unificada en esas arquitecturas», dijo McVeigh. «Tenemos una solución basada en estándares que haremos ampliamente disponible».

La idea es que el software esté optimizado para ejecutarse en diferentes unidades de procesamiento Intel, conocidas como XPU, y que el software funcione mejor en consecuencia porque los diversos dispositivos se diseñaron teniendo en cuenta el software. McVeigh dijo que la visión de XPU significa que Intel puede ofrecer una combinación de arquitecturas en el lado del hardware con una experiencia unificada en el lado del software. Debería hacer la vida más fácil para los desarrolladores, dijo.

La nueva GPU Intel Server utiliza la microarquitectura Xe-LP y está diseñada específicamente para juegos en la nube de Android de alta densidad y baja latencia y transmisión multimedia.

A medida que el mundo entra en una era de miles de millones de dispositivos inteligentes y un crecimiento exponencial de datos, las CPU por sí solas requieren un cambio de enfoque hacia una combinación de CPU, GPU, FPGA y otras arquitecturas de aceleradores.

Intel dijo que el lanzamiento de la GPU Intel Server es otro paso para extender la oferta de Intel a la era XPU. Esta era de la informática también requiere una pila de software completa. Los desarrolladores podrán acceder a un modelo de programación común, abierto y basado en estándares en Intel XPU con las herramientas OneAPI de Intel.

Con OneAPI, los desarrolladores pueden elegir la mejor arquitectura para el problema específico que están tratando de resolver sin tener que reescribir el software para la siguiente arquitectura y plataforma.

Arriba: las GPU de Intel y el software OneAPI van de la mano.

Crédito de la imagen: Intel

Además, Intel DevCloud, donde los desarrolladores pueden probar el código y las cargas de trabajo en una variedad de arquitecturas Intel, se está expandiendo para incluir el nuevo hardware de gráficos Intel Iris Xe.

Los gráficos Intel Iris Xe MAX ahora están disponibles para acceso público; e Intel Xe-HP está disponible para desarrolladores selectos.

OneAPI ha recibido apoyo de la industria, incluidas las aprobaciones recientes de Microsoft Azure y TensorFlow; Las principales organizaciones de investigación, empresas y universidades también apoyan a OneAPI. Además, el Instituto Beckman de Ciencia y Tecnología Avanzadas de la Universidad de Illinois anunció hoy el establecimiento de un nuevo Centro de Excelencia OneAPI (CoE).

Utiliza el modelo de programación OneAPI para extender la dinámica molecular a nanoescala (NAMD) de la aplicación de las ciencias de la vida a entornos informáticos adicionales. NAMD, que simula grandes sistemas biomoleculares, está ayudando a abordar desafíos del mundo real como COVID-19.

Los desarrolladores pueden aprovechar la API común en el Media SDK actual, que se incorporará a la biblioteca de procesamiento de video OneAPI el próximo año.


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