marzo 28, 2024

Según los informes, las gafas AR de Apple están entrando en la segunda etapa de desarrollo


Auriculares AR VR

Justo un día después de que el analista de Apple Ming-Chi Kuo dijera que Apple lanzará un nuevo y misterioso producto AR en 2021, un DigiTimes El informe indica que la empresa ha pasado a la segunda fase de desarrollo de sus gafas AR.

El informe de DigiTimes está detrás de un muro de pago y se publicará mañana, por lo que los detalles están claros en este momento. Informes anteriores han indicado que Apple está trabajando en un auricular AR junto con los lentes AR. Según los informes, el primero estaba en camino de lanzarse en 2022, seguido del vidrio AR en 2023. Sin embargo, parece que Apple podría haber anticipado sus planes de lanzar sus primeros auriculares AR para 2021. También ha habido varias referencias al mismo. Los auriculares y las gafas AR de Apple se encuentran en las versiones internas de iOS 13.

Otro informe del año pasado dijo que el plan de auriculares AR / VR de Apple había cambiado significativamente debido a divisiones internas. Según el informe, la compañía había estado desarrollando sus auriculares AR / VR durante algunos años antes de que Jony Ive planteara problemas con algunos de sus aspectos centrales. El ex gurú del diseño de Apple quería que los auriculares fueran completamente independientes, incluso si eso significaba comprometer la potencia.

Nuestra Toma

En este punto, es muy difícil establecer expectativas sobre los auriculares AR de Apple. Ha habido numerosos intentos en varios auriculares AR / VR de gigantes tecnológicos como Google, Facebook y HTC, y aunque todos han tenido un éxito limitado, no han logrado atraer el interés del consumidor debido a varias limitaciones de hardware.

Apple, sin embargo, podría solucionar estos problemas, ya que no dependería de un tercero para que los chips internos alimentaran sus auriculares AR / VR. Este nivel de estrecha integración vertical podría permitir a la empresa abordar la duración de la batería y los problemas de rendimiento que suelen ser un problema con la mayoría de los auriculares AR / VR que han llegado al mercado hasta ahora.

[Via DigiTimes]

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