La actualización de próxima generación de Cyberpunk 2077 se lanzará en la «segunda mitad» de 2021

El cofundador de CD Projekt Red, Marcin Iwiński, apareció en un video hoy para disculparse en nombre de la compañía y el equipo de liderazgo por el lanzamiento de Cyberpunk 2077. Iwiński promete que se proporcionarán actualizaciones adicionales regularmente junto con contenido gratuito, incluido el prometió una actualización gratuita de próxima generación para PS5 y Xbox Series X, ahora dirigida a la «segunda mitad de 2021». CD Projekt nunca reveló cuándo se lanzará una actualización de próxima generación para Cyberpunk 2077, aparte de que se lanzará de forma gratuita en 2021. Pero ahora, Iwiński confirma que los jugadores probablemente no verán la actualización hasta la segunda mitad del año.

Como dice Iwiński en el video, Cyberpunk 2077 se desarrolló pensando primero en la PC. Esto se reflejó en la revisión de Cyberpunk 2077 de IGN, donde la experiencia de PC fue relativamente fluida pero casi imposible de reproducir en los sistemas base PS4 y Xbox One.Actualmente, los jugadores de consola, incluso aquellos con sistemas PS5 y Xbox Series X, están jugando una versión retrocompatible del juego PS4 y Xbox One.

Los problemas de rendimiento de Cyberpunk 2077 en las consolas están tan extendidos que CDPR ha abierto una política de reembolso sin precedentes, y empresas como Sony incluso han eliminado las versiones digitales de Cyberpunk de PlayStation Store. El CDPR también está siendo investigado actualmente por la Agencia de Protección al Consumidor con respecto al lanzamiento.

El video de Iwiński, que dura casi cinco minutos, abordó brevemente varias preguntas sobre el lanzamiento de Cyberpunk 2077, incluido por qué existe tal brecha entre las versiones para PC y consola de Cyberpunk 2077 y cómo manejó las copias de revisión.

En cuanto a llevar Cyberpunk 2077 a las consolas, especialmente a las más antiguas, Iwiński dice que «las cosas no parecían muy difíciles al principio, aunque conocíamos el juego del hardware, al final, el tiempo demostró que subestimamos la tarea».

Él dice que el principal culpable fue el sistema de transmisión en el juego, que «es responsable de» alimentar «el motor con lo que ves en la pantalla, así como la mecánica del juego». Iwiński afirma que el rendimiento del ancho de banda del disco en sistemas más antiguos no puede seguir el ritmo del diseño de la ciudad.Iwiński también afirma que sus pruebas internas «no mostraron muchos de los problemas» experimentados por los jugadores y que cada día que trabajaba «veía mejoras significativas» en el rendimiento. Pero incluso entonces, Iwiński dice que los desarrolladores estaban trabajando para optimizar la versión de la consola para el parche del Día 0 hasta el lanzamiento. Según Iwiński, esto explica el retraso entre el lanzamiento de los códigos de revisión de PC y las copias de revisión de la consola el 8 de diciembre.

En cuanto a principios de 2021, CD Projekt enviará periódicamente varios parches a lo largo del año. La primera actualización se lanzará «en los próximos 10 días» y se lanzará una «actualización más significativa» más grande semanas después.La nueva hoja de ruta del CDPR.  Fuente: CD Projekt

La nueva hoja de ruta del CDPR. Fuente: CD Projekt

Todavía hay planes para lanzar DLC gratuitos como The Witcher 3, pero es posible que no estén destinados a «principios de 2021» como se planeó anteriormente, ya que CDPR ha cambiado su prioridad a «trabajar en correcciones y actualizaciones importantes» y El DLC seguirá más tarde.

CD Projekt Red enfrenta varios obstáculos desde el lanzamiento de Cyberpunk 2077 en diciembre de 2020. La compañía enfrenta demandas por «tergiversar» Cyberpunk 2077 como un producto y tuvo que negar los rumores sobre sus problemas de desarrollo. A pesar de estos problemas, Cyberpunk 2077 ha vendido más de 13 millones de copias, a pesar de los reembolsos, y ha recuperado todos los costos de desarrollo y marketing.

Matt TM Kim es reportero de IGN.

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