enero 29, 2023

Mythical Games adquiere el mercado de juegos blockchain DMarket

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Mythical Games, un editor y desarrollador de juegos de blockchain, dijo que adquirió DMarket, un mercado de máscaras digitales y tokens no fungibles para jugadores.

Y hoy, Mythical, con sede en Los Ángeles, está lanzando su Mythical Marketplace 2.0, basado en tecnología creada por Mythical y DMarket para su mercado, dijo John Linden, CEO de Mythical Games, en una entrevista con GamesBeat. El precio del acuerdo no fue revelado.

El nuevo mercado se basa en la nueva cadena de bloques Ethereum Virtual Machine (EVM) de capa 1 de Mythical y funciona con el token del ecosistema nativo de Mythos, MYTH.

La adquisición es un hito importante para Mythical Games, ya que la tecnología de DMarket facilita la plataforma de negociación más avanzada para activos digitales. Convierte a Mythical en el segundo procesador de activos digitales más grande del mundo en un libro mayor distribuido después de la red principal de Ethereum, a partir de diciembre, dijo Linden.

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Mythical’s Marketplace 2.0 ha integrado completamente la tecnología de DMarket para presentar su [principles of] Pasarela de pago combinada, que cuenta con un poderoso sistema de protección contra el lavado de dinero (AML) y contra el fraude basado en más de una década de experiencia en la industria.

Mythical Games está lanzando una versión beta privada de Blankos Beach Party.
Mythical Games fabrica figuras de vinilo en Blankos Block Party.

Marketplace 2.0 ofrece una experiencia de usuario sin fricciones que permite transacciones entre pares y empoderamiento para los jugadores que buscan participar en las economías de juego del futuro, dicen las compañías. La cadena Mythical ha estado activa durante seis semanas, procesando más de dos millones de transacciones.

“Fundamos Mythical Games en 2018 con la visión de marcar el comienzo tanto de la próxima generación de juegos como de la próxima generación de jugadores. Media década después, seguimos haciendo precisamente eso. Mythical’s Marketplace 2.0 fue diseñado no solo para mejorar nuestra plataforma sino, lo que es más importante, para mejorar la experiencia del jugador y establecer el estándar para el futuro de los juegos”, dijo Linden. discutiendo juegos o proyectos de metaverso. En realidad, estas soluciones aún son muy complicadas y no están hechas para jugadores. Pero con estos grandes avances, Mythical brindará a los usuarios una experiencia que ofrece ambos “.

Cómo comenzó la negociación

Vlad Panchenko es el fundador de DMarket.

Vlad Panchenko, director ejecutivo de DMarket, inició la empresa junto con Tamara Slanova en 2017. Crearon un mercado para el comercio de activos digitales de juegos y deportes electrónicos. Los socios y clientes de DMarket incluyen Darewise, GSC Game World, el equipo de esports Na’Vi, Unity, Xsolla y otros. Ha crecido hasta convertirse en uno de los tres principales mercados de activos digitales del mundo. En junio de 2020, DMarket recaudó $ 6,5 millones y agregó al pionero de los juegos Trip Hawkins a su junta directiva.

Panchenko y Linden se conocieron el año pasado en Dice Summit en Las Vegas. Comenzaron a hablar sobre los desafíos para los juegos Web3 y vieron cómo cada compañía se complementaba entre sí entre la fortaleza de Mythical en juegos y la fortaleza de DMarket en su mercado.

“Empezamos a hablar y las sinergias entre estas dos empresas son asombrosas”, dijo Linden. “Tienen una década de experiencia operativa en transacciones digitales y cómo trabajar realmente juntos para brindar liquidez y gran actividad en el mercado. Así que decidimos juntar las empresas. Y de hecho lo hicimos en agosto. Y luego trabajamos con la cabeza hacia abajo.

Marketplace 2.0 admitirá los activos de NFL Rivals y Nitro Nation World Tour, con planes para expandirse a todos los títulos míticos en Mythical Chain. Los activos en Mythical Chain se regirán completamente por contratos inteligentes con lógica comercial y patentada aplicada en un libro de contabilidad digital distribuido seguro.

“Los nuevos horizontes del espacio de juego siempre han sido el objetivo principal de DMarket. Estamos encantados de unirnos al trabajo de Mythical Games para reducir las barreras de entrada para los desarrolladores de juegos innovadores y las nuevas economías prósperas”, dijo Panchenko. “Compartimos una visión de cómo evolucionará la industria y cómo todos podemos contribuir y traer más diversión a la comunidad mundial de jugadores”.

John Linden es el director ejecutivo de Mythical Games.

La oficina de DMarket en Kiev, Ucrania, se ha convertido en parte de Mythical East, con sede en Lisboa, Portugal. Sus cofundadores Panchenko y Slanova se unirán al equipo de gestión ejecutiva de Mythical, con un enfoque en la construcción de la mejor y más simple tecnología de mercado para la industria del juego.

DMarket también ha adoptado Mythical Chain para su mercado existente, que continuará operando fuera de Mythical Marketplace. DMarket.com mantendrá la familiar experiencia de compra en dólares estadounidenses en la experiencia web; sin embargo, todos los intercambios están registrados en Mythical Chain para brindar total transparencia a la comunidad.

Panchenko dijo que la guerra en Ucrania era una gran dificultad. Consideró los riesgos de la guerra y tuvo la previsión de trasladar a todo el equipo y sus familias de Ucrania a Montenegro. Esto ayudó a DMarket a salvar puestos de trabajo y el producto de la empresa. Ahora el equipo está disperso y anclado en una oficina del Este en Lisboa, Portugal. Algunos miembros del equipo permanecieron en Ucrania por decisión propia, mientras que otros están sirviendo en el ejército.

“Ahora hemos trasladado a todos de manera más permanente a Lisboa”, dijo Linden. Dijo que los miembros del equipo podrán trabajar desde donde se sientan más cómodos.

“Hemos estado muy agradecidos de trabajar con Vlad y su equipo”, dijo Linden. “La resiliencia del pueblo ucraniano es simplemente notable. El equipo ha pasado por muchas cosas este año. Tratamos de ser lo más empáticos posible porque realmente cambiaron sus vidas. Y siguen siendo un gran equipo. Están trabajando muy duro y construyendo con nosotros.

En general, Mythical tiene más de 300 personas y alrededor de 94 de ellas son parte de DMarket.

“Seguiremos expandiéndonos”, dijo Linden.

Gran parte del enfoque de Mythical está en la creación de juegos propios y secundarios. Y la compañía está trabajando arduamente para comercializar su producto de plataforma, que otros desarrolladores pueden usar para crear juegos de cadena de bloques. Este mes, la compañía planea manejar hasta $10 millones en transacciones a través de Mythical Chain.

Pregunté sobre la demanda por fraude que Mythical presentó contra Fenix ​​Games el mes pasado contra un equipo de ex ejecutivos de Mythical por supuestamente recaudar dinero para ellos mismos en lugar de Mythical como se les asignó.

“Creo que para nosotros, obviamente, fue un evento desafortunado”, dijo Linden. “Nuestra junta directiva sintió que debía actuar para proteger los intereses de los accionistas e inversionistas o empleados. Así que no comentaremos demasiado sobre eso. Pero estamos, ya sabes, estamos enfocados en avanzar rápidamente.

El camino por delante

Puedes subir de nivel y vender tus personajes en Blankos Block Party.
Puedes subir de nivel y vender tus personajes en Blankos Block Party.

La compañía pronto hará algunas incursiones en el nuevo mercado para sus juegos NFL Rivals y Nitro Nation World Tour.

“Fue una integración bastante rápida”, dijo Linden. “Esta es una de las razones por las que no hemos anunciado la [acquisition]. Estábamos tan cabizbajos.

DMarket continúa vendiendo sus máscaras de juegos y otros productos digitales que no son NFT en el sitio DMarket.com, donde el objetivo es crear una plataforma comercial de primer nivel para los jugadores.

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