mayo 3, 2021

Lo que WWDC20 nos dice sobre hacia dónde va su hoja de ruta del dispositivo

La conferencia principal de la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple puede ser uno de los eventos más importantes del año de la compañía, pero solo rasca la superficie. No todos los cambios o actualizaciones se introducen en la presentación, incluso cuando duran dos horas, como lo ha sido este año.

A medida que las personas comienzan a cavar en la versión beta y ven todas las sesiones técnicas de los asistentes, hay mucho más que está saliendo a la luz. Y aunque gran parte de esa información se trata de cosas que están sucediendo aquí y ahora, o tal vez sobre los productos que se lanzarán en el futuro cercano, estamos hablando de Apple. La sociedad juega por mucho tiempo.

Esto, a su vez, ha alentado a los miembros de la comunidad de Apple a comenzar a profundizar en los detalles y, por supuesto, leer las hojas de té no solo sobre lo que está en camino para el final del año, sino también sobre el significado de algunos de estos cambios para el futuro de la hoja de ruta del dispositivo Apple.

Alcance y toque una pequeña pantalla

Una de las mayores bombas de la conferencia principal de este año fue el anuncio de que los futuros Mac con Apple Silicon podrán ejecutar aplicaciones para iPhone y iPad sin modificaciones. La ventaja es obvia: es una gran cantidad de software que estará disponible de inmediato en la plataforma, con poco o ningún trabajo de los desarrolladores.

Pero esto plantea una pregunta: ¿cómo será la experiencia? Después de todo, las aplicaciones para iPhone y iPad están diseñadas principalmente para el tacto, no para el teclado y el cursor. (Aunque el nuevo teclado mágico para iPad Pro al menos ha permitido usar esas interfaces en el iPad). ¿Será satisfactorio usar una aplicación diseñada para tocar en la Mac? ¿O se verá como un simulacro pálido?

ipad touch 2021 manzana

Las aplicaciones para iPad y iPhone están diseñadas para interfaces táctiles. ¿Cómo será usar estas aplicaciones en una Mac con silicona de Apple?

Por otro lado, si una Mac incorpora una pantalla táctil, así como un teclado y un cursor, esto sin duda facilitaría esta transición. Apple ha evitado por mucho tiempo la idea de agregar una pantalla táctil a la Mac y, desde el punto de vista de la factibilidad, parecía que hubiera tenido importantes cambios de diseño en macOS para tener sentido.

Aquí, la próxima actualización de Big Sur ciertamente parece demostrar tal cambio de diseño. Muchos de los widgets y controles parecen ser mucho más amigables con la idea del tacto ahora, especialmente en la barra de menú, que ha agregado un espacio sorprendentemente grande a los elementos que contiene. Y el lenguaje de diseño entre iPhone, iPad y Mac ahora es más similar, potencialmente proporcionando una experiencia más fácil de mover. Oye, ¿sabes qué reduciría esa fricción aún más? Se puede ver una especie de pantalla de cristal brillante tocar

Llegando a la AR del asunto

También ausente en gran medida de la nota clave de este año fue la tecnología favorita de Apple: la realidad aumentada. Si bien los rumores sobre los planes futuros de Apple en el mercado solo han aumentado, no ha habido largas demostraciones de tecnología AR que hayan ocupado un espacio en los eventos del año anterior. Pero eso no quiere decir que Apple no haya trabajado duro: la compañía lanzó ARKit 4, que contiene tecnología realmente impresionante para permitir experiencias AR.

icono de arkit4 manzana

ARKit 4 hizo su debut en WWDC20.

Muchas de las principales mejoras realizadas en AR este año se relacionan con la capacidad de ubicar un dispositivo en el espacio con una precisión mayor que la que también permite el GPS. Esto permite características como el posicionamiento de un objeto virtual en una ubicación específica en el mundo real y garantizar que la experiencia de visualización sea consistente incluso cuando lo vean diferentes personas en diferentes dispositivos. Suena fácil, pero la tecnología que implica es extraordinariamente compleja. También nos lleva un paso más cerca de algo que podría hacer que un dispositivo AR, como una pantalla de visualización frontal, sea más convincente.

Pero esa no es la única indicación de que algo grande viene de Apple: también hay pequeños detalles. Por ejemplo, un tweet de Lucas Rizzotto señala que el rediseño de iconos en macOS Big Sur y Siri en Mac y plataformas móviles ahora son 3D y tienen sombras, signos que sugieren que quizás Apple está preparando su iconografía para una experiencia AR.

Una bota, dos bota, bota roja, bota doble

La transición al silicio de Apple también cambió los conceptos básicos de la Mac, incluida la experiencia de arranque. No hay más atajos de teclado arcano para seleccionar una unidad de arranque, eliminar la PRAM o ingresar al modo de recuperación.

Todo esto me hace preguntarme si los cambios podrían extenderse aún más. Aunque Apple se ha resistido firmemente a no converger sus líneas de productos, ¿podría haber una laguna para aquellos que desean iniciar un iPad en macOS o una Mac en iPadOS, por ejemplo, para probar un nuevo software en hardware real?

O, si, como se sugirió anteriormente, algunos Mac tienen una interfaz de pantalla táctil, quizás la virtualización de iOS y iPadOS en la plataforma no esté fuera de discusión, después de todo, el simulador en Xcode ya proporciona una especie de versión de ese proceso.

Es una posibilidad remota, lo admito, pero con esto es uno de los mayores cambios arquitectónicos en la historia de Apple, parece que el libro de reglas está fuera de la ventana. Acabamos de dar nuestro primer paso hacia un mundo más amplio.

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