abril 18, 2024

Redhill Games pronto lanzará la beta abierta para el shooter en equipo Nine to Five

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Redhill Games pronto lanzará una prueba beta abierta para su juego de disparos en equipo gratuito Nine to Five en Steam.

La prueba beta marcará la primera vez que el público jugará contra el tirador, que enfrenta a tres equipos de tres entre sí. Redhill Games, con sede en Helsinki, ha recaudado más de $ 30 millones en fondos durante los últimos dos años para crear el juego, dijo el CEO Matias Myllyrinne en una entrevista con GamesBeat.

“Queremos empezar a recibir comentarios de los jugadores lo antes posible, y luego partir de ahí”, dijo Myllyrinne.

Nine to Five se establece en 20 años en el futuro. Las corporaciones lo gobiernan todo, y ser mercenario es solo otro trabajo. Nine to Five es un juego de disparos que apunta tanto a burlar a tus rivales como a derrotarlos. Los juegos se desarrollan en tres fases, cada una de las cuales influye en la siguiente, lo que obliga a los jugadores a adaptar constantemente su estrategia para ganar. El juego se desarrolla en tres rondas en unos 15 minutos.

Los luchadores son gruñidos normales. Los soldados usan armadura y debes quitarla antes de poder derrotar a un oponente. Puedes piratear las torretas de un oponente y usarlas como si fueran las tuyas.

Arriba: Matias Myllrinne es el director ejecutivo de Redhill Games.

Crédito de la imagen: Redhill Games

“Ser un mercenario es sólo otro trabajo de 9 a 5, y sales como autónomo trabajando para estas empresas”, dijo Myllyrinne. “Eventualmente, te unirás a los gremios y comenzarás a hacer conciertos para ellos”.

La financiación de Redhill provino de Makers Fund, Play Ventures y el nuevo socio de Redhill, Netease. También cuenta con el apoyo de Kowloon Nights y Business Finland.

“Fue una lección de humildad recibir su apoyo y es fantástico que esos inversores confíen en nosotros”, dijo Myllyrinne. “Nos permitió perseguir el tipo de juego que queremos hacer con Nine to Five y crear el tipo de juego que nos propusimos hacer”.

Myllyrinne comenzó Redhill Games a fines de 2018 después de una temporada en Wargaming y 15 años como CEO de Remedy Entertainment, productor de Alan Wake. El objetivo principal es crear títulos de alta calidad que aprovechen el vasto conocimiento del equipo sobre experiencias de juego como un servicio gratuito. El estudio emplea a más de 60 desarrolladores (aproximadamente el doble hace un año) de 18 nacionalidades y continúa creciendo. El equipo está desplegado en Finlandia, Suecia, Chipre y Bélgica.

Arriba: Nine to Five de Redhill Games llegará pronto en beta.

Crédito de la imagen: Redhill Games

“Es una forma extraña pero interesante de hacer crecer una empresa en la que la mayoría de las personas no han estado físicamente juntas en la oficina”, dijo Myllyrinne. “Es importante mantener una cultura y comunicarse de tal manera que no sea solo una cuestión transaccional. Nos encanta crear y jugar, pero también queremos interactuar con la gente “.

Myllyrinne dijo que ha jugado a los shooters desde los días de Amiga. Pero todavía es golpeado por su hijo mayor.

“Empecé a pensar que el juego en equipo debería ser importante, el ingenio debería ser importante, el tiempo y el posicionamiento deberían vencer, y conocer tu posición en el equipo debería ser más importante que los reflejos”, dijo Myllyrinne. “Hemos visto a muchos tiradores enfocados en los reflejos de contracción. Es un juego que jugarás con tus amigos. “

El juego aún se enfoca en la habilidad, pero intenta inclinar la balanza a favor del pensamiento, dijo Myllyrinne. El equipo amplió sus pruebas cerradas con pequeños grupos comunitarios y absorbió los comentarios.

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