septiembre 22, 2021

Las GPU de próxima generación parecen grandes y ávidas, y eso es una mala noticia

Una papa caliente: Los jugadores que pensaran que la cosecha actual de GPU de las series RDNA2 y RTX 30 ya eran un desafío podrían sorprenderse, si se cree la caída más reciente en las pérdidas.

Tanto kopite7kimi como Greymon55, filtradores establecidos por derecho propio, parecen estar de acuerdo en que algunas de las próximas GPU Lovelace de Nvidia aterrizarán en algún lugar al norte del rango de 400W. Estas cifras presumiblemente serían para los modelos insignia de la serie RTX 4000, construidos en silicio AD102, sucesores de RTX 3080 / Ti y RTX 3090.

Además de impulsar el núcleo de la GPU tanto como sea posible, gran parte de este presupuesto de energía provendrá del uso continuo de la memoria GDDR6X, que consume mucha energía, en los modelos insignia de Nvidia.

Por separado, Bondrewd de los foros de Beyond3D dejó sugerencias sobre Navi 31, el mejor SKU en la línea RDNA3 de AMD, sugiriendo que la GPU multi-chiplet estaría por debajo de los 500W en el consumo total de la tarjeta y por debajo de los 350 mm² por dado del núcleo gráfico.

Con un tamaño estimado de 600-650 mm² solo para los dos GCD y quizás 800 mm² para toda la GPU (incluidos los MCD con Infinity Cache), 3Dcenter cree que el Navi 31 terminará en la región de 450-480 W para la potencia total de la tarjeta.

Si bien las GPU no están ni cerca de su lanzamiento, estos números ya son preocupantes. Además de representar una mayor carga en las fuentes de alimentación y la refrigeración en casos más pequeños, el creciente consumo de energía de las GPU deja cada vez más atrás a los portátiles para juegos.

Las limitaciones de tamaño y peso de las computadoras portátiles para juegos limitan su capacidad de enfriamiento y, como resultado, los TDP se han mantenido obstinadamente fijos, y las GPU móviles rara vez tienen más de 150W para trabajar, y estos son los modelos más voluminosos que tienen mucho enfriamiento.

Fue lo suficientemente bueno cuando la GTX 1080 de 180W era el listón a batir, pero la RTX 2080 requería 215W y la RTX 3080 requería 320W, lo que llevó a las computadoras portátiles para juegos de casi a la par a solo un medio el poder de una tarjeta de escritorio en solo unas pocas generaciones.

Esto excluye cómo el aumento de los tamaños de los troqueles ha bloqueado por completo las GPU de gama alta de las computadoras portátiles, ya que las computadoras portátiles RTX 3080 y RX 6800M en realidad utilizan silicio de nivel inferior que sus contrapartes de escritorio. O cómo las placas asociadas obtienen regularmente aún más puntos de referencia de potencia, como el FTW3 de EVGA que lleva al RTX 3080 a casi 400W.

Es poco probable que las GPU de 400 W o más perturben las estaciones de batalla de alta gama con fuentes de alimentación de kilovatios y refrigeración perfectamente diseñadas. Pero para los jugadores normales, aquellos que usan estuches más pequeños o en computadoras portátiles, o que tienen un viejo confiable Fuente de alimentación de 500 W: se están convirtiendo en un gran problema.

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