Plague Inc: La actualizaci√≥n de Cure ser√° gratuita ¬ęhasta que COVID-19 est√© bajo control¬Ľ

A medida que la pandemia de coronavirus golpe√≥ al mundo a principios de este a√Īo, las ventas de juegos como Pandemic y Plague Inc. tambi√©n aumentaron. Parec√≠a que, a pesar del horror y de millones de muertes en todo el mundo, el virus hab√≠a despertado el inter√©s colectivo de los jugadores por los juegos con temas de contagio.

No se trataba solo de videojuegos, ya que la pel√≠cula Contagion de Matt Damon de 2011, que desde entonces ha sido elogiada por su investigaci√≥n cient√≠fica y precisi√≥n, encabez√≥ las listas de Netflix. Ya sea que la gente estuviera buscando respuestas o simplemente quisiera que Matt Damon les mostrara c√≥mo reaccionar ante circunstancias sin precedentes, el desarrollador de Plague Inc., Ndemic Games, se√Īal√≥ que su juego era solo eso: un juego.

Sin embargo, la empresa admite sin reservas que todas sus simulaciones se basan en investigaciones cient√≠ficas y est√°n dise√Īadas para ser ¬ęrealistas e informativas¬Ľ, y ahora los desarrolladores han conseguido crear una cura. En el juego, eso es. Plague Inc: The Cure es una actualizaci√≥n gratuita para Plague Inc. que ve a los jugadores hacer lo contrario de la premisa del juego original: deben detener el virus.

En lugar de tomar el control de un virus, enfermedad o plaga, los jugadores ahora controlan equipos de cient√≠ficos globales que intentan detener la propagaci√≥n de una pandemia. Todo se siente un poco como en casa, y una vez m√°s, el desarrollador Ndemic recuerda a los jugadores que se trata de una simulaci√≥n, pero que a√ļn ofrece esperanza en un a√Īo tan sombr√≠o.

James Vaughan, el fundador de Ndemic Games, escribi√≥ una declaraci√≥n sobre la actualizaci√≥n: ¬ęHace ocho a√Īos, nunca imagin√© que el mundo real llegar√≠a a parecerse a un juego de Plague Inc. o que mi juego podr√≠a para ayudar a educar e informar a la gente ¬ę. Sin embargo, √©l y su equipo aprovecharon esta oportunidad y la aprovecharon al m√°ximo, con el objetivo de educar a los jugadores sobre el complejo tema de abordar un problema del mundo real a trav√©s de su juego. . Puedes leer la versi√≥n completa aqu√≠, pero el juego ahora est√° disponible en Android e iOS.

Un mapa del mundo con iconos superpuestos.

Richard Hatchett, director ejecutivo de Coalition for Epidemic Preparedness (CEPI) tambi√©n trabaj√≥ con Ndemic para asegurarse de que toda su informaci√≥n y juego fuera correcto y potencialmente educativo. ¬ęDesde el rastreo de contactos hasta el desarrollo y la fabricaci√≥n de vacunas¬Ľ, explica, ¬ęPlague Inc: The Cure captura las complejidades de responder a una pandemia global y subraya la necesidad de una colaboraci√≥n internacional crucial para hacer frente a tal amenaza¬Ľ.

Ndemic Games tambi√©n don√≥ $ 250,000 para ayudar a combatir el coronavirus a principios de este a√Īo y contin√ļa brindando recursos educativos con Plague Inc: The Cure, que ser√° gratis ¬ęsiempre que COVID-19 est√© bajo control¬Ľ.

Si esta actualizaci√≥n te hace querer descargar el juego nuevamente, aseg√ļrate de usar nuestra gu√≠a de consejos de Plague Inc. para aprovechar al m√°ximo tus planes de infectar el mundo o salvarlo.

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