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En breve: Valve, como parte de su última actualización de Steam, ha agregado soporte para los controladores clásicos de Nintendo Switch Online, brindando a los jugadores aún más opciones cuando se trata de cómo jugar sus títulos favoritos en la plataforma.
Las notas del parche no detallan todos los controladores compatibles, por lo que The Verge pidió una aclaración. La portavoz de Valve, Kaci Aitchison Boyle, confirmó que los controladores NES, SNES, Sega Genesis y Nintendo 64 específicos de Switch son todos compatibles con Steam.
El controlador SNES se vende al por menor por $ 29.99 mientras que el controlador Genesis y N64 cuestan $ 49.99 cada uno. Un paquete de dos controladores NES tiene un precio de $ 59.99. Un poco frustrante (especialmente ahora) es el hecho de que necesitas tener una membresía de Nintendo Switch Online para poder comprar.
Una suscripción individual Switch Online de un mes cuesta $ 3.99, o puede obtener una suscripción anual por $ 19.99. Quizás Nintendo cambie este requisito a la luz de la vinculación de Steam.
Nintendo comenzó a agregar juegos de consola clásicos a su biblioteca Switch Online hace unos años para aumentar el valor de su membresía. Pronto siguieron los controladores inalámbricos de inspiración retro modelados a partir de sus contrapartes originales. Todas son compras opcionales y se pueden recargar a través de un cable USB (excepto el juego NES, que debe estar conectado a un Switch con los Joy-Con desconectados para recargarlos).
Personalmente, no he probado ninguno de estos remakes inalámbricos, pero si se parecen en algo a las versiones con cable que vienen con las miniconsolas Nintendo Classic Edition, puedes esperar una apariencia muy auténtica.
La actualización de Steam también agrega soporte para los arcade sticks Qanba Obsidian y Qanba Dragon, así como el Fighting Stick Mini 4 más económico de Hori. Este último le costará solo $ 49.99, mientras que los arcade sticks Qanba Obsidian y Qanba Dragon se venden por $ 199.99 y $ 299.99 respectivamente.
El último parche de Valve también corrige algunos errores relacionados con el uso general, el juego remoto, macOS, Linux y Steam Cloud, el servicio de almacenamiento en la nube de la compañía. Los detalles completos se describen en el registro de cambios.
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