“Producción y dirección Jugar con poder Ha sido una ambición de toda la vida como artista, jugador y director “, dijo Snead.” Ver mi programa cobrar vida con tanto cariño a través de mi equipo y mis esfuerzos, sino también tener la oportunidad de asociarme con un equipo. tan talentosos y experimentados como Screen Media y Crackle, lanzar la serie al público fue solo un sueño hecho realidad “.
Astin habló sobre cómo la crónica de Nintendo a lo largo de un siglo de historia era un “objetivo ambicioso”, pero “poco a poco, durante cuatro años, la serie realmente se unió. Creo que creamos un viaje de cinco episodios que abrirá el mundo de videojuegos y esta compañía legendaria de una manera que la mayoría de la gente nunca ha visto “.