diciembre 10, 2023

Reseña de Saints Row – Caos cautivador

El reinicio de Saints Row presenta un nuevo elenco de personajes y un lugar diferente para explorar, pero su corazón y alma no han cambiado: los jugadores pueden esperar una vez más una emocionante fiesta criminal, humor digno de una risa, salpicaduras de color púrpura en todas partes y un mundo abierto lleno de cosas que hacer y secretos por descubrir. El juego también tiene la habilidad de hacer explotar todo. En otras palabras, es muy divertido a la manera tradicional de Saints Row y aún mejor si se vive con un amigo.

Saints Row establece un impulso emocionante desde el comienzo del juego que palpita periódicamente con fallas gráficas o puede volverse completamente plano cuando los errores del juego se detienen. Los bordes son notables, pero son molestias menores en un gran juego. Saints Row nunca ha sido mejor, pero no lo llamaría la próxima evolución de la serie: parece una secuela alternativa de Saints Row 3. Tómalo como un cumplido y una pequeña queja. El diseño de la misión y el juego cooperativo se basan creativamente en esta fórmula, mientras que los disparos y las animaciones no han mejorado mucho y están muy por detrás de lo que esperamos de los juegos actuales.

Este rumor golpea con estupidez a los pocos minutos de juego, con el personaje principal entregando lo que podría decirse que es la serie de bombas atómicas de más larga duración en todo el entretenimiento. Este momento consolida la vibra tonta (y vulgar) del juego, que golpea más de lo que puede fallar, y muestra que el protagonista puede ser un poco bromista. El jugador diseña este personaje, determinando su género, voz, rasgos faciales e incluso el tamaño de sus genitales. Este beneficio está bien escrito y combina a la perfección con un fantástico elenco de apoyo que le da al juego una dinámica de equipo legítima, tanto en la historia como en el flujo de la misión. Eli es el cerebro detrás de la operación y su amor por LARPing te golpea. La obsesión de Neenah por los autos y el arte es contagiosa y se representa en el juego. Y luego está Kev, que siempre está sin camisa, ama los tacos y es uno de los padres de un gato fantástico (que en realidad juega un papel importante en la trama).

El mundo ficticio de Santa Ileso es tan colorido como este elenco, atrayendo la atención con diseños arquitectónicos creativos como estatuas de dinosaurios y rascacielos de vanguardia respaldados por pintorescos desiertos y montañas. Me gusta la forma en que el desarrollador Deep Silver Volition alienta al jugador a detenerse y admirar la artesanía arquitectónica con oportunidades para tomar fotografías. Al ser fotografiadas, algunas de estas maravillas se transforman en adornos para la base de los Santos. No sé cuántas horas perdí tratando de rastrear estos coleccionables. Te recompensan bien por tomarte el tiempo de explorar.

Moverse por Santa Ileso rara vez es aburrido, incluso si sus características son notablemente planas. Desde hoverbikes hasta tanques a batería, la variedad de vehículos es alta y sorprendentemente poderosa. Un auto base oxidado también funciona como un arma que puede sacar a otros vehículos de la carretera y romper las leyes de la física para doblar esquinas en un centavo. La mayoría de estos paseos ofrecen una amplia personalización del sintonizador, lo que permite que su apariencia se transforme a través de pozos profundos de partes de la carrocería, llantas, pintura y más. Las piezas de personalización adicionales están escondidas a un lado como coleccionables ocultos, lo que brinda otra razón más para explorar.

Disfruté todas las misiones del juego. La ruta crítica y el ajetreo y el bullicio secundarios se manejan con cuidado, ofreciendo objetivos interesantes o tontos en ubicaciones que, en conjunto, le brindan una buena perspectiva de la mayoría de los paisajes e interiores importantes del mapa. No sería justo de mi parte estropear estas configuraciones, pero me impresionó particularmente una misión de prisión que se convierte en un video musical para “Slam” de Onyx. Estas misiones son adecuadas para el juego cooperativo, ya que en su mayoría son aventuras criminales opcionales. Lamentablemente, el fraude de seguros no ha evolucionado (pero sigue siendo una tontería divertida), pero colectivamente hay una buena variedad. La mayoría son cortos y dulces y recompensan al jugador con nuevas habilidades, dinero en efectivo, materiales para fabricar armas y tal vez incluso un auto nuevo o un atuendo nuevo.

Las nuevas iniciativas se desbloquean a buen ritmo, ya que están ligadas a los ritmos críticos de la historia, ofreciendo algo diferente en lo que sumergirse incluso al final del juego. La historia avanza a un ritmo decente hasta el tercer acto, donde parece faltar todo un capítulo del juego. Los santos pasan de los establos a la riqueza en un abrir y cerrar de ojos y se desarrolla el acto final. Es un salto de trama discordante que se siente como si hubieras perdido una gran parte del crecimiento de los Saints.

El combate es una de las partes más importantes del juego y nunca encuentra su ritmo. Parte del problema es que me sentí mal por la mayoría de mis oponentes. O cargan al azar en la mayoría de las batallas, siendo acribillados a cada paso, o realizan un tiro en picado incómodo, lo que los deja vulnerables mientras consideran qué hacer a continuación. La selección de armas de fuego también decepciona tanto en sensación como en variedad. El Thrustbuster, de nombre extraño, es el arma más grande de Saints Row hasta la fecha (ya que envía enemigos a la estratosfera), pero la mayoría de las ametralladoras y pistolas parecen insignificantes. El sistema de selección de objetivos por bloque incorporado elimina la emoción de los tiroteos y es algo que la mayoría de los juegos abandonaron hace generaciones. Dicho esto, hacer estallar cosas, lo que siempre haces, es increíblemente gratificante dada la magnitud de la mayor parte del daño. Cohetes y granadas ayudan a potenciar el sistema de combate.

En mis 30 horas de juego me encontré con varios problemas técnicos, el más grave fue que mis armas ya no disparaban, pero la mayoría eran visuales, como la desaparición de la cabeza de mi personaje. El juego puede ser difícil y puede obligarte a recargar un punto de control. Afortunadamente, el juego es liberal con ellos, por lo que no pierdes demasiado tiempo, pero aún apesta tener que repetir los pasos. Con suerte, el juego recibirá un pulido adicional después del lanzamiento.

Puede que no lleve su nuevo hardware al límite y sea un poco tosco, pero el último Saints Row es todo lo que necesita, brindando una maravillosa experiencia cómica con mucha profundidad. Si bien era un poco irritante, nunca me aburría y quería ver a dónde los llevarían las estúpidas payasadas de mi equipo. Las ganancias a menudo valen la inversión de tiempo y simplemente desviarse de los caminos trillados paga los dividendos. Me alegro de que los Saints hayan regresado, espero que por mucho tiempo más.

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