junio 29, 2022

Tiny Tina’s Wonderlands es una nueva IP, no un spin off: Ashly Burch y Sam Winkler charlan con nosotros

Tiny Tina’s Wonderlands es una maravilla, llena de diversión para los fanáticos de Borderlands y TTRPG. Lanzamiento de la caja de cambios El país de las maravillas de Tiny Tina en Steam junto con un nuevo DLC llamado Molten Mirrors. Pero, ¿cuáles son las perspectivas de Tiny Tina y el País de las Maravillas que ha desarrollado? Mucho más de lo que esperaba, eso seguro.

Me sumergiré en Molten Mirrors tan pronto como llegue al resto de Wonderlands, pero primero entrevisté a Ashly Burch (Tiny Tina) y Sam Winkler (guionista principal de Wonderlands) sobre el personaje, el juego y el futuro de la franquicia. Sí, has leído bien – franquiciamiento. Ingresemos a nuestro chat de inmediato.

¿En qué dirección esperas llevar a Tiny Tina a continuación?

Sam Winkler: “Realmente no puedes verlo, pero tengo un arnés de bomba alrededor de mi cintura que 2K ha colocado. ¡Oh, está jugando más rápido! Ok, estamos muy contentos con Wonderlands y tuvimos una bienvenida maravillosa, mejor de lo que esperábamos. Lo vemos como el lanzamiento de una nueva IP. No es una historia paralela en el universo de Borderlands. Lo vemos como una incursión inicial en el País de las Maravillas, y todo lo que puedo decir es que no creo que desaparezca. Hay muchas otras historias que contar tanto en el País de las Maravillas como sobre Tina”.

¿Crees que veremos a una Tina adulta haciendo DM en un juego de Wonderlands?

Sam Winkler: “Oh, me encantaría. Tenía una propuesta para esto en la era de Borderlands 3, y era muy diferente tonalmente».

Rami Tabari: «¿Podemos oír el tono?»

Sam Winkler: «¡Oh señor no, oh-no, está sonando de nuevo! El hecho es que la Tina adulta es más o menos la misma persona solo que con tantos limitadores eliminados en el sentido de lo que podemos decir. En Tiny Tina’s Wonderlands, no se ha ido de Pandora, pero cuando llega Borderlands 3, se ha ido, explotado y dormido con todo. Entonces, ¿quién sabe lo que está haciendo mientras tanto?

Tiny Tina's Wonderlands es una nueva IP, no un spin off: Ashly Burch y Sam Winkler charlan con nosotros

(Crédito de la imagen: intercambio)

¿Cómo te gustaría que fuera el futuro de Wonderlands en su conjunto?

Sam Winkler: “El lugar al que me gustaría verlo ir es un mundo que pueda convertir al jugador en un habitante más. Creo que tuvimos que hacer algunas concesiones en Wonderlands para convertirlo realmente en una historia de jugador. Creo que hemos tenido éxito en ese frente, pero me gustaría ver más espacio para que los jugadores tengan un lugar en el mundo y una identidad sin que sea el viaje de un héroe».

¿Ves más opciones para los jugadores que vienen al futuro de Wonderlands?

Sam Winkler: «Me gustaría verlo. No sé si ahí es donde iremos. Si buscas recuperar la sensación de un juego de rol, creo que un mundo receptivo, ya sea una elección o no, debe responder a tus acciones. Tienes que sentir que no es un paseo de Disney. Tienes que sentir que es algo que estás habitando, ya que hay otros personajes que habitan ese mundo contigo y que tus acciones tienen consecuencias».

Tiny Tina's Wonderlands es una nueva IP, no un spin off: Ashly Burch y Sam Winkler charlan con nosotros

(Crédito de la imagen: intercambio)

¿Cómo ha evolucionado Tiny Tina junto con tu experiencia como actor de voz a lo largo de los años?

Ashly Burch: “Debo esperar mejorar como artista. Sería realmente asqueroso si hubiera estado parado durante una década. Realmente fue mi primer papel vocal, y ayudó que esté mucho en mi timonera. Fue escrito por mi hermano y ligeramente basado en el personaje que interpreté en nuestra serie web. Así que no estaba tan lejos de las cosas que ya estaba haciendo. Pero lo realmente bueno de regresar a Wonderlands es que he interpretado tantos tipos diferentes de personajes que creo que he ampliado mi caja de herramientas como intérprete. Creo que ahora soy un actor mucho más competente, por lo que poder traerlo a un personaje que establecí primero en mi carrera es realmente genial porque es genial tener que interpretar diferentes colores de ella. Para el DLC Dragon Keep, esa fue la primera actuación emocional que tuve que dar como personaje en un videojuego. Desde entonces, he llorado mucho en varios títulos de juegos. Soy subastador profesional. Si bien suena igual en términos de su impronta vocal, estamos explorando diferentes cosas con ella en la narrativa que Sam y los escritores han escrito. Estoy agradecido de que la experiencia que he tenido mientras tanto me haya ayudado a traer los bienes a ese arco que escribieron».

¿Cómo se ve la colaboración en el set?

Ashly Burch: “Dependiendo de lo que trabajes, hay personas que quieren que leas las líneas tal como están escritas, lo cual es completamente comprensible. Ellos los escribieron; te contrataron para decírselo. Pero lo bueno de Wonderlands y el DLC es que hay mucho estímulo para improvisar y cambiar para encontrar la versión más divertida. Tengo mucha libertad para jugar. Hay una emoción, no solo para mí, sino para todos los miembros del elenco de sorprender a los escritores aportando nuestra perspectiva y nuestro sentido del humor para improvisar, cambiar las cosas y hacerlas nuestras».

Sam Winkler: “Como escritor que viene a trabajar con un personaje establecido y muy querido, eso conlleva cierta intimidación. Pero si tratas esa gran empresa con respeto y al mismo tiempo tomas riesgos, entonces saldrás ganando. Una de las primeras conversaciones que Ashly y yo tuvimos en Wonderlands fue hablar sobre Tina y quién es ella, dónde se encuentra en su vida en ese momento y cómo mantener su fraseología única en un juego a gran escala mientras mantiene a los jugadores leales. . Esta es potencialmente la primera experiencia de alguien con Tiny Tina, por lo que queríamos asegurarnos de que fuera una excelente presentación para ella. Una de mis cosas favoritas es entrar en la sala de escritores, pensar en todas estas ideas para Tina, luego pasárselas a Ashly y sorprenderme cada vez. Sí, podemos leer «tal como está escrito» y será completamente funcional, pero siempre me encuentro gravitando hacia uno en el que Ashly le puso un poco de mal olor, un poco más de salsa. Es una colaboración tan divertida».

Tiny Tina's Wonderlands es una nueva IP, no un spin off: Ashly Burch y Sam Winkler charlan con nosotros

(Crédito de la imagen: intercambio)

¿Qué experiencias has traído de tu tiempo en el espacio TTRPG a Wonderlands?

Ashly Burch: “Es muy bueno tener ese trasfondo, saber cuán ridículos, caóticos y completamente fuera de lo común pueden llegar a ser los juegos de mesa. Me uní a demasiados juegos de mesa durante el inicio de la pandemia. Literalmente me uní como cuatro, uno tras otro. Creo que lo mejor del DLC original y ahora de Wonderlands es que realmente tiene el espíritu de una mesa. Una de mis misiones favoritas es donde Tina tiene un personaje que ella creó que es como su personaje favorito, pero todos en la mesa inmediatamente piensan que es sospechosa y malvada, y no se levantarán de esa línea de pensamiento. Esto es absolutamente algo que me ha pasado en los partidos que he jugado».

Sam Winkler: “Comencé a hacer DM durante la pandemia y eso informó la forma en que escribes a alguien que está preparando una escena y cambiando las cosas dinámicamente. Una cosa que no entendí necesariamente antes de enviar mensajes directos fue por qué tantos actores de doblaje terminan en un juego de D&D adecuado. Y después de mi primera sesión de mensajes directos a personas, salí de la habitación e intenté saludar a mi esposa y fui [inaudible version of ‘hey, how’s it going’]. Me di cuenta de que estuve hablando durante cuatro horas seguidas y pensé «oh, eso tiene mucho sentido». Las personas que manejan profesionalmente sus voces y gritan y gritan son, por supuesto, capaces de hacer eso y seguir siendo actores increíbles y evocadores. Lo que es realmente sorprendente es que la cantidad de juego que grabaríamos en una sola sesión es una locura. La cantidad de rendimiento que [Ashly] es capaz de tener como actor y un jugador es salvaje».

Vista

Es oficial. Tiny Tina’s Wonderlands es solo el primero de muchos mundos creados por Tina. Es posible que veamos a una Tina adulta y que también veamos algunas opciones de jugadores en el camino, pero en este momento todo está en el aire.

Fue realmente agradable escuchar cómo se desarrolla el juego en segundo plano entre los escritores y los actores, y cuán colaborativo es el escenario de Wonderlands. Tiene sentido que el juego estuviera en sintonía con las estafas de TTRPG que intentaba encarnar. Si no puedes esperar a tener más Wonderland en tu sistema, regresa hoy y echa un vistazo al último DLC de Molten Mirrors mientras te sumerges en el tercer Mirror of Mystery de Vesper.

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