Aparentemente, Bandai Namco rechazó un Metroidvania con pixel art en 2D basado en Dark Souls III.
Según el artista Thomas Feichtmeir (a través de Twitter), el juego de desplazamiento lateral de Dark Souls 3 fue presentado a la compañía hace unos 6 años… pero, como decíamos, fue rechazado.
“Un Metroidvania of Dark Souls 3 – 2D pixel art se presentó en Bandai Namco [around] Hace 6 años “, dijo. “Esto finalmente está fuera de la NDA, así que disfruten las imágenes creadas entonces”.
Un Dark Souls 3 – 2D pixelart metroidvania se presentó en Bandai Namco hace unos 6 años.
Ahora esto finalmente está fuera de la NDA, así que disfrute de las imágenes creadas entonces. pic.twitter.com/Dt5BDasWbU– Thomas Feichtmeir (@cyangmou) 8 de noviembre de 2022
Como artista de píxeles en 2D, Feichtmeir ha trabajado en una serie de Metroidvania inspirada en el tono más oscuro de la serie Dark Souls, incluido Blasphemous.
Si bien la captura de pantalla anterior es todo lo que hemos visto hasta ahora, se ve bastante impresionante con su representación del jefe de Dark Souls 3, Boreal Valley Dancer.
“El arte aquí fue creado en un estilo que habría sido factible en las estimaciones de presupuesto promedio de Metroidvania en ese momento”, agregó Feichtmeir.
Dark Souls 3 fue creado por FromSoftware, quien puede no haber estado involucrado en Metroidvania. Dado que Bandai Namco posee los derechos de propiedad, el juego se presentó directamente a la empresa.
¿Por qué se lanzó en primer lugar? Bueno, eso es todo debido al auge de los juegos en 2D.
“Se acababa de hacer evidente en ese momento que Metroidvanias tocó un nervio e iba a crecer”, explicó Feichtmeir. “Muchos de los juegos de Metroidvania que se lanzaron o parecían interesantes de todos modos se inspiraron en Dark Souls, por lo que la idea tenía mucho sentido”.
Es cierto que muchos Metroidvanias en ese momento estaban claramente inspirados en la serie Dark Souls, con Death’s Gambit, Dead Cells y muchos más siguiendo sus pasos.
Obviamente, una adaptación directa es algo completamente diferente… pero dada la respuesta extremadamente positiva al tweet del artista, parece que Dark Souls III podría haber sido el Metroidvania perfecto.
¿Quieres saber más sobre Dark Souls? Descubra por qué Dark Souls para PC se desactivó sin conexión y por qué se restauró su funcionalidad desde entonces.
Ryan Leston es un reportero de entretenimiento y crítico de cine de IGN. puedes seguirlo Gorjeo.