octubre 25, 2021

La próxima vista previa multijugador de Halo Infinite agrega nuevas funciones, es posible que no comience mañana

La segunda ronda de avances técnicos de Halo Infinite comienza este fin de semana en las consolas Xbox y PC. Aquellos que se registren en el programa Halo Insider deberán revisar su correo electrónico o cuenta para ver si están participando. Si es así, prepárate para no uno, sino dos fines de semana completos de una suite multijugador extendida en comparación con la prueba anterior.

El director de la comunidad, Brian Jarrard, fue el anfitrión de la transmisión que muestra la jugabilidad de la vista previa multijugador. Jarrard comenzó con algunas «noticias de última hora» de que puede haber un cambio de tiempo que involucre el programa de prueba debido a un problema encontrado en la construcción del vuelo. Se supone que mañana será el comienzo de la prueba, pero es muy probable que vea un pequeño retraso. Jarrard también reveló que la porción de prueba de Big Team Battle será parte del segundo fin de semana de prueba. Aquellos que no hayan sido admitidos a la prueba deben buscar formas adicionales de ingresar a la prueba durante la próxima semana. 343 está examinando formas de «ampliar el embudo» para permitir que ciertos usuarios de Xbox y amigos de los usuarios de Steam se unan a la diversión.

Todo lo de la prueba anterior estará disponible en el nuevo vuelo, incluidos los robots de combate, el Pase de batalla y los Ejercicios de armas. Los mapas Recharge, Free Fire y Bazaar también volverán. Los robots ya no tendrán aumentos de dificultad diarios, sino una combinación de niveles de IA dentro de un equipo de robots.

Aquellos que busquen algo más significativo que una escaramuza de cuatro contra cuatro estarán encantados de ver la llegada de Big Team Battle, que permite partidas masivas 12v12, con Capture the Flag disponible en este modo. BTB también incluye el mapa más reciente, Fragmentación. Este mapa de Big Team Battle está ambientado en un cañón de coníferas que transmite las vibraciones del Valhalla de Halo 3. Muchas torres hexagonales y estructuras Forerunner sobresalen del suelo alrededor del entorno. Las Cuevas de botín son un nuevo objetivo secundario en mapas más grandes, lo que le permite a su compañero de IA ingresar a una bóveda cerrada y cosechar los beneficios de cualquier arma y otros elementos que encuentre dentro. Otro nuevo mapa con dos bases Forerunner en un lugar desértico llamado Behemoth trae un juego vehicular a las batallas de Halo 4v4.

La Academia se expande con esta nueva prueba. Habrá algunas formas nuevas de integrar a los jugadores en Halo Multiplayer. Una misión tutorial y un modo de entrenamiento, combinación de bots ilimitada con opciones adicionales de tutoriales superpuestas, ofrecen a los recién llegados un lugar seguro para aprender los conceptos básicos de Halo. Los simulacros de armas también son parte de la Academia. Contendrán todas las armas de proyectiles para probar esta vez, junto con movimientos de robots actualizados e inteligencia artificial para una experiencia de disparo más desafiante.

Se espera que las pruebas para la segunda vista previa técnica de Halo Infinite comiencen mañana, jueves 23 de septiembre, hasta el lunes 26 de septiembre por la mañana, aunque, como se mencionó anteriormente, este momento puede cambiar. El segundo fin de semana con la llegada de Big Team Battle se lanzará desde el jueves 30 de septiembre hasta el lunes 4 de octubre. El lanzamiento completo de Halo Infinite está programado para el 8 de diciembre en Xbox Series X / S, Xbox One y PC. Buena suerte, espartanos.

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