Es fin de año y, aunque ya hemos compilado una lista extensa de los mejores juegos móviles de 2021, aún tenemos que coronar al ganador final de nuestro premio al Juego del año. Y como probablemente puedas ver solo por el título, estamos haciendo las cosas de manera un poco diferente a como lo hicimos el año pasado, y también en años anteriores. De hecho, mirando hacia atrás en todas nuestras publicaciones anteriores sobre el Juego del año, ¡me sorprendió ver cuán consistentemente inconsistentes hemos sido con todo el proceso! Hubo algunos años en los que solo hubo un juego, pero muchos años más tendríamos un ganador junto con cualquier número de subcampeones o menciones honoríficas. Siempre es TAN difícil elegir SOLO UN juego de tantos lanzamientos geniales en un año, creo que agregar finalistas o menciones honoríficas a la mezcla fue una manera fácil de no tener que hacerlo.
Luego hubo un año en 2010 en el que tuvimos dos Juegos del Año oficiales. Ese fue el año en que se lanzó el iPad y no era muy común tener juegos que fueran universales en esos días. La mayoría de las veces, habría una versión para iPhone separada y una versión para iPad separada del mismo juego. Y con el iPad y su pantalla mucho más grande, hubo algunos juegos que solo se trasladaron al iPad porque parecía que no funcionarían bien en la pantalla más pequeña del iPhone. Así que en 2010 nos pareció necesario coronar a dos ganadores del Juego del año: un Juego del año para iPhone y un Juego del año para iPad. (Esos ganadores fueron Minero espacial en iPhone y Goo world en iPad, en caso de que se lo esté preguntando).
En 2011, las compilaciones universales eran mucho más comunes y decidimos que no era realmente necesario crear Juegos del año para iPhone y iPad por separado. Pero este año hubo un juego que realmente nos gustó y que se sintió mejor para jugar en un iPhone y una adaptación fenomenal de un juego que solo podría haber sido posible en el iPad, así que regresamos al 2010 con un juego del año. premio por cada dispositivo. También tenemos Apple Arcade para considerar en estos días, que realmente se siente como una plataforma separada dentro de la App Store. Elegimos un juego de Apple Arcade del año en 2019, pero no lo hicimos el año pasado por alguna razón, así que vamos a traerlo de vuelta y coronar a un ganador específico para el catálogo de Apple Arcade.
¿Seguir? Bien. Me alegro de que hayamos resuelto el problema. Así que sin más preámbulos, nuestros Juegos del año 2021 son:
Juego del año para iPhone: “Rocket League Sideswipe”
Ha habido muchos juegos que ganaron popularidad en consolas o PC y luego llegaron a los dispositivos móviles. A veces, este es un puerto directo del juego original, pero otras veces un desarrollador elige crear una nueva versión adaptada a un dispositivo móvil y con pantalla táctil. Ambas estrategias son viables. A veces quieres la experiencia completa de un juego pero en tu dispositivo móvil, y otras veces una versión “movilizada” de un juego popular es la elección correcta si ese juego sería demasiado complicado con controles virtuales o tal vez es demasiado desafiante en algún momento. . camino a teléfono inteligente o tableta.
Desplazamiento lateral de Rocket League es una versión “movilizada” de Liga de cohetes correcto, y en mi opinión es el mejor ejemplo de cómo tomar todo lo bueno en un juego y reelaborarlo de una manera que tenga sentido para los dispositivos móviles. Esta es toda la emoción y los increíbles momentos de Liga de cohetes pero en una forma que se ve perfecta para el iPhone. Los partidos se han reducido a solo 1v1 o 2v2, pero no sientes que te estás perdiendo tener más jugadores. La acción se desarrolla desde una vista lateral en un plano 2D, pero no parece faltar el hecho de que no se trata de un campo 3D completo. Los partidos solo duran un par de minutos pero, de nuevo, no sientes que te lo estás perdiendo por no tener partidos más largos.
Este es todo el tema con Desplazamiento lateral de Rocket League: No sientes que te estás perdiendo nada. Esto es Liga de cohetes en todos los aspectos, pero en una forma fácilmente digerible en una pantalla táctil. Y si bien este recuento móvil es realmente impresionante, hay algo mucho más importante que se ha elevado Desplazamiento lateral de Rocket League en el estado de juego del año para nosotros: es divertido como el infierno. Como en toda regla Liga de cohetes, Chocar de refilón contra está lleno de algunos de los máximos más altos y algunos de los mínimos más bajos. Disparos milagrosos que nunca hubieras creído si no hubieras sido solo un testigo. Muchas personalizaciones divertidas y una comunidad maravillosa. Realmente es un tipo de paquete completo, y si ya eras fan de Liga de cohetes en otras plataformas todavía tienes que entrar en algunos Chocar de refilón contra acción, ya que es una de las cosas más divertidas que puede tener en un dispositivo móvil. -JN
Juego para iPad del año: “Divinity: Original Sin 2”
Después de la revelación original en la WWDC, muchas personas, incluyéndome a mí, eran escépticas sobre cómo la Divinidad: pecado original 2 buscaría y trabajaría en varios iPads. Después de haber jugado en todas las plataformas, incluidos los sistemas PS4 Pro y Xbox One X más potentes (en ese momento), quedé impresionado con el puerto de Nintendo Switch, pero esperaba que la versión para iPad fuera mejor. Afortunadamente, Elverils y Larian Studios han creado lo que considero el mejor puerto para iPad de todos los tiempos. Se ve y funciona de manera brillante en iPads modernos y ofrece más de lo que tienen las versiones de consola a la mitad del precio inicial.
Si nunca has jugado Divinidad: pecado original 2, es un gran juego de rol por turnos que cambiará lo que piensas sobre los juegos de rol en general. El único juego que puedo comparar en términos de cómo me hizo positivo sobre el futuro de los juegos de rol de estilo PC es Disco Elysium (que espero llegue a iOS este año). A pesar del número 2 en el nombre, puedes jugarlo antes del primer juego. Divinidad: pecado original 2 está ambientado en Rivellon cientos de años después del juego original y comienza muy bien desde el tutorial. Juegas como Sourcerer (que es básicamente un mago) en un barco con destino a una isla. Las primeras horas tienen mucha libertad con una gran cantidad de diálogos doblados desde el principio. La cantidad de doblaje en Divinidad: pecado original 2 es impresionante.
En iPad, Divinidad: pecado original 2 te permite jugar con controles tradicionales de teclado y mouse como la versión para PC con una interfaz que se escala correctamente, controles táctiles completamente nuevos que funcionan de manera brillante y un controlador con su propia interfaz. La versión para iPad también tiene soporte de pantalla dividida para la cooperativa local sobre la marcha en los últimos iPads. Esto no está disponible en la versión de Nintendo Switch. Cuando recibí mi iPad Pro (2020), estaba esperando pacientemente Divinidad: pecado original 2 y la espera valió la pena cuando llegó a iPadOS en 2021. Desde su lanzamiento, también se ha guardado de forma cruzada con la versión Steam, que es genial tener. Esperamos obtener también un puerto del original. Elverils y Larian Studios salieron del parque con la versión para iPad de Divinidad: pecado original 2 que es ahora mi forma favorita de jugarlo.-MM
Juego arcade del año de Apple: “Fantasian”
Fantasía Final El creador Hironobu Sakaguchi no está involucrado en el desarrollo de muchos juegos de rol a gran escala en estos días, pero fantástico muestra que no ha perdido su toque. También fue un lanzamiento insignia importante para Apple Arcade, rompiendo la conversación más amplia sobre los juegos de una manera que pocos juegos móviles tienden a hacerlo. Por supuesto, mucho de esto se debe a la fama de Sakaguchi, pero ciertamente no hace daño. fantástico es increíblemente cautivador incluso de un vistazo. ¿Un gran juego de rol de renombre con una presentación AAA y solo puedes jugarlo en Apple Arcade? Supongo que algunos de los que se resisten al servicio se inscribieron solo para jugar este juego.
¿Está a la altura de esta exageración? Bueno, está en este artículo, ¿no? fantástico es un juego extraño de alguna manera. Se entregó en dos partes, y muchas de sus distintas mecánicas no tienen mucho que brillar en esa primera parte. De hecho, el juego esconde gran parte de su verdadera naturaleza hasta que estás dentro de al menos una docena de horas. Las primeras horas pueden hacerte pensar que estás teniendo una aventura relativamente alegre, pero pronto te decepcionará esta noción. El equipo de Mistwalker sabe que la mayoría de las personas interesadas en un juego de este tipo habrán tenido mucha experiencia con los juegos de rol y fantástico a veces se siente como tomar un examen de ingreso a la escuela de posgrado en RPG.
Los grandes juegos vienen en muchas formas. Algunos apuntan a un atractivo amplio con un diseño que cualquiera puede captar y apreciar. Otros prefieren ahondar en un concepto en particular, sabiendo que perderán una buena parte del espacio para regalar algo realmente especial a un grupo más reducido. fantástico puede asumir el papel del primero, pero su corazón es ciertamente el segundo. En este sentido, es absolutamente genial. Tienes que involucrarte con su mecánica a un nivel muy profundo si quieres llegar al final, ya que los encuentros con sus jefes son increíblemente desafiantes a medida que llega a su conclusión. Mientras tanto, sus ojos y oídos se burlan de imágenes y sonidos altamente creativos de un equipo que podría haber telefoneado. No hay nada parecido en Apple Arcade, y no espero que cambie pronto. -Shaun
Selecciones de juegos del año anterior: