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A veces, un desarrollador necesita algunos intentos para ejecutar correctamente su visión de un juego. Basta con mirar el Metroid original y luego pensar en cómo condujo al Super Metroid. No es que el original fuera malo, pero fue una interpretación temprana rudimentaria de lo que Yoshio Sakamoto tenía en mente desde el principio. El mismo sentimiento podría ser cierto para la serie BloodRayne. Si bien el primer BloodRayne fue un intento descuidado de hacer un juego de acción temprano para los personajes, BloodRayne 2 proporcionó una versión mucho más refinada y divertida de la fórmula. BloodRayne 2 lamentablemente no es un gran juego todavía, pero eso no significa que no deba ser elogiado por las mejoras que ha implementado.
BloodRayne 2 tiene lugar en los tiempos modernos, por lo que no hay equipos nazis secretos para encontrar. Más bien, la narrativa es una historia de venganza mucho más personal. La trama se centra en Kagan, el padre vampiro de Rayne, y la vasta familia de hijos bastardos dhampir que ha engendrado a lo largo de las décadas. Esta “familia” retorcida ha formado una organización llamada Cult of Kagan, que tiene como objetivo crear un mundo oscuro en el que los vampiros puedan caminar libremente sobre la tierra. Por lo tanto, Rayne se embarca en una misión no solo para matar a todos sus hermanastros, sino también para matar a su padre y vengarse de él que mató a su madre humana. No es una historia muy profunda, pero esta historia, no obstante, se ve muy mejorada por el desorden confuso y aburrido de su predecesor, ya que presenta la combinación perfecta de tono y genialidad.
Al igual que la historia, el juego se siente mucho más ágil y mejor diseñado esta vez. Continuarás deambulando por niveles lineales que oscilan entre desafíos de plataformas cortos y segmentos de juegos de lucha estilo arena, pero son los pequeños detalles los que lo hacen más atractivo. Por un lado, los enemigos luchan decentemente, por lo que deberás aprovechar al máximo el conjunto de movimientos extendido de Rayne para lidiar adecuadamente con las interminables oleadas de matones y emociones. Además de eso, cosas como las muertes ambientales y los movimientos especiales finales agregan ese nivel extra de dinamismo que faltaba en el primer juego, y los controles de Rayne en general se sienten mucho más ajustados y con mayor capacidad de respuesta.
Dicho esto, la falta de sistemas significativos de clasificación o progresión aún eclipsa el potencial de este sistema de combate. Los encuentros con enemigos son desafiantes y divertidos al principio, pero puede ser fácil para ellos volverse repetitivos y obsoletos cuando comienzan a confundirse con el tiempo. Rayne gana algunas habilidades y ataques a medida que avanza su aventura, pero hay un sentimiento generalizado de estancamiento que persiste ya que no parece volverse mucho más poderosa con el tiempo. BloodRayne 2 tiene una pelea divertida, entonces, pero hay una sensación persistente de que podría haber sido mucho más con algunas adiciones simples.
Al igual que el combate, el diseño de niveles también ha recibido un impulso aquí y se siente más reflexivo. Ya sea que esté deambulando por villas, fábricas o alcantarillas, cada ubicación se siente distinta de la otra con algunos trucos de nivel de luz que combinan plataformas y acrobacias. Además, los controles más estrictos de Rayne se extienden a su destreza en las plataformas, por lo que cosas como lanzarse entre los postes y las pistas de molienda se sienten mucho más táctiles que la locura flotante e inexacta del primer juego. Sin embargo, nos hubiera gustado ver un poco más de variedad en los entornos: hay una Monto de salas de hormigón aquí, pero está claro que los desarrolladores se esforzaron más en hacer que los niveles parecieran lugares en lugar de niveles de videojuegos, y este esfuerzo se ha traducido en gran medida en una experiencia mucho más agradable.
Desde el punto de vista de la presentación, BloodRayne 2 sigue siendo bastante mediocre, pero claramente se ejecuta en un motor más avanzado. Cosas como entornos más grandes, una cámara más dinámica y modelos de personajes detallados muestran un avance tecnológico significativo, y estas cosas solo se ven reforzadas por las mejoras agregadas para este relanzamiento. Todavía está claro que este es un título de mediados de la década de 2000, pero elementos como sombras realistas proyectadas por la luz del fuego o reflejos en un piso de mármol suavizan en gran medida los bordes más ásperos. No te sorprenderá en absoluto lo que ves aquí, pero las imágenes han envejecido mejor de lo que parecen.
Desafortunadamente, el rendimiento no ha mejorado mucho para esta entrada. La buena noticia es que no notamos abandonos sustanciales en la acción, lo que hace que la experiencia general sea mucho más fluida que la ReVamp del primer juego. La mala noticia es que BloodRayne 2 también es propenso a algunos problemas de bloqueo, lo que requiere reiniciar y perder el progreso cada vez. Esto es algo que muy probablemente podría corregirse con el tiempo, pero el hecho de que esta versión tenga tales problemas en absoluto es bastante decepcionante.
Creemos que es necesario hacer una mención especial aquí sobre cuánto mejor se logra BloodRayne 2 como experiencia cohesiva que su predecesor. Hay un buen sentido de “intencionalidad” en esta aventura que une todas sus partes de una manera mucho más satisfactoria. Parece que los desarrolladores pasaron más tiempo revisando todos los aspectos del juego y siguieron un proceso riguroso para eliminar lo que no funcionó y agregar cosas que sí. Es raro ver una serie pasar por una transformación de calidad de voz a voz como esta, y estamos impresionados de que los desarrolladores originales Terminal Reality hayan podido sacarlo del fuego tal como lo hicieron. Si un tercer juego hipotético (no, Betrayal no cuenta) de esta era representara un salto cuántico, creemos que esta serie podría haber sido algo con resistencia real.
Conclusión
¿Es BloodRayne 2 un juego mejor que su predecesor? Absolutamente. ¿Es este un juego que necesitas en tu colección? eh. Controles más estrictos, mejor diseño de niveles y combates más entretenidos hacen de BloodRayne 2, con mucho, el título principal de la serie, pero pierde gran parte de su brillo en comparación con contemporáneos como Bayonetta, Devil May Cry o el God of War original. Hay cosas peores que podrías comprar por veinte dólares, pero este es el tipo de juego sin sentido al que juegas una vez y nunca más. Si tiene una afinidad especial por el diseño de juegos más simplista y ocasionalmente desordenado de la época, puede que valga la pena probar BloodRayne 2, pero aun así le sugerimos que espere a que se realice una venta.