Nota: Esta versión en la nube de Resident Evil 7: Biohazard se probó en banda ancha UW de 100 MB mediante Wi-Fi y un cable Ethernet, junto con una conexión móvil 5G.
El lanzamiento de Resident Evil 7: Biohazard en 2017 fue una revelación para los fanáticos de la franquicia. Tras la tibia recepción de Resident Evil 6 y la decididamente pobre de Umbrella Corps, Capcom se dio cuenta de esto Yo Tuve para probar algo diferente. Con su mansión espeluznante, munición limitada y enemigos excepcionalmente peligrosos, Resident Evil 7 fue un homenaje amoroso a las raíces de la serie y una nueva dirección audaz que afectaría significativamente su futuro inmediato.
Juegas como el nuevo protagonista Ethan Winters, que viaja a Dulvey, Luisiana, para localizar a su esposa desaparecida. A su llegada, descubre que la familia Baker que reside en la mansión está allí. levemente angustiado, demostrando un profundo desprecio por su propia seguridad mientras se esfuerza por matar a cualquiera que se cruce en su casa. Es una dirección fascinante para una serie que anteriormente se centraba principalmente en monstruosidades sin nombre, inspirándose más en la película de Sam Raimi. los muertos malvados que la de George A. Romero Muertos vivientes franquicia.
Sin embargo, a pesar de la nueva dirección narrativa y la perspectiva en primera persona, Resident Evil 7 se siente como volver a casa para los fanáticos del horror de supervivencia. Pasarás mucho tiempo explorando cuidadosamente la mansión Baker, encontrando llaves, desbloqueando nuevas áreas y combinando elementos como hierbas y munición para ayudarte a sobrevivir. El juego aumenta la acción hacia el final de la experiencia de siete a ocho horas, pero lo hace de una manera que se siente sensata, manteniendo el tono general del juego razonablemente fundamentado en todo momento, al menos en comparación con la grandilocuencia que se ve en otras partes de la serie. .
Desafortunadamente, todo esto significará poco para los propietarios de Switch, porque la versión en la nube de Resident Evil 7, como la probamos, es un fracaso. Después de que los lanzamientos anteriores en la nube demostraron una jugabilidad razonable (salvo algunos momentos molestos en Resident Evil 3), este último esfuerzo se siente como el mal remate de una broma aún peor. Es horrible, y todo esto mientras obtiene la señal más fuerte posible a través de su conexión Wi-Fi y Ethernet. Teniendo en cuenta que este juego ha estado disponible a través de la nube en Japón desde 2018, eso es aún más sorprendente.
El mayor problema es, sin duda, el retraso y la tartamudez que se produce durante el juego normal. Visualmente, todo se ve tan bien como cabría esperar de la transmisión del juego a su consola, con artefactos mínimos, pero los momentos narrativos clave se vieron empañados por retrasos obscenos, tartamudeos y desgarros de pantalla. Se convirtió en límite injugable a veces. Además, los tiempos de carga son ridículamente largos en el mejor de los casos, con nuestro peor ejemplo que dura hasta 20-30 minutos antes incluso de llegar al menú principal. Nuevamente, todo esto es una señal consistentemente fuerte de nuestra desaparición y de haber tenido buenas experiencias con los recientes lanzamientos en la nube de Switch RE8 y RE2.
El hecho de que Resident Evil 7 se haya desempeñado tan mal cuando otros rumores de la nube han sido relativamente fuertes realmente demuestra el hecho de que, si bien el kilometraje puede variar, estos problemas están completamente fuera de su control. Según nuestra evidencia, simplemente no hay forma de recomendar Resident Evil 7 a los propietarios de Switch, incluso si es la única opción disponible. Es un gran juego completamente empañado por un rendimiento terrible, y aún más evidencia para los escépticos de los juegos en la nube de que la tecnología aún no es lo suficientemente consistente como para ser viable.