febrero 12, 2025

Video: Análisis técnico de Digital Foundry sobre Dying Light On Switch


Edición Dying Light Platinum llega a Nintendo Switch la próxima semana, y antes de su lanzamiento, los expertos en tecnología de Digital Foundry han compartido su propia revisión técnica del juego.

Entonces, ¿Techland tuvo éxito con el puerto Switch? En el modo acoplado, el juego de survival horror se ejecuta a 1080p y 720p en modo portátil, pero hay un pequeño problema:

“Techland está utilizando lo que parece ser una nueva función TAAU: suavizado temporal con escalado. La idea aquí es reconstruir la imagen en varios fotogramas para que coincida con la resolución de salida de destino: 1080p acoplado o 720p. En portátiles. Por supuesto, el la resolución base real es más baja, a menudo contando alrededor o por debajo de 720p en modo acoplado, pero el resultado es interesante: se ve razonablemente similar al nativo cuando está parado, pero a medida que se mueve, notará un poco de rotura de imagen “.

En cuanto al rendimiento, Dying Light on Switch se ejecuta a una velocidad de fotogramas ilimitada de 30-36 fps, que a veces no es la mejor:

“En el papel, esto puede no parecer un gran problema, pero lo que está sucediendo es que básicamente estamos viendo tiempos de fotogramas inconsistentes de 16 ms, 33 ms y 50 ms, y eso da como resultado un movimiento inconsistente. Es como un ritmo de fotogramas. Incorrecto pero ligeramente diferente en la forma en que se manifiesta, creando un aspecto ligeramente desigual en la acción “.

“Hay caídas reales por debajo de 30 fps, por ejemplo en la ciudad por la noche … si Techland puede implementar un límite decente de 30 fps, eso debería hacer que el juego sea más fluido en general”.

Afortunadamente, la velocidad de fotogramas permanece “por encima de 30 fps” la mayor parte del tiempo, y aparentemente Techland incluso está buscando un parche para solucionarlo.

Sin embargo, en general, Digital Foundry afirma que Dying Light on the Switch es una “puerta inteligentemente diseñada” que se sostiene y es “mucho más atractiva” en modo portátil.

¿Verás este juego cuando llegue a Switch la semana que viene? Comenta abajo.

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