diciembre 9, 2021

Lo que la industria del juego debería esperar en un mundo pospandémico

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Durante el año pasado, todos hemos hablado de cómo la pandemia ha cambiado el juego. Ahora es el momento de mirar más allá de COVID-19.

Una vez que se ha excluido a las personas de conciertos, bares y eventos deportivos, los juegos se convierten en una fuente de entretenimiento accesible para las personas en cuarentena varadas en casa. A medida que más y más personas se vacunan en los Estados Unidos, muchos esperan que podamos volver a algo más cercano a la normalidad prepandémica. Por supuesto, todos debemos tener cuidado, pero nos acercamos a días en los que muchos de nosotros nos sentiremos cómodos haciendo más actividades grupales fuera de nuestros hogares nuevamente.

¿Qué significa para el juego? Durante nuestro evento GamesBeat Summit, Frank Azor, arquitecto jefe de soluciones de juegos en AMD, habló sobre la vida de la industria del juego después de COVID durante una charla con el moderador N’Gai Croal (fundador y director ejecutivo de la consultora Hit Detection) en la publicación del juego. – pandemia futura.

El hardware está ahí fuera

Dado que los juegos siguen siendo una de las fuentes confiables de entretenimiento durante la pandemia, las personas estaban felices de gastar dinero en mejorar su experiencia de entretenimiento digital con nuevas consolas, accesorios y hardware de PC.

«Hemos visto aumentar los envíos de PC y monitores para juegos en un 26% en solo un año», dijo Azor, hablando de 2020 en comparación con 2019. También sabemos que muchos han comprado nuevas consolas de juegos como Nintendo Switch. La demanda de las nuevas PlayStation 5 y Xbox Series X / S ha hecho que estas máquinas sean casi imposibles de encontrar.

Si bien estos jugadores pueden volver a otras fuentes para entretenerse, seguirán jugando. Alguien que haya gastado $ 500 en una PlayStation 5 probablemente no permitirá que se acumule polvo debajo de su televisor. Es probable que alguien que haya gastado dinero en una nueva consola o PC en 2020 gaste dinero en juegos y accesorios en el futuro.

«Todo este hardware está disponible», dice Azor. «Hay más hardware nuevo y moderno en manos de los jugadores en este momento, y en manos de la industria, que nunca». Esto dará a los creadores de juegos la oportunidad de superar los límites del software. «Veremos juegos más ricos».

Ahora que los estudios saben que todas estas personas poseen PC o consolas de juegos de alta gama, pueden sentirse más cómodos creando software de alta gama.

El juego de la demora

En el lado más negativo, la pandemia también provocó muchos retrasos en el juego. Muchos títulos han visto pospuestas sus fechas de lanzamiento y esperamos más retrasos.

Azor explica que esto puede tener algo así como un efecto en cascada. Retrasar un solo juego puede descartar todo el proceso de desarrollo de un desarrollador, incluidos los DLC y las expansiones para ese título, y trabajar en proyectos futuros. Incluso cuando estemos a años de la peor pandemia, seguiremos sintiendo los efectos.

En otras palabras, el juego en un mundo post-pandémico puede ser similar a lo que ha sido. La audiencia ha crecido y tenemos motivos para esperar que los jugadores nuevos o que regresan sigan siendo leales al hobby después de sus inversiones en nuevo hardware. Y los retrasos que hemos visto durante el año pasado continuarán durante algún tiempo.

Los retrasos podrían ser un pequeño precio a pagar si significan una audiencia más amplia para la industria en los próximos años.

GamesBeat

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