Phil Spencer de Xbox niega que Microsoft esté adquiriendo Japanese Studios

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha sido bastante transparente a lo largo de los años desde que tomó el timón de los planes de juego de Microsoft, incluido hablar de extender la biblioteca de Xbox más allá de los títulos occidentales. Con Yakuza: Like a Dragon disponible en Xbox, el interés en las franquicias japonesas es una vez más alto, lo que genera informes de que Microsoft está en conversaciones con varios estudios japoneses para una posible adquisición. Spencer habla en contra de tales informes, afirmando que no hay verdad en la conversación sobre los objetivos actuales.

Hablando con la gente de GameSpot, Spencer dijo que, hasta donde él sabe, actualmente no hay conversaciones con los estudios con sede en Japón. «No lo creo», le dijo al sitio. «Quiero decir, no estoy presente en todas las reuniones que tiene cada equipo, pero digo que no de mi parte».

Es fácil ver de dónde podría venir una relación como esta y aún más fácil asumir que es verdad. Spencer nunca ha guardado silencio sobre su amor por los estudios japoneses y los fantásticos juegos que crean. Con las noticias recientes sobre la adquisición de ZeniMax y por proxy Bethesda, el tema de quién será el próximo bajo el paraguas de Microsoft ha sido un tema de conversación popular.

En este momento, no hay necesidad de «impulsar» ninguna adquisición japonesa, dice Spencer. «La mayoría de las oportunidades que hemos tenido hasta la fecha han sido una relación a largo plazo, así que no creo que estemos ahí afuera con nuestras tarjetas de presentación, tirándolas a la esquina, tratando de encontrar personas».

Él hace referencia específicamente al reciente informe de Bloomberg sobre Xbox cuando habla de la adquisición del estudio Tango Gameworks de Shinji Mikami, el estudio detrás de la franquicia The Evil Within: «Estoy encantado cuando se cierra el trato para poder pasar más tiempo con Tango y el trabajo que tienen estás haciendo «. En cuanto al informe de Bloomberg, Spencer agregó:» Creo que no es exacto «.

Microsoft y Sony están haciendo cosas completamente diferentes con esta nueva generación en términos de estrategia de marketing, estrategia comercial y objetivos a alcanzar. Para los interesados, hemos profundizado en estas diferentes estrategias con nuestra cobertura anterior aquí.

[Source: GameSpot]

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