PS5: 4 cosas que amamos y 4 cosas que debemos mejorar

El lanzamiento de una nueva consola siempre viene con altibajos. La presentaci√≥n f√≠sica puede ser excelente, pero puede tener men√ļs torpes, o puede tener tiempos de carga ultrarr√°pidos pero suena como un tren que pasa.

Muchos miembros de nuestro personal han pasado más de una semana con PlayStation 5 y han elaborado una lista de las cosas que a ambos les encantan del miembro más nuevo de la familia de consolas Sony y también algunas áreas en las que la PS5 podría necesitar mejoras.

Estos son algunos de los mejores aspectos de la consola PS5.

El SSD

La PlayStation 5 es incre√≠blemente r√°pida. Esperaba que as√≠ fuera, pero su velocidad tambi√©n super√≥ mis altas expectativas. La velocidad de carga de Spider-Man Miles Morales, por ejemplo, desde el men√ļ principal hasta el juego en s√≠ es de menos de tres segundos. Esto es absolutamente una locura, considerando lo grande y detallado que es el mundo abierto de Miles Morales. Nada me hizo sentir como si estuviera viviendo en una nueva generaci√≥n de consolas como estos tiempos de carga.

– Mitchell Saltzman, productor editorial

Los juegos de PS5 son ciertamente m√°s atractivos que los que he jugado en PS4, pero no s√© si alguna vez he disfrutado de un sistema que muestre lo r√°pido que puedo entrar en un juego como PS5. De estar completamente apagado a saltar al mundo de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales tom√≥ menos de un minuto m√°s o menos, y es incluso m√°s r√°pido cuando el sistema est√° naturalmente en modo de reposo.

– Jonathon Dornbush, editor en jefe

64 huevos de Pascua del juego de PlayStation en la sala de juegos de Astro

Trofeos

¬°Trofeos! El sistema de trofeos, que recientemente experiment√≥ un cambio matem√°tico, ahora es muy f√°cil de cargar y comparar con el progreso de otras personas. Tambi√©n es accesible desde varios puntos, tanto en funci√≥n del juego espec√≠fico como en un total general, y las hojas de tiempo pueden ayudarlo a conocer el progreso de su trofeo para un juego en el que se encuentra en medio. Y a√ļn mejor, al menos hasta ahora, la funci√≥n de instant√°nea del trofeo funciona mucho mejor. La PS5 ha capturado capturas de pantalla y clips de video para trofeos espec√≠ficos, lo que significa que al menos con mi alineaci√≥n de lanzamiento he visto muchas menos notificaciones de desbloqueo de trofeos configuradas en una pantalla de transici√≥n negra.

Jonathon Dornbush

√ČL

En cuanto a la interfaz de usuario, el centro de control y el men√ļ de captura est√°n superpuestos, lo que es una forma que parece √ļtil y discreta. Mantiene el enfoque en el juego mientras admite otras funciones que pueden estar ejecut√°ndose en segundo plano, como notificaciones y fiestas.

Janet García, editora asociada

El controlador

Siempre sent√≠ que la retroalimentaci√≥n h√°ptica y la vibraci√≥n del controlador DualSense sonaban un poco enga√Īosas, pero me sorprendieron todos los matices y la retroalimentaci√≥n interesante que recib√≠a jugando Spider-Man: Miles Morales. Al balancearme desde una red, pod√≠a sentir la tensi√≥n apretando el gatillo. En el segundo, Miles salt√≥ de sus redes: la tensi√≥n se aliviar√≠a de inmediato. Lleg√≥ a la marca muy ajustada de ser agradable de notar en el juego, pero nunca hasta el punto de ser molestamente obvio o demasiado bienvenido.

– Brendan Graeber, editor

S√© que se ha repetido una y otra vez, pero la retroalimentaci√≥n matizada sobre el DualSense es un cambio de juego para m√≠. Es algo peque√Īo, pero sentir las gotas de lluvia cayendo sobre el paraguas Astro-bot a trav√©s de mis manos fue simplemente … revolucionario. Solo espero que no se convierta en un truco olvidado y que los desarrolladores lo aprovechen al m√°ximo en el futuro.

– Lucy O’Brien, editora ejecutiva

Dise√Īo de sonido y DualSense. Si bien el DualSense en s√≠ se ha comercializado en gran medida con vibraciones matizadas y activadores adaptativos, las innovaciones en el dise√Īo de sonido y el uso del altavoz controlador son lo que brindan la experiencia inmersiva. Similar a la realidad virtual, cuando combinas vibraciones DualSense y opciones de dise√Īo de sonido generalmente inteligentes, crea la sensaci√≥n de patinar sobre hielo o caminar sobre un lirio y, como resultado, no puedo esperar a ver qu√© hacen los dise√Īadores de sonido con el PS5.

РJanet García

Si bien definitivamente es una consola sólida, siempre se pueden realizar mejoras.

Presentación

Es tan grande. La PlayStation 5 domina todo lo dem√°s en mi centro de entretenimiento y es una distracci√≥n constante. En una lista de problemas potenciales para una nueva consola, esto definitivamente es bastante bajo, pero a√ļn es algo que espero se solucione en futuras versiones.

– Mitchell Saltzman

Janet: El bot√≥n de encendido y el bot√≥n de expulsi√≥n del disco todav√≠a est√°n uno al lado del otro y, a pesar de ser ligeramente diferentes en tama√Īo, todav√≠a son lo suficientemente similares como para confundirse. Este tambi√©n fue un problema en PS4 y lamento que contin√ļe. Eso s√≠, quienes hayan optado por la versi√≥n Discless no se ver√°n afectados por este problema.

РJanet García

Primer vistazo a la consola PS5, comparaci√≥n de tama√Īo

UI

No me convence exactamente el sistema de ¬ętarjetas¬Ľ de PS5: la fila de peque√Īos cuadros de actividad que aparecen cuando presionas el bot√≥n PS durante un partido. Puede ser un poco de sobrecarga de informaci√≥n, y hasta cierto punto se siente redundante, ya que normalmente puedes comprobar mucha de la informaci√≥n con la misma rapidez en el men√ļ del juego, como la cantidad de objetos de colecci√≥n que has encontrado. Otras cartas parecen un poco fr√≠volas: ¬Ņrealmente necesito saber que estoy al 83% del camino en una misi√≥n determinada? Si algunas cartas me permiten teletransportarme directamente a un desaf√≠o o misi√≥n secundaria, ¬Ņpor qu√© no puedo hacerlo en el juego real? Puede que solo necesite algunas iteraciones y tiene mucho potencial, pero creo que ser√≠a bueno poder personalizar lo que aparece y lo que no aparece en las cartas cuando se juegan diferentes juegos.

– Brendan Graeber

VELOCIDAD DE CARGA

Realmente me encanta la renovación de la interfaz de usuario de PS5 y la forma de cambiar entre juegos. Y aunque este proceso es rápido y ágil, es una pena que no haya una función de reanudación rápida para más juegos como la serie Xbox. Hasta ahora, las velocidades no han hecho que saltar entre juegos sea un problema, pero saber que puedo ejecutar varios juegos en varios estados de guardado es una característica que me gustaría que Sony adoptara.

Jonathon Dornbush

El SSD

Me hubiera gustado tener m√°s almacenamiento desde el principio: los 667 GB de la PS5 son frustrantes, especialmente porque me hubiera gustado transferir todos mis juegos de PS4, no solo unos pocos elegidos. Si bien una actualizaci√≥n eventualmente permitir√° almacenamiento expandible SSD adicional, no estar√° en el lanzamiento, lo cual es una pena considerando el tama√Īo de algunos de los pr√≥ximos juegos m√°s inmediatos de la PS5.

– Lucy O’Brien

¬ŅD√≥nde est√°s en PS5? ¬ŅQu√© es genial y qu√© necesita mejorar? H√°ganos saber en los comentarios y aseg√ļrese de revisar nuestras revisiones en profundidad sobre PlayStation 5 y Xbox Series X (y S) y, por supuesto, c√≥mo se superponen entre s√≠.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *