agosto 14, 2022

Un equipo de fanáticos de «GoldenEye 007» está desarrollando un mod de campaña completo inspirado en «The Spy…

Algo que esperar: Parece que algunos modders están creando un juego completo de James Bond basado en The Spy Who Loved Me utilizando el clásico N64 GoldenEye 077 como motor de juego. YouTuber Graslu00 ha publicado una vista previa que muestra algunos de los niveles y, aunque es tosco, parece un esfuerzo decente. Con un poco más de refinamiento, podría ser tan divertido como el juego que sirve de base.
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El mod Spy Who Loved Me se puede reproducir a través de un emulador N64, pero los desarrolladores afirman que si tiene una Nintendo 64 en funcionamiento y los medios para flashear un cartucho ROM, debería funcionar de forma nativa en la consola en 4K a 60 fps. El mod de larga duración incluirá la trama y la configuración de la película.

«El proyecto se creó con una mentalidad de consola y se probó exhaustivamente para ejecutarse en el hardware N64», se lee en la descripción del mod. «Sin embargo, se requiere un Expansion Pak. El juego también se puede jugar a través de la emulación a través de 1964. Aunque se puede jugar en Project 64, el mejor rendimiento será en 1964».

Las escenas también contarán con la imagen de Roger Moore y muchas otras estrellas de 007. Barbara «Agent XXX» Bach nunca ha sido tan puntiaguda. Y, por supuesto, el villano de Curd Jürgens, Karl Stromberg, se ve tan bien como puede en el hardware de los 90. El equipo también está trabajando en un modo de pantalla dividida para cuatro jugadores.

Hay once capítulos jugables en la primera compilación (ver el video de cabecera), pero el proyecto aún está en proceso y no está disponible públicamente. Sin embargo, hay una demostración de tres niveles publicada en N64 Vault. Los tres niveles de la demostración son la escena de apertura en los Alpes, luego Egipto y luego una pelea de jefes con el secuaz de Karl Stromberg, Sandor, que se parece extrañamente a Donald Trump.

No hay palabras ni tiempos para cuando el equipo terminará el proyecto. Al menos 18 desarrolladores están trabajando a tiempo parcial en el proyecto. Tienen 11 niveles sin pulir después de 18 meses, y según el menú de selección de niveles, hay al menos 20 niveles para la campaña en total. Por lo tanto, es probable que se necesite al menos otro año y medio en el plan de desarrollo para terminar. Por supuesto, eso es si dura tanto tiempo.

En el pasado, hemos visto al propietario MGM y sus abogados cancelar proyectos creados por fanáticos como este. Nintendo también es muy protector con su propiedad GoldenEye 007, por lo que es muy probable que todo se cierre ahora que el gato proverbial está fuera de la bolsa.

Enlace permanente a la historia.

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