septiembre 7, 2024

Notas del parche de castigo – también castigo

Un buen MOBA es una excelente manera de jugar con tus amigos u oponentes aleatorios y salir de la agresión. Smite ofrece un juego PVP realmente sólido para las masas, pero también te permite jugar como diferentes dioses de los muchos panteones de diferentes religiones y creencias. Con tantas formas de jugar, querrás estar al día con las notas del parche de Smite para seguir el ritmo del juego.

Nuestro Notas sobre el parche de castigo La guía tiene como objetivo brindarte la información más reciente directamente del desarrollador Titan Forge Games, para que puedas volver a golpear enemigos y jugar a ser Dios lo más rápido posible. Con tantas formas diferentes de jugar y dioses que conquistar, debes asegurarte de comprender todos los cambios realizados en este título en curso. Nerf, mejoras, nuevos dioses y muchos otros cambios son comunes, ¡así que manténgase actualizado con nuestra guía!

Si bien amamos a Smite, también tenemos los ojos abiertos para ver más juegos geniales este año. Si te encanta un tipo diferente de acción asesina, te encantará el juego de rol Xenoblade Chronicles 3. Mantente al día con nuestras numerosas guías, que incluyen Xenoblade Chronicles 3 Noah, pedidos anticipados de Xenoblade Chronicles 3, héroes de Xenoblade Chronicles 3 y Xenoblade Chronicles 3 amiibo

Aquí está nuestra guía de notas del parche de Smite

Notas sobre el parche de castigo

Notas del parche de Smite: los gráficos clave muestran los personajes del juego Smite

Notas del parche de la temporada 9 de Smite

Actualización de mitad de temporada 9.7

– Se solucionó un problema por el que faltaba Yu Huang en el Cofre Elige a tu Dios
– Se solucionó un problema por el cual los avatares del clan mostraban íconos gráficos en blanco en la carga del clan

  • Jugabilidad general
  • Conquista: Furia primigenia

– Se solucionó un problema por el cual Primal Fury estaba causando más daño del previsto

– Se solucionó un problema por el cual el ataque especial del Jefe Centauro escalaba incorrectamente y causaba más daño del previsto.

– Se solucionó un problema por el cual las ofertas daban más maná de lo previsto.

– Se solucionó un problema por el cual el esbirro Spirit podía ser controlado por la multitud fuera de la niebla y volverse inmune

Se solucionó un problema por el cual este mapa tenía la Tienda de artículos de la Temporada 8 en lugar de la Tienda de artículos actual

– Se solucionó un problema por el cual matar al Gigante de Fuego otorgaba dos beneficios a los dioses en lugar de uno.

– Se solucionó un problema con el ícono de beneficio de la almohadilla verde que se mostraba como un ícono de beneficio rojo

– Se solucionó un problema con el beneficio verde que no caía cuando se mataba el campamento y no tenía un radio de correa

– Se solucionó un problema por el cual desconectarse del partido mientras se atravesaba un portal de Juggernaut causaba problemas de visibilidad cuando el jugador se volvía a conectar.

– Se solucionó un problema por el cual la compra automática no compraba la máscara de Rangda y Lono

– Se solucionó un problema por el cual la compra automática no compraba la garra de Bancroft.

De Dios

– Se solucionó un problema por el cual los aturdimientos no hacían que se cayera de su montura
– Se solucionó un problema por el que se podía apuntar durante el exilio de Freya mientras estaba desmontada.
– Se solucionó un problema por el cual la explosión del escudo de Pridwen no comenzaba después de su habilidad máxima
– Se solucionó un problema por el cual Nox no podía salir de la forma de sombra mientras estaba montado
– Se solucionó un problema por el cual su modelo fallaba cuando algunos de los dioses lo empujaban o tiraban.
– Se corrigió la descripción de su habilidad Mount Up sin una palabra en la última oración

  • Skadi
    Se solucionó un problema por el cual Kaldr podía volverse inalcanzable si se deshabilitaba en momentos específicos (corregido en el parche de bonificación 28/06/22)
  • Shiva
    Se solucionó un problema por el que ser movido de Gilgamesh causaba problemas de visualización y rendimiento.
  • La Morgana
    Se solucionó un problema por el cual la transformación mientras viajaba a través de un portal Juggernaut causaba problemas de visibilidad a los dioses enemigos en Slash
  • configurando
    Se solucionó un problema con la animación de introducción y el arma al saltar.
  • rama
    Se solucionó un problema con su máscara de Héroe Honorable usando el paquete de voz de máscara de Flecha Sagrada
  • Cabrakán
    Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedar atrapados en el aire cuando golpeaban sus paredes de Tectonic Shift.

Elementos

  • Manto de los Reyes Magos y Manto del Espíritu
    Se solucionó un problema por el cual estos artículos podían venderse varias veces (corregido en el parche de bonificación 28/06/22)

Smite es un juego muy activo, por lo que incluso si esto es por hoy, vuelva pronto para obtener más detalles y toda la información más reciente en cada parche. Si no puede esperar hasta entonces, ¿por qué no consulta nuestra extensa guía de los mejores juegos de Nintendo Switch y encuentra un nuevo juego para jugar hoy?

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