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Básicamente, la serie Atelier se encuentra posiblemente entre la mejor colección de juegos de rol que hayas jugado. Esta franquicia discreta y generalmente chisporroteante parece no haber logrado romper ese “ techo de cristal ” en el atractivo principal, pero eso no ha impedido que Gust mejore con amor el juego principal a lo largo de las décadas. Aunque Ryza Atelier Está de moda en este momento la misteriosa trilogía que la precedió tenía mucho que ofrecer, y vale la pena echarle un buen vistazo ahora que es todas en el Switch como Paquete de lujo Atelier Mysterious Trilogyo como descargas individuales. Las versiones DX para los tres títulos ofrecen la mejor experiencia para cada juego, creando una colección que atrae tanto a los recién llegados como a los fanáticos de toda la vida.
La serie Atelier es conocida por sus historias de menor escala, más impulsadas por los personajes, y ese estilo de narración está presente aquí en los tres juegos de misterio. Nunca se trata de salvar el mundo o matar a un dios o derrocar a un régimen opresivo, sino de superar metas simples o resolver misterios intrigantes. Atelier Firis, por ejemplo, sigue la búsqueda de nuestro personaje principal para explorar el mundo más allá de la cueva en la que creció y, con suerte, aprobar un examen que la certificaría como alquimista. Atelier Sophie, por otro lado, centra su trama en torno a un libro mágico hablado que Sophie encuentra que gana más recuerdos a medida que escribe nuevas recetas en sus páginas.
Las historias que se cuentan aquí no son nada particularmente innovadoras, pero logran divertir aunque no sorprendan. Muchos de los personajes secundarios presentados en estas tres aventuras son toda una nota en su personalidad y profundidad, pero cada uno contribuye significativamente a la vibra general de la historia. Luego están las cosas absurdas y divertidas sobre el “anime” en cualquier historia que simplemente nunca se abordan. En Lydie y Suelle, por ejemplo, los gemelos no aparecen menos un poco preocupados cuando accidentalmente son arrastrados a un mundo ilusorio dentro de una pintura por primera vez, como si fuera algo que sucede todos los martes. Aquellos de ustedes que esperan una narración memorable y muy emotiva pueden sentirse un poco decepcionados con las historias que se ofrecen aquí, pero a veces es bueno desconectar su cerebro y disfrutar de un entretenimiento tan deliciosamente aireado.
La jugabilidad de los tres títulos sigue siendo prácticamente la misma en su diseño general, que en última instancia se centra en el robusto sistema de elaboración. Algunos de ustedes pueden quejarse ante la idea de otro juego moderno con un “sistema de creación”, pero los juegos Atelier son probablemente donde se originó el concepto mismo de creación en los juegos de rol. Esto no es solo una cuestión simple, digamos, de convertir tres pieles de jabalí en una hermosa capa, tienes que trabaja por esto y el ingenio a menudo se recompensa. Por ejemplo, una receta que requiera un cierto tipo de hierba podría permitirle usar cualquier cosa en la categoría de “planta” si no tiene esa hierba específica a mano. Además, cada ingrediente tiene una calidad y rareza específicas asociadas, y diferentes ingredientes pueden otorgar diferentes habilidades y bonificaciones al artículo en cuestión. Por ejemplo, puedes optar por darle a una poción curativa un efecto de curación en el tiempo que funcione después de su uso inicial, o puedes darle un beneficio que aumente tu fuerza durante algunos turnos.
Una vez que haya elegido todo, el proceso de creación del elemento en sí también está involucrado, ya que se le pide que juegue una especie de rompecabezas para que quepan todos los ingredientes en el caldero. Cada ingrediente tiene una forma y un color similar a un bloque de Tetris, y alinear correctamente estas formas con las bonificaciones en la cuadrícula puede aumentar la calidad o cantidad del artículo o darle características aún más ventajosas. Baste decir que los sistemas de creación que se ofrecen aquí avergüenzan a los sistemas equivalentes de la mayoría de los otros juegos; crear nuevos elementos y maximizar sus beneficios se convierte en un juego increíblemente divertido en sí mismo.
Por supuesto que hay toda una aventura de rol. alrededor también este proceso. Cuando no estés interpretando a un científico loco en el taller, puedes dirigirte a una variedad de lugares para luchar contra monstruos, mezclarte con la gente del pueblo y recolectar ingredientes para usarlos más tarde. Atelier Sophie y Lydie & Suelle lo estructuran brindándote una serie de lugares aislados conectados por un gran mapa del mundo, mientras que Atelier Firis conecta todo y te brinda un enorme mundo abierto para explorar. El diseño que más te guste depende del gusto personal, pero los tres juegos están ansiosos por introducir nuevas áreas, enemigos y elementos a un ritmo lo suficientemente animado como para mantenerte involucrado.
El combate tiene lugar en una estructura típica basada en turnos de la que toma prestado bastante Final Fantasy X. Los miembros del grupo y las rondas enemigas están marcados en una línea de tiempo para mostrarte quién es el siguiente, y puedes usar esta información a tu favor para priorizar objetivos y acciones. Si ves a un enemigo a lo largo de la línea de tiempo que termina en un gran ataque, por ejemplo, puedes hacer que todos se defiendan para aprovechar cuando llegue. No es un sistema de batalla terriblemente profundo, pero es un buen crisol para probar el equipo y los elementos que reúnes en el taller, y cosas como las debilidades elementales le dan esa ventaja adicional para mantener las cosas interesantes.
Para estas versiones DX de la trilogía, Gust consideró oportuno introducir una serie de ajustes y extras para hacer las cosas un poco más dulces esta vez. La mayor parte del contenido descargable anterior está incluido y cada juego ha agregado un poco de contenido adicional, como una colección de superjefes finales en Firis o un episodio de historia paralela en Lydie & Suelle que presenta personajes y referencias de Atelier Nelke. Menos llamativas (pero no menos importantes) son las características adicionales de calidad de vida incluidas, como un botón de ejecución o la capacidad de acelerar batallas hasta dos veces más rápido. El rendimiento también se mantiene relativamente sólido en los tres títulos, y solo se nota una caída ocasional en los fotogramas en áreas particularmente concurridas. No es perfecto, pero ninguno de ellos funciona tan mal como el debut inicial de Lydie & Suelle en Switch, y ese rendimiento sólido se traslada tanto al modo acoplado como al portátil.
Ahora, la verdadera pregunta es si la trilogía completa vale la pena, o si simplemente deberías elegir agarrar uno o dos de los títulos tú mismo. Por nuestro dinero, estos juegos son claramente diferentes entre sí, pero todos tienen la misma calidad relativa. Todos tendrán una opinión sobre cuál es superior, pero es realmente difícil equivocarse con cualquiera de ellos si tiene que elegir. Si bien estos tres lanzamientos forman una trilogía, los hilos de la trama que los conectan son bastante sueltos y no equivalen a una gran historia, por lo que no tiene que preocuparse mucho por los spoilers. Si nosotros tenido para dar una pista, Sophie probablemente sería la mejor para un recién llegado, tanto porque es la primera versión de la trilogía como la más simple en el juego, pero realmente no tienes que preocuparte por las barreras de entrada con ninguno de estos títulos.
Cada una de estas versiones tardará unas cuarenta o cincuenta horas en completarse, y quizás otras diez o veinte más si desea completarla. Cada artículo tiene una excelente relación calidad-precio, por lo tanto, comprar los tres juntos en el paquete es más barato que comprarlos individualmente en la eShop. Por otro lado, jugar estos tres juegos uno tras otro es bastante el compromiso en términos de tiempo y la diferencia de sensaciones entre ellos puede desvanecerse con el paso de decenas de horas. Si te encuentras con los tres, querrás caminar solo y resistir el impulso de maratón de una vez. Tómese el tiempo para dejar que cada sentimiento se siente con usted por un tiempo antes de saltar al siguiente; hará que la experiencia sea mucho mejor a largo plazo.
Conclusión
¿Es Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack adecuado para ti? Probablemente. Cada uno de estos tres juegos ofrece una historia entretenida y rica en contenido que debería tardar unas pocas docenas de horas en completarse. Por otro lado, la vibra más lenta de la vida no es para todos, y los elementos del juego más allá del robusto sistema de elaboración pueden parecer un poco simplistas a veces. De cualquier manera, es difícil argumentar en contra del valor que se ofrece aquí, y querrá probar al menos uno de estos títulos si no omite la trilogía completa.