“Hemos trabajado mucho en diferentes campañas a lo largo de los años, pero esta está … dirigida por [Raven’s Creative Director] Dan [Vondrak] y nuestro equipo … Es un momento emocionante en la línea de tiempo, y sentimos que estaba maduro para oportunidades para algunas de las cosas que queríamos hacer “.
Raffel luego señaló que COD: Black Ops Cold War es la secuela directa del primer juego en el que Raven colaboró con Treyarch, que es un punto de referencia notable para el estudio, en sí mismo. Cuando se le preguntó sobre lo más notable de la franquicia de Black Ops, Raffel dijo que “es muy inteligente para nosotros … las ‘historias oscuras que la gente no ha escuchado …’ Esta es siempre la más interesante para todos nosotros … “¿Qué está pasando detrás de escena?” Esto siempre ha sido una parte intrigante para nosotros “.
Si bien Raven ha sido responsable de crear algunos juegos realmente excelentes desde su inicio, como el gran Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, el último título original de Raven fue Singularity, que fue bien recibido por los críticos, pero no lo hizo. se vendió bien por varias razones. Cuando se le preguntó si los fanáticos podían esperar más proyectos dirigidos por Raven en el futuro, Raffel dijo: “Definitivamente lo esperamos. Creo que esto será exitoso … siento que … no puedo hablar sobre el trabajo futuro, pero … siempre son oportunidades para nosotros, así que mantén los ojos abiertos “.Para obtener más entrevistas con las mentes mejores, más brillantes y fascinantes de la industria del juego, echa un vistazo a todos los episodios de IGN Unfiltered, que incluye entrevistas con el creador de The Game Awards, Geoff Keighley, co-creador de Master Chief. Marcus Lehto, Bonnie Ross de 343, Robin Walker y Chris Remo de Valve, Stig Asmussen de Respawn y muchos más.
Brian Barnett escribe guías wiki, ofertas de publicaciones, funciones y más para IGN. Puede obtener su solución de las payasadas de Brian en Twitter e Instagram (@ Ribnax).