junio 17, 2021

New World: práctica con la excavación de Amrine, 1 de sus 6 expediciones subterráneas

Una de las mejores partes de cualquier gran MMORPG son sus mazmorras, y parece que el New World de Amazon Game Studios las traerá en masa cuando se lance en agosto, con seis mazmorras completas, llamadas expediciones, que van desde el nivel medio hasta el bajo. -nivel. juego terminado. El primero que visitarás es Amrine Excavation, que es instantáneamente fácil de aprender y luchar con un equipo, menos una secuencia de jefes altamente desafiante hacia el final que puede acercarte sigilosamente si no estás preparado para ello. Pero es bastante insignificante si aún no estás ocupado con la historia, general de New World, que, si no estás involucrado, tiene lugar en el mundo de fantasía de Aeternum. Este mundo alberga una guerra en curso entre los jugadores y The Corruption, una fuerza malévola que busca, bueno, corrupto todo a su paso. La corrupción es especialmente peligrosa cuando uno está en contacto con la sustancia mística llamada Azoth, una sustancia que es al mismo tiempo vital para los habitantes del mundo, altamente vulnerable a la influencia de la corrupción y tan extendida en Aeturnum que es fundamental para el conflicto que impulsa, tanto la historia como las batallas PvP.

Captura de pantalla del Nuevo Mundo de mayo de 2021

Absolutamente nada de esto es necesario para saber si solo quieres ir a una mazmorra y matar algunos monstruos por botín, que es exactamente lo que hice. Esta primera expedición se desbloquea cuando estás en el nivel 25. Y gracias a esa puerta de bajo nivel, las cosas son bastante sencillas mientras te abres camino a través de un pasillo lineal con tu grupo, luchando contra monstruos y recolectando botines a medida que avanzas, luego te dispersas y Dispersión Lucha contra monstruos más duros para obtener un botín aún mejor. La mazmorra en sí parece bastante normal, con grises y marrones en su mayoría estándar sin mucho más para darle vida. Y, sin mucho contexto adicional, los monstruos con los que luchas dentro de Amrine Excavation parecen zombis normales. Dicho esto, la iluminación es brillante gracias a los trucos posibles con el motor Lumberyard de Amazon, y es especialmente notable si vienes de MMO más antiguos como Final Fantasy 14 y Elder Scrolls Online. Ambos juegos han recibido actualizaciones en sus motores de iluminación, pero ninguno se acerca a la fidelidad que he presenciado en el Alfa Nuevo Mundo actual, que cuenta con una fidelidad visual más cercana a un éxito de taquilla para un solo jugador que un MMO promedio.El equipo del Nuevo Mundo ha estado trabajando duro para reequilibrar el combate de las versiones de demostración anteriores, y para esta vista previa, me dieron un personaje de nivel 30 con un montón de diferentes tipos de armas para probar. No he tenido tiempo de probar nada que se acerque a la gama completa de lo que se ofrece, pero le di una buena oportunidad a un conjunto de armadura pesada junto con un enorme combo de martillo de guerra, estoque y espada larga más escudo. Al contrario de lo que me dijeron, también se me permitió cambiar rápidamente entre dos armas en lugar de tres, y parece que esa será la norma en el futuro.

La velocidad del combate se hizo evidente de inmediato aquí, especialmente porque los enemigos se movían rápidamente y el flujo de la batalla estaba determinado por la capacidad de cada compañero de equipo para bloquear y esquivar los ataques entrantes. En otros MMO, los enemigos tienden a permanecer en un lugar y no se mueven mucho a menos que te estén siguiendo o telegrafiando un ataque más grande. En el Nuevo Mundo, las cosas son mucho más fluidas.

Captura de pantalla del Nuevo Mundo: noviembre de 2020

Todas tus armas se comportan de manera muy diferente entre sí y cada una tiene su propia «personalidad» en la batalla. Manejar el martillo de guerra era completamente diferente a manejar el estoque, que era completamente diferente a manejar la espada y el escudo. Cada una de las armas tiene un peso y un peso apropiados, y los movimientos de tu personaje también son muy diferentes según el tipo de arma que estés sosteniendo. Por ejemplo, me resultó mucho más difícil golpear objetivos con el martillo de guerra que con la espada, mientras que en realidad golpear un objetivo con el martillo de guerra causaba mucho más daño. Asimismo, me resultó más fácil entrar y salir del peligro con el estoque. Para mí está claro que dominar estas armas a través de sus habilidades será una parte importante del atractivo del Nuevo Mundo.

Este es sin duda el MMO más centrado en la acción que he visto en algún tiempo, si es que alguna vez, definitivamente es un MMORPG «real» y no un juego de servicio en vivo o un tirador como Destiny 2. Pero, por desgracia, con solo tres ranuras de habilidad y sólo cuatro espacios para objetos, y ninguna habilidad o hechizo de «clase», la simplicidad esbelta del Nuevo Mundo podría deshabilitar a algunos puristas de MMORPG que prefieren la cantidad habitual de libertad táctica.Al final de nuestra prueba de manejo, me encontré con un mal arresto cuando el jefe Foreman Nakashima canceló la fiesta varias veces seguidas. Luchar contra él era similar a luchar contra un jefe de bala infernal, ya que convocó a enjambres de sus amigos fantasmas al campo de batalla en filas, dejando el espacio suficiente para esquivar el ataque si lo planeaba perfectamente, lo que lamentablemente no hice. Mi equipo no pudo conseguirlo antes de que se acabara nuestro tiempo, así que nunca llegué a esa gran caja de botín que me prometieron al final de la Excavación de Amrine.

No estoy del todo seguro de cómo está tomando forma el resto del Nuevo Mundo en esta etapa; esta vez no se me permitió echar un vistazo a nada fuera de la mazmorra. Pero si las impresiones anteriores de IGN y los comentarios de los desarrolladores son precisos, New World se lanzará con muchas horas de calidad en todo su vasto mundo, batallas masivas de 20 contra 20 PvPvE, control de territorios, exploración de mazmorras de finales del juego, búsqueda de materiales raros, etc.

Gabriel Moss siempre está listo para una aventura de rol. Habla con él sobre los MMO en Twitter en @gabrielmosspdx.

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