En octubre, Rocketcat Games lanzó la gran actualización KIDNEY para su juego de supervivencia para viajes. Camino de la muerte a Canadá, que fue nuestro juego del año en 2017. Además de esa actualización, también se burlaron de que se estaba preparando una gran actualización para otra de nuestras selecciones de juegos del año, 2014 Almas rebeldes. Aparte de decir que era una “gran actualización”, no había detalles sobre cuál era el misterio. Almas rebeldes la actualización podría ser, pero en ese momento especulé que finalmente podría ser la tan esperada actualización de clase Paladin para el juego. ¡Y resulta que este es exactamente el caso! Rocketcat nos confirmó hoy que el Paladin se agregará el 4 de febrero Almas rebeldes en iOS.
Puede recordar que Paladin es el personaje con el que juegas durante el tutorial, y en realidad está bastante abrumado en comparación con las otras clases del juego. Por esta razón, el Paladín tendrá su propia mazmorra nueva con su propio modo de dificultad. Los planes para traer al Paladín como un personaje completamente jugable en toda regla se remontan a cuando Almas rebeldes lanzado por primera vez en 2014, hace casi 7 años. Rocketcat anticipó en diciembre de 2016 que la actualización de Paladin llegaría a principios de 2017, y en mayo pudimos probar a Paladin en acción abriéndose camino en la versión para PC del juego.
En marzo de 2019 Almas rebeldes finalmente se actualizó para el tamaño de pantalla moderno de los dispositivos iOS y el plan de Rocketcat en ese momento era ver cuántas personas actualizaban su copia del juego para evaluar si todavía había suficiente interés para terminar y lanzar la actualización de Paladin. Alerta de spoiler: no hubo tanto interés como esperaban. Dicho esto, había hecho las paces con el hecho de que probablemente nunca veríamos al Paladin en dispositivos móviles, por lo que finalmente sucede es muy emocionante.
Ah, y según la tradición de Rocketcat, esta actualización también significa eso Almas rebeldes aumentará su precio en un dólar, de $ 6,99 a $ 7,99. Su mantra durante mucho tiempo ha sido nunca tener ventas en iOS y, en cambio, aumentar el precio de sus juegos en un dólar cada vez que se lanza una actualización de contenido significativa. Al hacer esto, ha recompensado a quienes compraron sus juegos antes, pero también les cobró por el tiempo y el esfuerzo de agregar contenido nuevo a quienes compraron el juego a un precio posterior. Realmente es como deberían ser los precios de los juegos, pero la mayoría de las veces no lo son. Esta táctica ha funcionado bien para Rocketcat a lo largo de los años, pero después de ver que suceden cosas buenas al participar en las diversas ventas de temporada con sus juegos de PC, finalmente han decidido comenzar a vender sus juegos de iOS también.
No se sabe cuándo se producirán las ventas de juegos de iOS, pero espere que ocurra en algún momento de este año. Y espera la actualización de Paladin para Almas rebeldes en iOS llegará en un par de semanas el 4 de febrero.