
Cuando generalmente informamos sobre patentes, es para diseños de controladores, nuevo hardware y, a veces, incluso modificaciones y modos para un juego específico. Hoy descubrimos que Nintendo ha presentado algo relacionado con lo último, pero que en realidad ayudará a simplificar el desarrollo del juego para todas sus IP en Switch.
Esta patente registrada recientemente se refiere a un proceso llamado Deformación: esto es algo que evita que las tramas de ropa se filtren en un modelo de personaje en el juego. Entonces, ya sabes, no falta la vergüenza porque el susurro del abrigo se mezcla con el muslo de Mario o algo así. Y ninguna piel expuesta accidentalmente en zonas invernales. No queremos enlaces para enfriar Hebra en la región, ¿verdad?

En la imagen de arriba, puedes ver un contorno muy tenue de ropa en el modelo de personaje de la izquierda (CH1). Esto está demasiado cerca, lo que conduciría al tipo de costura que no esperarías de una persona. Imaginamos que esto es un dolor particular para los vestidos sueltos como las faldas. Este es el aspecto que podría tener un modelo antes de la deformación. La tabla debajo de los dos dígitos indica todo lo almacenado en la memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM) del juego. Y verás que también hay datos sobre la ropa.
La figura de la derecha (CH2), sin embargo, es la afortunada. No hay riesgo de que tiembla de piel expuesta, como el modelo de personaje ha sido reducido y los trajes son ahora una capa adicional. Anteriormente, los desarrolladores habrían tenido que hacer un nuevo modelo para adaptarse a la ropa que querían que se desgasten. Entonces, ¡es como usar un suéter sobre tu ropa!
Sin embargo, esta patente ha causado cierta confusión entre los aficionados. La patente fue presentada por Takuhiro Dohta, supervisor técnico de Zelda: Breath of the Wild, quien suponemos que también está trabajando en esa escurridiza secuela. Lo que especuló que Breath of the Wild 2 tendrá duración de armadura y duración de arma.
Bueno, en realidad ni siquiera sabemos si el juego tendrá este último, pero ciertamente no creemos que el juego desperdicie la ropa de Link mientras explora. Ya tenemos gente desnudando a Link en las montañas por diversión, así que no creemos que sea justo hacer que Link sea más frío de lo que ya es.
¡Asi que no te preocupes! Esto es solo para ayudar a los desarrolladores a hacer que el diseño del juego sea un poco más fácil y no para castigarnos por luchar contra Lynel y ser cargados en la cara con una armadura que es claramente no es suficiente.