Resident Evil 7: Biohazard se convirtió en el primer juego de la serie en distribuir más de diez millones de copias, confirma Capcom.
Como se anunció en un comunicado de prensa, Capcom dice que Resident Evil 7 ha establecido nuevos hitos para la compañía, ya que se convierte en el primer juego de la serie en enviar más de diez millones de unidades a nivel mundial. Vale la pena señalar que las copias enviadas son las enviadas a los revendedores, a diferencia de las copias vendidas, que fueron compradas por los jugadores.
Según el estudio, las impresionantes cifras del juego se debieron en gran parte a la “promoción de ventas digitales” y las “sinergias” con la última entrega de la serie, Resident Evil: Village, lanzada en mayo.
Las últimas noticias del estudio llegan después de una serie de éxitos para la serie. En 2020, la marca Resident Evil estableció nuevos récords para Capcom después de convertirse en la primera en su historia en superar los 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Dicho esto, ni siquiera parece disminuir la velocidad. Capcom anunció en julio que sus ventas netas y ganancias trimestrales habían alcanzado niveles récord en un comunicado que contribuyó en parte a ese éxito en el lanzamiento de Resident Evil: Village.
De cara al futuro, es probable que los fanáticos de Capcom vean el cambio de enfoque del estudio hacia el software para PC. El director de operaciones de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, compartió que el éxito de su software para PC ha “impulsado las ventas globales” y cree que “las PC serán la próxima gran novedad después de los teléfonos inteligentes”. Parte de esa decisión, reveló Tsujimoto, es en respuesta al aumento de las ventas digitales de títulos como Resident Evil 7.
El regreso de Resident Evil 7 a las raíces de la serie con énfasis en el terror, la exploración y la atmósfera ha sido ampliamente elogiado por los fanáticos. IGN revisó Resident Evil 7 en el lanzamiento, dándole al juego una calificación de 7.7 / 10 y elogiándolo por llevar la serie en una “nueva dirección audaz”.
Jared Moore es un escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.